Wie Tobias "FireOrange" Schmitt uns heute mitteilte, arbeiten sein Team an einem zweiten Teil des Freeware Siecene-Fiction-Adventures.
Die Musik wird wird gegenüber dem Vorgänger unauffälliger, eine prägnante Titelmusik kommt zwar im Intro vor, wird aber nicht während des Spiels zu hören sein. Ziel ist, mit der Musik die Atmosphäre des Spiels zu unterstützen, ohne dass die Musik zu aufdringlich wird. Die Entwickler wollen auf allzu einprägsame Melodien verzichten, um verstärkt die Stimmung der einzelnen Orte einzufangen.
Auch die Grafik wurde verbessert. Davon könnt ihr euch in unseren Screenshots selbst überzeugen.