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Samstag, 21. Dezember 2024





Adventure-News   Tale of Hero: Preview  
Wir konnten uns einen ersten Eindruck von Tale of Hero aus der Feder von Future Games s.r.o. verschaffen. Das Spiel erinnert in vielerlei Hinsicht an Monkey Island. Die Grafik des Point & Click-Adventures ist im Comic-Stil gehalten. Der Protagonist Olaf und seine Freunde bestechen außerdem durch flotte Sprüche. Bei dem einen oder anderen Dialog kann man sich das Schmunzeln kaum verkneifen. Darüber hinaus wird man schnell in eine Märchenwelt entführt. Dazu trägt nicht zuletzt die sorgfältig ausgewählte Hintergrundmusik bei. Hektische Töne, wenn Gefahr droht und heitere, mittelalterliche Musik, wenn man seine Umgebung erkundet. Eine klassisch angelegte Inventarleiste befindet sich am oberen Bildrand und erscheint, sobald man mit der Maus darüber fährt. In dieser lassen sich Gegenstände sowohl sammeln als auch kombinieren.

In dem ersten, kurzen Einblick haben wir Olaf in eine Höhle begleitet. Dort schlummerte ein Riese vor sich hin. Dieser hatte einen leichten Schlaf und so mussten wir leise die Höhle erkunden um ihn nicht zu wecken. Wir hatten zuvor den Dorfbewohnern das Versprechen gegeben, den Riesen zu besiegen. So ließ sich Olaf an einem Seil in die Höhle hinab. Doch das letzte Stück stürzte er hinunter und nun galt es erstmal eine Fluchtmöglichkeit zu finden, sollte der Riese einem zu sehr auf den Pelz rücken. Als der Weg nach draußen dann gesichert war machte sich Olaf daran die Höhle zu erkunden. Viele brauchbare Gegenstände, die schnell in das Inventar wanderten lagen hier und da herum. Doch die wohl wichtigste Frage: Wie besiegt man denn nun einen solch gigantischen Riesen, wenn man selber als Waffe nur ein kleines Messer besitzt? Wir werden es euch noch nicht verraten. Tale of Hero


Tale of HeroEinfach zu bedienende Steuerung durch einen Pfeil der stets den Weg weist. Ebenso lassen sich im Optionsmenü der Detailgrad, die Untertitel und der Sound einstellen und verändern. Hat Olaf während des Spiels Fragen, lassen sich diese beliebig wiederholen. Ebenso kann man Äußerungen jederzeit wegdrücken. Speicherstände sind genug vorhanden und es lässt sich auch zu jeder Zeit speichern.





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verfasst von Madam am 27. Mar 2008 Druckerfreundliche Ansicht |

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