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Sie bestehen je aus zwei Dateien: *.ac3 und *.bmp, wobei die *.bmp-Dateie ein Bildformat ist. Wir haben 26 Saves angelegt.
Bitte beachten: Das Spiel ist nicht ganz linear. Manche Gegenstände können bereits einige Kapitel vorher ins Inventar aufgenommen werden, bevor sie tatsächlich benötigt werden. Daher ist es ratsam die eigenen Saves vor dem Download in ein anderes Verzeichnis zu sichern.
Akt 1 0 = Ankunft auf Seadrift Island 1 = nach erstem Rundgang ums Hotel
Akt 2 2 = Anfang 3 = Rettungsring aus dem Meer holen lassen 4 = im Smuggler's End 5 = Vogel gefangen
Akt 3 6 = Anfang 7 = Im Keller des Smuggler's End
Akt 4 8 = Anfang 9 = Tennisplatz nach fehlgeschlagener Suche 10 = nach Besuch bei Polizei 11 = im Smuggler's End
Akt 5 12 = Anfang 13 = Generalschlüssel im Inventar 14 = Brief im Zimmer der Gardeners erledigt 15 = nach der Zimmerdurchsuchung 16 = Gladys ist mit dem geöffneten Glas zurück
Akt 6 17 = Anfang 18 = Lindas Kästchen geöffnet 19 = Tür in der Klosterruine geöffnet 20 = In London alles erledigt
Akt 7 21 = Anfang 22 = Mit Polizei bei Cutter's Cove
Akt 8 23 = Vor betreten des Speisesaals 24 = nach Speisesaal 25 = in London vor letztem Rätsel
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