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Deine Neugier wird geweckt, als dein Freund - ein Bibliothekar - dir ein altes Buch zeigt, das kein Ende zu haben scheint. Als du die Seiten des Buches öffnest, bittet dich eine Figur der Geschichte um Hilfe! Auf einmal wirst du in ein magisches Königreich gesogen, das kurz vor der Zerstörung steht. Dein Weg wird von einem geheimnisvollen Stift blockiert, der dich daran hindert, die Geschichte zu Ende zu schreiben. Finde einen Weg, um den König von seinen Ketten zu befreien, und befreie das Land Eldor von der Gefahr bevor die Sanduhr abgelaufen ist. |