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Sie bestehen aus 3 Dateien: *.everlight, *.png und *_thumb.png und sind fortlaufend nummeriert. Wir haben 33 Saves angelegt.
savegame0000 = Kapitel 1 – Fenny aus Käfig befreit
savegame0001 = Kapitel 1 – Mäuseproblem in der Bibliothek beseitigt
savegame0002 = Kapitel 1 – Ankunft in der Straße am Hang
savegame0003 = Kapitel 1 – Nummernzettel 13 von Daphne erhalten
savegame0004 = Kapitel 1 – nach dem Gespräch mit den Stadträten
savegame0005 = Kapitel 1 – 1. Wechseln zur Nacht
savegame0006 = Kapitel 1 – Simon hat Geld durch Schildreparatur
savegame0007 = Kapitel 1 – Ankunft bei Kalas
savegame0008 = Kapitel 1 – nächtliches Kartenspiel von Kalas und Farida nachgewiesen
savegame0009 = Kapitel 1 – Melvin als Stadtwache verkleidet
savegame0010 = Kapitel 1 – Statuette von Farida erhalten
savegame0011 = Kapitel 2 – Anfang
savegame0012 = Kapitel 2 – nach dem ersten Gespräch mit Laura
savegame0013 = Kapitel 2 – bei Olof
savegame0014 = Kapitel 2 – Jorog aus der Bibliothek vertrieben
savegame0015 = Kapitel 2 – Brief von Laura erhalten
savegame0016 = Kapitel 2 – mit Walt in der Manufaktur bei Tage
savegame0017 = Kapitel 2 – Ankunft auf dem Friedhof
savegame0018 = Kapitel 2 – Ankunft im Kerker
savegame0019 = Kapitel 2 – in der Manufaktur bei Nacht
savegame0020 = Kapitel 2 – Magiekapseln hergestellt
savegame0021 = Kapitel 3 – Anfang
savegame0022 = Kapitel 3 –Ankunft auf der Waldlichtung
savegame0023 = Kapitel 3 – erste Besichtigung der Jagdhütte
savegame0024 = Kapitel 3 – Zutaten für Picknick im Inventar
savegame0025 = Kapitel 4 – Anfang
savegame0026 = Kapitel 4 – Kalas wurde freigesprochen
savegame0027 = Kapitel 4 – Bernstein von der Waldlichtung geholt
savegame0028 = Kapitel 4 – Prüfung in der Bibliothek vor Mutproben
savegame0029 = Kapitel 4 – Werpudel gefangen
savegame0030 = Kapitel 4 – Laura befreit
savegame0031 = Kapitel 4 – Mut-o-Meter voll
savegame0032 = Kapitel 5 – Anfang
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