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Sie bestehen aus einer Bilddatei (*.bmp) und der dazugehörigen Savedatei (*.nmo). Sie tragen alle den gleichen Namen mit einer fortlaufenden Nummer am Ende. Wir haben insgesamt 41 Saves angelegt. An welchen Stellen wir gespeichert haben, kann dem Editorial entnommen werden.
Slot0 = Anfang des Spiels Slot1 = Ankunft im Herrenhaus Slot2 = Ankunft in Amadeys Zimmer Slot3 = nach Kasparts Arbeitszimmer Slot4 = Kamin im Wohnzimmer von Kaspart geöffnet Slot5 = erste Ankunft auf dem Friedhof Slot6 = erste Erkundung der Wyndhamgruft Slot7 = nach GesprĂ€ch mit Banish Sue auf dem Friedhof Slot8 = Anfang 2. Tag Slot9 = in Patricks Zimmer Slot10 = zurĂŒck im Weinkeller Slot11 = erster Besuch in Edwards Zimmer Slot12 = Leuchtfeuerklippe Slot13 = tatsĂ€chliche Absturzstelle Slot14 = erste Besuch in der HĂŒtte von Banish Sue Slot15 = Runentafel fĂŒr Banish Sue entziffert Slot16 = ZugbrĂŒcke bei Master Tirrel heruntergelassen Slot17 = Buch "Untergang der Findernis" erhalten Slot18 = zweiter Besuch in Banish Sues HĂŒtte Slot19 = auf dem Boot der Nekromanten Slot20 = nach der ĂberwĂ€ltigung der Nekromanten Slot21 = Boon aus seinem Haus verscheucht Slot22 = Patricks Faust geöffnet Slot23 = zweiter Besuch der Grotte Slot24 = nach der Grotte Slot25 = Ankunft am Leuchtturm Slot26 = Fernglas von Shedwick erhalten Slot27 = Vor dem Abstieg in die Höhle Slot28 = Hooke ist ausgeschaltet Slot29 = nach Erkundung der Höhle und GesprĂ€ch mit Edward Slot30 = Ankunft im Taubenschlag Slot31 = nach TaubenrĂ€tsel Slot32 = Ankunft auf dem Wrack Slot33 = Runen aus dem Wrack erhalten Slot34 = ZurĂŒck auf Dead Reefs Slot35 = vor dem BehĂ€lterrĂ€tsel bei Tirrel Slot36 = nach dem BehĂ€lterrĂ€tsel bei Tirrel Slot37 = Ankunf auf Thunder Island Slot38 = Treppe auf Thunder Island erklommen, Leitung beim Sockel durchtrennt Slot40 = alle 5 Runen platziert Slot41 = korrekten Runen aktiviert
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