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Es besteht immer nur ein Speicherstand, der im Laufe des Spiels immer wieder überschrieben wird. Je nachdem welches Feld man zu Beginn auswählt, trägt dieser Speicherstand die Endziffer 1, 2 oder 3. Um mehrere Speicherstände zur Verfügung stellen zu können, haben wir sie von 2 bis 8 durchnummeriert. Um z. B. unseren Speicherstand 6 in deinem Spiel laden zu können, musst du die Zahl 6 in die Zahl 1 oder 2 oder 3 ändern. Wir haben an folgenden Stellen gespeichert:
saveFile-2.tiw = Ankunft im Mechater saveFile-3.tiw = Anfang Kapitel 2 (Ankunft im Wurzelwald saveFile-4.tiw = Anfang Kapitel 3 (Ankunft bei der Ruine) saveFile-5.tiw = Kapitel 3 (Ankunft in der Windkapelle) saveFile-6.tiw = Anfang Kapitel 4 (Ankunft im Hangar) saveFile-7.tiw = Anfang Kapitel 5 (Zurück in der Ruine) saveFile-8.tiw Kurz vor Ende des Spiels
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