www.husky-game.de.vu
  1. Systemanforderungen
  2. Spielstart
  3. Bedienung
  4. Kontakt
  5. Mitwirkende
  6. Links
  7. Danksagung

1. Systemanforderungen
Betriebssystem:
Prozessor:
Arbeitsspeicher:
Festplattenspeicher:
Grafikkarte:
Soundkarte:
Andere:
Windows 95, 98, ME, 2000 oder XP
Pentium 700 Mhz
32 MB RAM
80 MB
DirektX kompatibel
DirektX kompatibel
DirectX 5 oder höher
2. Spielstart
Das Spiel "Der verschwundene Husky" wird über die Datei "husky.exe" ausgeführt. Das implementierte Tutorial richtet sich zwar eher an Adventure - Neulinge, doch kann es auch für erfahrenere Spieler nützlich sein.
3. Bedienung
Das Spiel kann komplett mit der Maus gesteuert werden. Nachdem die gewünschte Aktion (Betrachten, Benutzen, Gehen) mit der rechten Maustaste angewählt wurde, kann sie mit der Linken ausgeführt werden. Mit Hilfe der Esc Taste können zudem Cutscenes übersprungen bzw. abgebrochen werden, Spielstände lassen sich entweder über das Menü am linken oberen Bildschirmrand oder über die Tasten F5 und F7 speichern bzw. laden.
4. Kontakt
Erreichbar bin ich unter anderem über das Kontaktformular auf www.timobecker-online.de.
Ich würde mich sehr über Feedback zum Spiel freuen!
5. Mitwirkende
Programmierung:
Grafik:

Musik:

Sprachausgabe:



Gamedesign:
Timo Becker
Timo Becker
Mattias Max
Simon Gerke
Timo Becker
Dennis Pauler - Kinuk
Hagen Hamann - Erzähler & Bourne
Markus Holler - Smu & Fischer
Michael Schäfer - Tirbu
Timo Becker
6. Links
Um auf die hier verlinkten Seiten zugreifen zu können, muss eine Verbindung zum Internet bestehen.
http://www.timobecker-online.de
http://www.husky-game.de.vu
http://www.dennispauler.de
http://www.bigbluecup.com
http://www.findsounds.com
http://www.hoerspielbox.de
http://www.anvilstudio.com
http://www.virtualdimension.de
Seite des Entwicklers
Website zum Spiel
Homepage von Dennis Pauler (Sprecher von Kinuk)
Adventure Game Studio (Game Maker)
Suchmaschine für Soundeffekte
Soundarchiv
Anvil Studio (Programm zum Erstellen von MIDI Files)
Virtual Dimension, Projekt der Sprecher
7. Danksagung
Ich möchte mich bei allen bedanken, die an diesem Spiel mitgewirkt und/oder es unterstützt haben. Ein besonderer Dank gilt Chris Jones, dem Programmierer des Adventure Game Studios.