Liebe Informaticus-Spieler,

mit Hilfe dieses kleinen Programms knnen Sie die das Morse-Rtsel im Digitenserkloster berspringen. 



Gehen Sie dabei wie folgt vor:
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1. Spielen Sie Informaticus, bis Sie den Golem mit Hilfe der Morseanlage steuern mssen. Der Golem muss also bereits vollstndig gebaut sein. Speichern Sie an dieser Stelle. 

2. Beenden Sie Informaticus

3. Empfehlung: Suchen Sie den Installationsordner von "Informaticus". Kopieren Sie den gesamten Unterordner "Spiel/Savegames" an einen beliebigen anderen Ort auf der Festplatte. Dadurch legen Sie eine Sicherheitskopie Ihrer gesamten Spielstnde an. 

4. Starten Sie das mitgelieferte Programm "inf_golem.exe".

5. Drcken Sie die Schaltflche "Spielstand modifizieren". Daraufhin erscheint ein Dateiauswahlfenster. Sie mssen nun den unter Punkt 1 erzeugten Spielstand auswhlen (siehe Hinweise weiter unten in dieser Datei). Achten Sie darauf, dass Sie nicht versehentlich eine der unter Punkt 3 erzeugten Sicherheitskopien auswhlen. Drcken Sie auf OK.

6. Anschlieend wird der Spielstand modifiziert und automatisch UNTER DEM ALTEN NAMEN wieder gespeichert. Sie knnen Informaticus nun erneut starten. Wenn Sie nun den modifizierten Spielstand laden, werden Sie den Golem im Digitenserkloster ausgerichtet vorfinden.Der Lichtstrahl wird umgelenkt und die Geheimtr hat sich geffnet. Sie mssen unbedingt noch erkunden, was sich hinter der Geheimtr verbirgt.



Hinweis zum Auffinden des richtigen Spielstandes:
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In dem Informaticus-Unterordner "/Spiel/Savegames" werden die Spielstand-Dateien von Informaticus abgelegt. Jeder Spielstand ist durch eine eindeutige Nummer ("XXX.sav") gekennzeichnet. Der zuletzt gespeicherte Spielstand hat stets die hchste Nummer. Zur Identifizierung eines bestimmten Spielstandes kann die zugehrige Datei XXX.jpg im Unterordner "/Spiel/Savegames/Bitmaps" herangezogen werden. Die Dateien in diesem Ordner sind JPEG-komprimierte Bilder, die Sie sich mit jedem beliebigen Bildbetrachtungsprogramm ansehen knnen. Klicken Sie sich also so lange durch die Bilder, bis Sie Ihren gewnschten Spielstand erkennen und merken Sie sich die Nummer des Bildes. Der zugehrige Spielstand XXX.sav hat exakt diese Nummer.


Das Informaticus-Team






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