In einem Haus in Atlanta gab es ein unterirdisches Labor, in dem Experimente durchgeführt wurden. In einem geheimen Labor erschuf Professor Morgan eine neue Art von Mutation, die Toten Leben einhauchen sollte. Dr. Morgan hielt seine Idee für genial, für eine biologische Waffe im Krieg, aber der Virus verbreitete sich über die Mauern des Labors hinaus. Die Polizei stellte daraufhin das Gebäude unter Quarantäne. Eine Spezialeinheit der Armee wurde dorthin geschickt, um die Mutanten zu eliminieren, die den Virus in sich trugen. Die Kommunikation wurde allerdings vor 3 Stunden unterbrochen. Wir sind uns sicher, dass in dem Labor auch ein Antivirus hergestellt wurde. Deine Aufgabe ist es nun, diesen Antivirus zu finden und uns zu bringen. Sei gewarnt, jeder, der den Virus in sich trägt, ist äußerst aggressiv. Du darfst auf keinen Fall von ihnen gebissen werden.
Viel Glück!
1. Geh hinauf den den 2. Stock
2. Nimm den 
Baseballschläger, der zwischen der grünen und roten Tür an der Wand lehnt.
3. Öffne die roten Tür (Zimmer 2)
4. Nimm den 
Regenschirm an dich
4. Schau dir rechts den Spiegel an: 
77-9-63
5. Wende dich nach links.
6. Erschlage den Zombie mit dem Baseballschläger
7. Nimm den 
Schlüssel vom Zombie an dich
8. Sieh dir den Herd an und nimm den 
blauen Knopf an dich
9. Zerschlage die Flache vor der blauen Tasse und nimm die 
Notiz heraus: 
rot - gelb, blau, grün
10. Geh zurück und öffne die Tür gegenüber dem Spiegel. Der Raum ist zu dunkel.
11. Zurück in den Flur und mit dem Schlüssel Zimmer 3 öffnen
12. Sprich mit dem Mann. Er wurde gebissen und übergibt dir einen weiteren
 Schlüssel
13. Geh hinunter in die 1. Etage und öffne mit diesem Schlüssel den Notfallkasten links an der Wand
14. Nimm die 
Axt und den 
Verbandskasten heraus.
15. Wieder hinauf in den 2. Stock und den nun in Zimmer 3 stehenden Zombie mit der Axt erschlagen
16. Den Zombie näher betrachten und die 
Pistole an dich nehmen. 
17. Nach rechts wenden und den 
roten Knopf vom Tisch nehmen
18. Aus der Schachtel 
2 Patronen und eine 
Notiz nehmen
19. Die Patronen gleich auf die Pistole ziehen
20. Geh in den 3. Stock hinauf
21. Erschieße die beiden Zombies mit der Pistole
22. Betrete Zimmer 5.
23. Nimm den 
grünen Knopf zwischen den Kisten an dich
24. Verlasse die Nahansicht und betrete das Badezimmer
25. Nimm das 
Maschinengewehr, den 
gleben Knopf und das 
Messer an dich
26. Tritt zurück und betrachte die Wand:
Du siehst die Zahlenreihe 972, 875, 788, 710, 639... Die ersten beiden Ziffern der ersten Zahl werden von ihr subtrahiert, um die nächste Zahl zu ergeben: 972 - 97 = 875, 875 - 87 = 788,... 639 -63 = 576
27. Verlasse das Zimmer und wende dich im Flur dem Stromkasten zu. Setze oben den
 roten Knopf und unten von links nach rechts die 
Knöpfe gelb, blau, grün ein.
28. Trete zurück und gehe in den 4. Stock hinauf. Die Tür ist verschlossen und verlangt einen Zahlencode.
29. Weiter geht es in den 5. Stock hinauf.
30. Betrachte die Kisten und nimm die 
Zange an dich.
31. Geh hinunter in den 1. Stock und öffne mit der Zange das Vorhangschloss am Rolltor.
32. Geh in den Raum und wende dich links dem Projektor zu.
33. Stecke den Stecker in die Steckdose.
34. Lege die Notiz auf den Projektor und verlasse die Nahansicht
35. Auf der Leinwand erscheint die Zahl 
44 28
36. Betrachte den Zombie auf der Liege. Ein Zettel hängt an seinem Ohr 
Z: 9A. 
37. Nimm die 
Schrotpatronen an dich und verlasse die Nahansicht
38. Geh in den 4. Stock hinauf und gib den Code 
44 28 an der Tür ein.
39. Geh in den Raum und erschieße die Zombies nacheinander mit dem Maschinengewehr.
40. Betrachte sie und nimm das 
Brecheisen an dich.
41. Wieder hinauf in den 4. Stock. Betrachte den grünen Zombie. Öffne dessen Hand und nimm die 
blaue Kapsel an dich. Schneide mit dem Messer den
 Mittelfinger ab.
42. Wende dich nach rechts. Öffne das Gitter mit der Zange und nimm die 
Taschenlampe mit Hilfe des Regenschirms aus dem Schacht
43. Wende dich nach links. Der Koffer ist mit einem Zahlenschloss versehen. Gib den Code
 576 ein und nimm den 
Bogen heraus.
44. LöSpecial Edition eine Neonröhre aus der Wand.
45. Nun zurück in den 1. Stock und die Bretter unter der Treppe mit dem Brecheisen einfernen.
46. Wende die Taschenlampe an, um die 
Schrotflinte aus der Nische nehmen zu können.
47. Lege die Schrotpatronen in die Flinte ein.
48. Nun wieder in den zweite Stock und in Zimmer 2 hinein.
49. Wende die Taschenlampe auf den linken Raum an
50. Erschieße den Zombie mit der Schrotflinte
51. Betrachte den Tresor an der Wand über dem Zombie
52. Ziehe die Regler auf die Zahlen 
77 - 9 - 63
53. Nimm die 
grüne Kapsel und den Code
 30 64 aus dem Tresor
54. Geh in den dritten Stock und in Zimmer 5 hinein.
55. Zerschlage die dunkle Kiste mit dem Brecheisen und nimm eine 
blaue Neonröhre heraus.
56. Gehe zurück in den 1. Stock und in den Bereich hinter das Rolltor. 
57. Wende dich den roten Kisten zu und stelle unten den Code 
30 64 ein. 
58. Darüber müssen noch Symbole eingestellt werden. Wähle die Symbole, die die gleiche Anzahl an Ecken, wie die Zahl darunter haben:
 Krone, Kreis, 6-Eck, Quadraht. (Eventuell anschließend die Krone noch einmal anklicken, damit sich der Koffer öffnet)
59. Nimm die 
rote Kapsel und die
 Zugangskarte heraus.
60. Wende dich noch einmal links dem schwarzen Koffer zu. Lege die blaue Neonröhre darüber ein: 
LPR Z
61. Nun hinauf in den 5. Stock und die Kiste mit dem Brecheisen öffnen. Nimm einen
 Pfeil an dich und legen ihn gleich in den Bogen ein.
62. Wende den Finger auf den Scanner an der Tür an und dann die Zugangskarte.
63. Geh in den Raum hinein und sieh dir den Tisch an.
64. Nimm die 
Spritze an dich
65. Trete zurück und betrachte das 
Mikroskop: Z:9A => Es wird Blut von diesem Zombie benötigt.
66. Geh zurück ins Erdgeschoss und erschieße den erwachten Zombie mit dem Bogen.
67. Wende die Spritze auf ihn an, um 
Blut abzuzapfen.
68. Geh hinauf in den 5. Stock und wende dich dem Mikroskop zu.
69. Wende die Spritze mit Blut auf den Objekträger an und schaue durch das Mikroskop: 
rot - türkis - gelb - blau
70. Verlasse die Nahansicht und wende dich dem Ständer in der Ecke zu. Lege nacheinander die bunten Kolben ein.
71. Wende dich dem unteren Teil zu und stellen an den vier roten Plättchen die Farben 
rot - türkis - gelb - blau ein.
72. Stelle darüber die Buchstaben 
LPZR ein.
73. Verlasse die Nahansicht und nimm den Kolben mit Antivirus an dich.
Großartige Arbeit! Du hast es geschlafft. Nun musst du zurück in die sichere Zone gelangen. 
Ich werde dort auf dich warten...
... Oh Mist, nein! Sie sind entkommen, sie sind überall! 
Es gibt keinen Ausweg, ich muss hier heraus! 
Nun bist du auf dich alleine gestellt, entschludige, aber ich kann dir nicht länger helfen. 
Du musst auf eigene Faust einen Ausweg finden. 
Versuche aus dem Gebäude zu kommen...
Viel Glück.!
Fortsetzung folgt mit "Zombie Invasion 2 - Escape"