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Was Spieleentwickler kurz vor Toresschluss noch erleben, das offenbart euch das TGC-eigene Studio Silver Style heute in seinem sechsten und letzten Entwicklertagebuch zu Goin' Downtown. Seit 22. Mai ist das Point & Click-Adventure im Film-Noir-Stil zu haben. Silver Style beschreibt euch, was in den letzten zehn Tagen vor Release alles so geschah und zu erledigen war. |
Vor dem Ausgehen macht man sich hübsch. So auch in der Spielewelt: Silver Style polierte die letzten Close-ups und Sprachaufnahmen mit Jack auf, an der Musik wird noch gefeilt, Stimmen zum Spiel eingefangen, Mimik und Gestik endgültig eingerichtet. Ein anregendes Gefühl aus Zufriedenheit und belebenden Adrenalinschüben verbreitet sich im Entwicklerteam.
Ein O-Ton aus dem Spiel schließt die Tagebuchreihe ab:
"Jake blickte nervös auf die Uhr. Viel Zeit blieb ihm nicht mehr. Warum ging das alles nicht schneller, fluchte er innerlich. Er wusste, jetzt kam es darauf an, dass alles reibungslos ineinander griff, sonst würde es vielleicht Tote geben..."
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