Microids und Pendulo Studios freuen sich, heute das dritte und letzte Entwicklertagebuch zum Videospiel Alfred Hitchcock – Vertigo zu veröffentlichen, das für den 16. Dezember 2021 auf PC (Steam & GOG) erwartet wird.
Nur wenige Wochen vor der Veröffentlichung des nächsten narrativen interaktiven Spiels aus dem Studio beleuchtet dieses Entwicklertagebuch spezifische filmische Techniken, die vom Entwicklerteam verwendet werden, sowie viele Hitchcockian-Einflüsse, auf die sich das Studio möglicherweise gestützt hat.
Um ein originelles Werk anzubieten, das die Geschichte für ein neugeborenes Publikum adaptiert und dabei dem Originalmaterial treu bleibt, hat sich das Studio in die Filmografie des berühmten Regisseurs vertieft, um seine einzigartige Atmosphäre durch Erzähltechniken, spezielle Behandlung von der Farbe, sondern auch der Arbeit an den Hintergründen. Adrián Hernández, Technical & Environment Artist bestätigt, dass es eine wahre Hommage an all diese Filme ist, die durch das Spiel gedreht werden sollten.
Zusammenfassung:
Ed Miller, ein Schriftsteller, kam aus seinem Autounfall im kalifornischen Brody Canyon unversehrt.
Obwohl niemand in den Autowracks gefunden wurde, besteht Ed darauf, dass er mit seiner Frau und seiner Tochter unterwegs war. Traumatisiert durch das Ereignis, beginnt er unter starkem Schwindel zu leiden. Zu Beginn der Therapie wird er versuchen herauszufinden, was an diesem tragischen Tag wirklich passiert ist.
Alfred Hitchcock – Vertigo wird von Pendulo Studios (Runaway, Yesterday Origins, Blacksad: Under the Skin…) entwickelt und erscheint am 16. Dezember 2021 auf dem PC. Das Spiel wird 2022 auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One-Konsolen und Nintendo Switch erscheinen.
Alfred Hitchcock – Vertigo ist eine Einladung, mehr über diesen Schwindelanfall und seine Ursprünge zu erfahren. Das Spiel ist eine echte introspektive Erfahrung, die den eigenen Verstand der Spieler herausfordert.
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