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Kapitel 1
save000.OneHalfKnightSav = Aus der Zelle befreit
save001.OneHalfKnightSav = im Thronsaal
save002.OneHalfKnightSav = im Burghof
save003.OneHalfKnightSav = Wetterlös im Inventar
save004.OneHalfKnightSav = Badewasser für Erdal fertig
save005.OneHalfKnightSav = Pferdeproblem gelöst
save007.OneHalfKnightSav = Autosave vor Pferdequartett
Kapitel 2
save008.OneHalfKnightSav = Anfang
save009.OneHalfKnightSav = Hexenofen repariert
save010.OneHalfKnightSav = Antiaging-Creme im Inventar
save011.OneHalfKnightSav = Hänsel wohl genährt
save012.OneHalfKnightSav = Stechapfel im Inventar
save013.OneHalfKnightSav = Erdal aus Bordell heraus
save014.OneHalfKnightSav = Lanze ist Besitzer einer Burg
save015.OneHalfKnightSav = Autosave vor Hühnerroulette
save016.OneHalfKnightSav = Hühnerroulette gewonnen
save017.OneHalfKnightSav = im Räuberlager
save018.OneHalfKnightSav = Walter Sattler identifiziert
save019.OneHalfKnightSav = Infos über Wohnort des Schwarzen Ritters erhalten
Kapitel 3
save020.OneHalfKnightSav = Anfang
save021.OneHalfKnightSav = Weg zur Mühle bekannt
save022.OneHalfKnightSav = Schnaps gebraut
save023.OneHalfKnightSav = Zeichenblock im Inventar
save024.OneHalfKnightSav = Gelegenheitsräuber besiegt
save025.OneHalfKnightSav = Teilzeiträuber besiegt
save026.OneHalfKnightSav = Profiräuber besiegt
save027.OneHalfKnightSav = Räuber identifiziert, Schwarzer Ritter gefunden
Kapitel 4
save028.OneHalfKnightSav = Anfang
save029.OneHalfKnightSav = vor verschlossener Schmiede
save030.OneHalfKnightSav = Morgen ist angebrochen
save031.OneHalfKnightSav = in der Schmiede
save032.OneHalfKnightSav = Wieder im Kerker
Kapitel 5
save033.OneHalfKnightSav = Anfang
save034.OneHalfKnightSav = Autosave Burgverliess (Erdal muss eingefangen werden)
save035.OneHalfKnightSav = Autosave Burghof (Lanze muss an Bogenschützen vorbei)
save036.OneHalfKnightSav = Autosave Finale (Kampf gegen Gustav)
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registriert: 23. May 2008