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Der Patch 1.03 enthält folgende Änderungen: • Textfehler wurden korrigiert • Kapitel 1: Das Mini-Game "Schloss knacken" wird nun auch mit älteren Grafikarten richtig dargestellt. • Kapitel 1: Das Schwarzpulver rieselt jetzt auch aus dem Fass, wenn man vorab den Korkenzieher mit dem Schlauch verbunden hat. • Kapitel 2: Im Intro macht die Kristallkugel beim auf den Tisch legen jetzt einen Sound. Es gibt jetzt einen Soundeffekt, wenn das Vieh den Schalter im Heiligtum betätigt. • Kapitel 2: Das Licht der Alarmleuchte geht nun erst an, wenn auch das Stromkabel angeschlossen ist. • Kapitel 3: Das Betrachten der Einstiegsluke führt jetzt nicht mehr dazu das sich Vieh und Nate ins U-Boot porten. • Kapitel 3: Nate fällt nun nicht mehr durchs U-Boot und steckt fest. • Kapitel 4: Platz Obere Stadt besitzt jetzt die richtige Hintergrundmusik. • Kapitel 4: Nachdem man Ma‘Zaz in der Kajüte eingesperrt hat, funktionieren jetzt alle Hotspots und Ausgänge auf dem Platz. • Kapitel 4: Benutzt man als Vieh die Ohrenschützer mit der Wachpflanze, bleibt das Spiel nicht mehr stehen, sollte sich Nate nicht in der Szene befinden. • Kapitel 4: Das Vieh wird nun richtig in der Endsequence platziert, sollte es sich nicht in der Szene befinden. • Kapitel 4: Der Drehtisch in der Eingangshalle springt nicht mehr in seiner Animation. • Kapitel 5: Übergibt man Nate den Kleiderbügel wird nun auch eine Sequence gespielt. • Kapitel 5: Das Topic "Bring mich ins Heiligtum" verschwindet jetzt wenn Nate sich als Wache verkleidet hat.
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