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In diesem Spiel kann man nicht selber speichern. Von Zeit zu Zeit erhält man Journal-Einträge, die mit einer in der unteren rechten Bildschirmecke erscheinenden Feder gekennzeichnet werden. Bei manchen dieser Journal-Einträge wird ein automatischer Speicherstand angelegt, der jedoch immer wieder überschrieben wird. Dieser liegt bei der Steam-Version im Verzeichnis
C:\Programme(x86)\Steam\SteamApps\common\Guise Of The Wolf\Game\INFO*.SAV
Der Speicherstand wird in der Datei INFO*.SAV gesichert. Der Stern ist durch eine Ziffer ersetzt. Um unsere Saves in dein Spiel zu integrieren, musst du einen der folgenden Speicherstände in dein Verzeichnis hineinkopieren und die Ziffer unseres Speicherstandes in die Ziffer ändern, die dein Speicherstand hat. Sichere deinen Speicherstand jedoch zuvor in ein anderes Verzeichnis. An den folgenden Stellen werden automatische Spielstände erstellt:
1 = obere Halle - Nach dem Gespräch mit dem Grafen bei der Ankunft im Schloss 2 = Kerker - Erste Ankunft im Kerker 3 = Katakomben - Nach dem Betreten der Katakomben, vor der Flucht vor dem Werwolf 4 = Küche - Zutatenliste für den ersten Trank von Filch erhalten 5 = Hinterhof - Nach der ersten Verwandlung in der Küche 6 = obere Halle - Filch vor der Bibliothek (Kerker und Katakomben erledigt) 7 = Bibliothek - Ankunft in der Bibliothek 8 = Obere Halle - nachdem alles in der Bibliothek erledigt ist 9 = Gästezimmer II - Nach dem Gespräch mit Isabella und dem Erhalt der restlichen Zutaten 10 = im Ratssaal (Erfolg: Achiever, Human, Path of Darkness) 11 = im Ratssaal (Erfolg: Path of Freedom)
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