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Dies Saves zum Spiel liegen im Vezeichnis:
rondomedia\Al Emmo
Wir haben an folgenden Stellen gespeichert:
agssave.001 = Akt 1 - Blazin Kev gemixt aber noch nicht flambiert agssave.002 = Akt 1 - Ersatzschlüssel fürs Zimmer erhalten agssave.003 = Akt 1 - Kaktusblüte entnommen agssave.004 = Akt 2 - Anfang agssave.005 = Akt 2 - Muli steht bereit agssave.006 = Akt 2 - Bärenklaue im Inventar agssave.007 = Akt 3 - Anfang
agssave.008 = Akt 4 - Anfang agssave.009 = Akt 4 - Al als Dame agssave.010 = Akt 5 - Anfang agssave.011 = Akt 5 - Indianer aus Gefängnis befreit agssave.012 = Akt 6 - Anfang agssave.013 = Akt 6 - nach dem ersten Besuch im Indianerdorf agssave.014 = Akt 7 - Anfang agssave.015 = Akt 7 - Terminten eingesammelt agssave.016 = Akt 8 - Anfang
agssave.017 = Akt 8 - Mine auf der Schatzkarte eingetragen agssave.018 = Akt 9 - Anfang agssave.019 = Akt 9 - nach der Floßfahrt agssave.020 = Akt 9 - nach dem Schiebepuzzle agssave.021 = Akt 9 - Ankunft in der Schatzkammer nach den 5 Fragen agssave.022 = Akt 9 - Antonio ist aus der Schatzkammer geflohen agssave.023 = Akt 9 - der Fluss ist erneut trocken gelegt agssave.024 = Akt 9 - Ankunft beim Fahrstuhl agssave.025 = Akt 9 - Antonio ist mit dem Fahrstuhl abgestürzt
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