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Mit diesem Update kann unter anderem zusätzlich zur bereits vorhandenen Click&Drag-Steuerung nun eine klassische Point&Click-Variante genutzt werden. Außerdem wurden die Kameraführung, Beleuchtung und Kollisionsabfrage überarbeitet und die Position von Interactoren verbessert. Zudem funktioniert die Drag-Steuerung nun an allen Leaveinteraktoren und die Sprungrichtung kann während der Sprünge verändert werden. Eine ausführliche Auflistung der einzelnen Update-Punkte können dem Change-Log entnommen werden, welches dem Download als PDF-Datei beiliegt.
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