Heute hat Janes Blog auf der Webseite zum Spiel ein neues Update erfahren. Darin beschreibt Dinga Bakaba, Gamedesignerin bei WIZARBOX, das Spiel aus der Sicht des Entwicklers.
Laut Dinga ist Gray Matter ein story- und charakterbezogenes Spiel, bei dem die Rätsel nicht das Hauptaugenmerk sind. Sie dienen lediglich der Geschichte und wurden so ins Geschehen integriert, wie übliche Handlungen erfolgen. Weiterhin beschreibt sie, wie das Studio Janes Vorstellungen realisiert hat, indem man zuerst die verschiedenen Themen getrennt von einander bearbeitet und dann wieder zu einem Ganzen harmonisch zusammengefügt hat.