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Dienstag, 06. Januar 2009  
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Fünf Freunde 3 - Auf Entführerjagd Review



Zum dritten Mal verbringen Julian, Dick und Anne ihre Ferien bei Tante Fanny, Onkel Quintin, George und Timmy. Dieses Mal kommt Onkel und Tante etwas dazwischen. Sie müssen für 2 Tage verreisen. Für die Kinder bedeutet das 2 Tage Camping bei einem alten Pub, das früher als Schmugglerversteck diente. Das alleine ist schon ein aufregendes Abenteuer, doch es wird noch spannender. Auf dem nahegelegenen Bauernhof macht der 10-jährige Eddy gerade Ferien. Die 5 Freunde lernen den Jungen gerade kennen, als er auch schon entführt wird. Ihr Camping-Abenteuer nimmt eine überraschende Wendung und wird noch aufregender.

Technisch hat sich seit dem letzten Abenteuer nichts verändert. Die farbenfrohe Grafik ist kindgerecht. Die Schauplätze laden ein, die Sommerferien mit den fünf Freunden zu verbringen und auf Entdeckungsreise zu gehen. Neue Schauplätze sind sowohl im Felsenhaus, als auch in der Umgebung hinzu gekommen.

Die Steuerung ist ebenfalls geblieben. Der Spieler schlüpft abwechselnd in die Rolle der fünf Kinder. Man muss das Kind anklicken, dessen Rolle man momentan übernommen hat, um das Inventar zu öffnen. Mit allen anderen Kindern kann man sprechen, um sich Tipps zu holen. Die Ausgänge werden zwar mit dicken roten Pfeilen versehen, doch erscheinen diese erst, wenn man die Maus dorthin bewegt. Manche Ausgänge können leicht übersehen werden. Einige haben sich auch seit dem letzten Abenteuer verändert. So kommt man z. b. nicht mehr von der Vorderseite des Felsenhauses zum Strand, sondern nur noch über einen Weg hinter dem Haus. Die Bezeichnungen für Gegenstände und Ausgänge wird erst nach ein paar Sekunden angezeigt. Daher können zwei nebeneinander liegende Ausgänge leicht für einen einzigen gehalten werden.

Die Handlungen weisen logische Schwächen auf. Bei Tage zünden die Kinder mit Hilfe von Streichhölzern ein Feuer an. Am späten Abend, wenn es schon dunkel ist, benutzen sie eine Lupe. Es ist jedoch unmöglich einen Sonnenstrahl mit einer Lupe einzufangen, um ein Feuer zu entfachen, wenn die Sonne bereits untergegangen ist. Die Latzhose von Onkel Quentin wird am ersten Tag frisch gewaschen und nass auf die Leine gegangen. Die Kinder weigern sich in eine nasse Hose zu fassen, was noch realistisch ist. Doch am nächsten Tag ist die Hose immer noch klatschnass. Dies ist absolut unlogisch, denn bei dem strahlenden Sonnenschein, der während der ganzen Ferien herrscht, muss selbst die Latzhose nach 2 bis 3 Stunden trocken sein. Dass die Kinder sich immer noch weigern in den Hosentaschen nachzusehen, müsste am zweiten Tag demnach eine andere Begründung haben. Dann wäre auch später offensichtlicher, dass daraus ein Gegenstand entnommen werden kann. Es gibt noch weitere solcher logischer Fehler, die jedoch für die Gesamtstory nicht von Bedeutung sind.

Fazit: "Fünf Freunde 3 – Auf Entführerjagd" ist genau das richtige Adventure für Kinder, die gerne auf Entdeckungsreise gehen. Welches Kind geht nicht gerne ohne die Eltern zelten? Mit diesem Abenteuer können kleine Detektive ihre natürliche Neugier ausleben und lernen zusätzlich, dass manche Handlung durchaus sehr gefährlich werden können. Auch wenn es einige kleine Schwächen hat, ist das Spiel Groß und Klein zu empfehlen. Die Spieldauer beträgt etwa 4 Stunden. Leider bietet Ravensburger AG keinen Support mehr für diese Serie, doch haben wir in diesem Teil keine Bugs, wie im Vorgänger, gefunden.


Hinzugefügt:  Freitag, 09. Mai 2008
von:  Nikki

Wertungen:

weitere Infos zum Spiel siehe:  Adventureliste


Hits: 203
Sprache: deu
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Enddatum : 14.03.2009, 00:00 Uhr

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