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gespeichert. Sie bestehen aus drei Dateien: slot*.bmp, slot*.sav und slot*.svi. Der * steht hierbei für eine fortlaufende dreistellige Zahl. Die Saves enthalten in den Akten 2 bis 6 jeweils 100%. Wir haben an folgenden Stellen gespeichert:
Akt I 001 = 27.9. Anfang des Kapitels - Hotelzimmer 002 = 28.9. Beginn des zweiten Tages - Hotelparkplatz 003 = 28.9. Fingerabdrücke verglichen - Kunstgalerie 004 = 28.9. Frachtbrief zusammengesetzt - Hafenbüro 005 = 28.9. Max als Techniker verkleidet - Hotelzimmer 007 = 28.9. Schatulle fast geöffnet - LeClerq-Anwesen 008 = 28.9. Ankunft im Hafen bei Nacht - Hafen 006 = 29.9. Lara kommt bei der Unfallstelle an - Klippen
Akt II 009 = 4.10. Anfang des Kapitels 010 = 4.10. Ankunft in der SWoA-Abteilung 011 = 4.10. Nach der Analyse der Fotos - Konferenzraum 012 = 4.10. Fotos und Bilder verglichen - Laras Büro 013 = 4.10. Ankunft in Zenzeles Wohnung 014 = 4.10. Ankunft in Laras Wohnung
Akt III 015 = 5.10. Anfang des Kapitels 016 = 5.10. Ankunft am Tatort - Tatort 018 = 5.10. Keira bei den Gasrohren - Korridor 017 = 5.10. Lara hat das Gas abgestellt - Korridor 021 = 5.10. Putzstücke eingepasst und angeklebt - Tatort 022 = 5.10. Scheinwerfer wieder aufgestellt und ausgerichtet - Tatort 023 = 5.10. Ankunft auf der Baustelle - Mission Street 025 = 5.10. Kirchentür offen - Mission Street 027 = 5.10. Wartungsschacht besichtigt - Korridor
Akt IV 026 = 6.10. Anfang des Kapitels 028 = 6.10. nach dem Telefonat mit Keira - Wentworth Street 029 = 6.10. Beweise in Burkes Auto gesichert und rekonstruiert - Gasse 030 = 6.10. Floyd versorgt/Wechsel zu Keiara - Seitengasse 031 = 6.10. Ankunft im Restaurant 032 = 6.10. Ankunft im Obergeschoss des Restaurants 033 = 6.10. Wechsel zu Keira - Küche des Restaurants 034 = 6.10. Wechsel zu Lara - Küche des Restaurants
Akt V 035 = 7.10. Anfang des Kapitels 036 = 7.10. Ankunft im Büro 037 = 7.10. In Laras Wohnung nach dem Besuch im Büro 038 = 7.10. in Laras Wohnung nach der Suspendierung
Akt VI 039 = 8.10. Anfang des Kapitels 040 = 8.10. Ankunft beim Kloster 041 = 8.10. Ankunft im Klosterhof 042 = 8.10. nach dem nächtlichen Besuch des Klosters zurück im Hotel 043 = 8.10. Wissenstest bestanden - Kneipe 044 = 8.10. In Jaczeks Zimmer mit dem Schrankschlüssel 045 = 8.10. nach der kompletten Durchsuchung von Jaczeks Zimmer - Kneipe 046 = 8.10. Mikko aus der Kneipe vertrieben 047 = 8.10. Kran ausgefahren - vor dem Hotel 048 = 9.10. am nächsten Morgen - vor dem Hotel 049 = 9.10. Ankunft in der Gruft - Kloster 050 = 9.10. in der Gruft eingesperrt - Kloster 051 = 9.10. Mörtel aus dem Sarg entfernt - Klostergruft
Akt VII 052 = 10.10. Anfang des Kapitels 019 = 10.10. Kurz vor Ende - Schweißbrenner muss noch angezündet werden
unsere Save müssen zunächst entpackt werden. Anschließend musst du den entsprechenden Spielstand in das o. g. Verzeichnis kopieren. Achte darauf, dass die Nummer im Dateinamen fortlaufend ist, denn dies ist bei manchen Spielen erforderlich. Wenn z. B. dein letzter Spielstand die Nummer 011 hat und unser Save die Nummer 034 trägt, musst du unsere Datei umbenennen und ihr die Nummer 012 geben. (Taste F2 auf den Dateinamen anwenden und die Ziffer ändern.) Danach kannst du das Spiel neu starten und unseren Spielstand laden.
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Gruß
Nikki
Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)
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registriert: 04. Oct 2012