Liebe Informaticus-Spieler,

mit Hilfe dieses kleinen Programms können Sie die das Morse-Rätsel im Digitenserkloster überspringen. 



Gehen Sie dabei wie folgt vor:
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1. Spielen Sie Informaticus, bis Sie den Golem mit Hilfe der Morseanlage steuern müssen. Der Golem muss also bereits vollständig gebaut sein. Speichern Sie an dieser Stelle. 

2. Beenden Sie Informaticus

3. Empfehlung: Suchen Sie den Installationsordner von "Informaticus". Kopieren Sie den gesamten Unterordner "Spiel/Savegames" an einen beliebigen anderen Ort auf der Festplatte. Dadurch legen Sie eine Sicherheitskopie Ihrer gesamten Spielstände an. 

4. Starten Sie das mitgelieferte Programm "inf_golem.exe".

5. Drücken Sie die Schaltfläche "Spielstand modifizieren". Daraufhin erscheint ein Dateiauswahlfenster. Sie müssen nun den unter Punkt 1 erzeugten Spielstand auswählen (siehe Hinweise weiter unten in dieser Datei). Achten Sie darauf, dass Sie nicht versehentlich eine der unter Punkt 3 erzeugten Sicherheitskopien auswählen. Drücken Sie auf OK.

6. Anschließend wird der Spielstand modifiziert und automatisch UNTER DEM ALTEN NAMEN wieder gespeichert. Sie können Informaticus nun erneut starten. Wenn Sie nun den modifizierten Spielstand laden, werden Sie den Golem im Digitenserkloster ausgerichtet vorfinden.Der Lichtstrahl wird umgelenkt und die Geheimtür hat sich geöffnet. Sie müssen unbedingt noch erkunden, was sich hinter der Geheimtür verbirgt.



Hinweis zum Auffinden des richtigen Spielstandes:
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In dem Informaticus-Unterordner "/Spiel/Savegames" werden die Spielstand-Dateien von Informaticus abgelegt. Jeder Spielstand ist durch eine eindeutige Nummer ("XXX.sav") gekennzeichnet. Der zuletzt gespeicherte Spielstand hat stets die höchste Nummer. Zur Identifizierung eines bestimmten Spielstandes kann die zugehörige Datei XXX.jpg im Unterordner "/Spiel/Savegames/Bitmaps" herangezogen werden. Die Dateien in diesem Ordner sind JPEG-komprimierte Bilder, die Sie sich mit jedem beliebigen Bildbetrachtungsprogramm ansehen können. Klicken Sie sich also so lange durch die Bilder, bis Sie Ihren gewünschten Spielstand erkennen und merken Sie sich die Nummer des Bildes. Der zugehörige Spielstand XXX.sav hat exakt diese Nummer.


Das Informaticus-Team






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