Bei Application Systems erscheinen 2020 eine Reihe hervorragender Spiele und den Anfang macht LUNA The Shadow Dust, ein handanimiertes Indie-Adventure mit entspanntem Spielerlebnis als klassisches Rätsel-Adventure. Eine Besonderheit ist das Erzählen der Geschichte ganz ohne Worte in einer bilderbuchartigen Ästhetik. LUNA wird am 13.2.2020 auf Steam, gog.com und anderen Plattformen für PC, Mac und Linux erscheinen.
Eine Reise auf der Suche nach dem Licht
LUNA The Shadow Dust ist inspiriert von klassischen Adventures. Eine bewegende Geschichte, in der ein kleiner Junge und sein Begleiter gemeinsam als spielbare Charaktere die Rätsel in einem von Hand animierten Point&Click-Adventure lösen müssen.
LUNA The Shadow Dust ist das erste Spiel von Lantern Studio, einem Team von vier Entwicklern, die in London, Toronto und Shanghai zuhause sind. Application Systems ist der Publisher des Spiels in allen Regionen auĂźerhalb Asiens.
Hauptmerkmale
• Traditionelle Einzelbildanimationen der Spielfiguren.
12 Einzelbilder pro Sekunde, 3 Ebenen pro Einzelbild. Über 250 Animationen und 20 Minuten animierte Filmsequenzen. Ein nostalgischer und zeitaufwändiger Prozess und eine echte Herausforderung für ein Team von vier Indie-Entwicklern. Das hat dem Spiel gerade eine lobende Erwähnung beim IGF-Award 2020 in der Kategorie Excellence in Visual eingebracht.
• Einzelspielermodus mit Steuerung zweier Spielfiguren.
Rätsel lassen sich aus verschiedenen Blickwinkeln lösen. Es gilt eine Geschichte von echtem Mut zu entdecken, in der die beiden spielbaren Charaktere miteinander untrennbar verbunden sind.
• Unkonventionell Denken ist angesagt
Die Vorstellungskraft ist gefragt, um eine Vielzahl unterschiedlichster Rätsel zu lösen, die sich in wunderschönen, handgezeichneten Szenerien befinden. Die Rätsel sind in sich lösbar ohne 'versteckte Gegenstände' oder 'Herumrennen' der Spielfiguren.
• NICHTS zu lesen, MEHR Filmszenen
Sonst übliche Dialogsysteme wurden durch eine Reihe toll animierter Filmsequenzen ersetzt, die zusammen eine geheimnisvolle Geschichte erzählen.
• Bezaubernder Original-Soundtrack
Unsere Komponistin hat einen Original-Soundtrack geschaffen, um den Spieler die Hochgefühle und die Rückschläge der Geschichte spüren zu lassen. Immer wieder gut für Gänsehautmomente.
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