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     Witches' Legacy 04 - Schatten der Vergangenheit

   
verfasst am:    08. Januar 2016
verfasst von:    avsn-smarte

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Grafik 86%
Sound 90%
Atmosphäre 85%
Gameplay/Aufgaben/Raetsel 80%
Relation: Preis/Spieldauer

100%

Gesamtwertung
88%
 
Das Geheimnis von Oldhills
Endlich ist es soweit. Lynn und Edward sind im Begriff zu heiraten. Am Vorabend der Hochzeit erhĂ€lt die Braut einen Brief ihres Verlobten, in dem er ihr mitteilt, dass er in seine Heimatstadt Oldhills gereist ist. Jemand hat ihn kontaktiert um ihm etwas ĂŒber seine verstorbenen Eltern mitzuteilen. Seine Eltern kamen bei einem mysteriösen Brand ums Leben als Edward noch ein kleiner Junge war. Als Waisenkind wurde er jedoch sehr bald adoptiert. Seither ist er auf der Suche nach der Wahrheit ĂŒber den Tod seiner Eltern. Er verspricht Lynn, pĂŒnktlich zur Hochzeit zurĂŒck zu sein. Doch Lynn wittert sofort eine Falle und öffnet mit ihren HexenkrĂ€ften ein Portal, um mit ihrer Ziehmutter nach Oldhills zu gelangen. Dort treffen sie auf Abigail, Edwards bisher unbekannte Schwester, die den Brand ebenfalls ĂŒberlebt hat und getrennt von ihrem Bruder adoptiert wurde. Die Überraschung ist groß, als sie erzĂ€hlt, dass sie von Elizabeth, der Erzfeindin von Lynn, großgezogen wurde. Sie will sich an ihrem Bruder rĂ€chen, da er einst den HexenjĂ€gern angehörte, und dafĂŒr soll er sterben. Denn auch Abigail ist eine Hexe, die jedoch im Gegensatz zu Lynn ihre KrĂ€fte nicht fĂŒr gute Zwecke einsetzt. Lynn und ihre Mutter werden bei Edwards Rettungsaktion getrennt. SchlĂŒpfe in die Rolle von Lynns Ziehmutter und erforsche die Kleinstadt Oldhills, besuche das Waisenhaus, das abgebrannte Haus von Edwards Familie, den Bahnhof sowie den Friedhof und das BĂŒro des Sheriffs auf der Suche nach Hinweisen. Finde heraus, wer wirklich fĂŒr den Tod von Abigail und Edwards Eltern verantwortlich ist. Wird es dir gelingen Abigail zu stoppen und deine Tochter und ihren BrĂ€utigam zu retten?

Gameplay
Man kann sich zu Spielbeginn das Gameplay durch ein Tutorial erklĂ€ren lassen. Diese Funktion kann man aber jederzeit ĂŒberspringen. Das Lupenzeichen innerhalb der Szenen zeigt an, dass man diese Stelle in der Nahansicht genauer untersuchen sollte. Die Inventarleiste lĂ€sst sich mittels eines kleinen Schlosses fest arretieren. UnvollstĂ€ndige GegenstĂ€nde werden mit einem leuchtenden Kreis gekennzeichnet. Wenn das fehlende Teil zur VervollstĂ€ndigung gefunden wird, erscheint in dem Kreis zusĂ€tzlich ein "+"-Zeichen. Die einstellbaren Schwierigkeitsgrade "entspannt", "normal", "schwer" und "variabel" können wĂ€hrend des Spiels geĂ€ndert werden. Beim schwierigen Modus gibt es keine Tipps und die Lösen-Funktion ist außer Kraft gesetzt. Beim variablen Modus sind eigene Schwierigkeitseinstellungen möglich. Der Tipp lĂ€dt je nach Modus schneller, langsamer oder gar nicht auf. Das vorhandene Tagebuch gibt nur den Geschichtsverlauf wieder. Gefundene Dokumente werden außerdem hier abgelegt. Ab den Spielszenen in Oldhills steht dem Spieler auch eine Übersichtskarte zur VerfĂŒgung. Sie zeigt an, wo man sich derzeit aufhĂ€lt und wo es noch unerledigte Aufgaben gibt. Man kann mit der Karte einfach von einem Ort zu einem anderen wechseln und muss somit keine langen Laufwege bewĂ€ltigen. Unser drolliger kleiner Helfer, Lucky der Kobold, kann fĂŒr uns im Spiel verschiedene Hindernisse ĂŒberwinden, um an GegenstĂ€nde zu gelangen. Ansonsten sitzt er auf der Inventarleiste und zeigt uns mittels einer Schriftrolle erledigte und neue Aufgaben an.

Aufgaben und RĂ€tsel
Das Casual Game bietet einige Minispiele und RĂ€tsel, die anhand eines Textes mehr oder weniger gut erklĂ€rt werden. Die RĂ€tsel sind durchweg leicht lösbar und man öffnet dadurch verschlossene TĂŒren oder Objekte. Man muss u.a. Dreh- und SchieberĂ€tsel sowie Puzzles lösen, ZaubertrĂ€nke brauen oder Labyrinthe durchqueren. Bei entsprechend eingestelltem Modus können die Minispiele auch ĂŒbersprungen werden.

Die Wimmelbildspiele werden alle zweimal aufgesucht. Die GegenstĂ€nde sind in den Szenen schnell und einfach zu erkennen. Gesucht werden die Objekte in einigen WBS anhand einer Textliste, wobei fĂŒr Elemente in grĂŒner Schrift immer eine gesonderte Aktion nötig ist, um sie zu finden. In anderen WBS sucht man die Objekte nach Umrissen. Oftmals muss man auch gefundene GegenstĂ€nde wieder in der WBS einsetzen bzw. es verstecken sich Bilderfetzen hinter gefundenen Objekten, die man in einem Bild einsetzen muss, um dieses zu vervollstĂ€ndigen. Der Tipp zeigt einen der gesuchten GegenstĂ€nde in der Szene an. Anstelle einer WBS kann man auch jederzeit zu einem Memoryspiel wechseln und zurĂŒck. Beim Memoryspiel ergeben immer zwei gefundene Paare einen Gegenstand aus der Objektliste des WBS.

Grafik und Sound
Über den MenĂŒpunkt "Optionen" lĂ€sst sich die LautstĂ€rke der Musik, Effekt- und UmgebungsgerĂ€usche sowie der Stimmen regeln. Man kann hier auch zwischen dem eigenen und dem Spielcursor wĂ€hlen und auf Vollbild einstellen. Die Grafik der insgesamt 24 SchauplĂ€tze besitzt eine gezeichnete Optik. Es herrschen warme Farben und weiche ÜbergĂ€nge vor. Vor allem die gezeichneten Gesichter sind besonders gut gelungen. Jede Szene bietet bewegliche Animationen und auch kleinere Details sind gut erkennbar, da die SchauplĂ€tze nicht ĂŒberladen wirken. Die Filmsequenzen sind kurz und laufen etwas stockend ab. Alle Texte und Untertitel werden in Deutsch anzeigt, die Sprachausgabe erfolgt in englischer Sprache. Die Synchronstimmen wurden gut ausgewĂ€hlt und passen zum jeweiligen Charakter. Auch die Stimme der Ziehmutter, in deren Rolle der Spieler schlĂŒpft, ist im Spiel zu hören. Bei den Dialogen bewegen sich die Lippen konform zum gesprochenen Text. Die Effekt- und UmgebungsgerĂ€usche wurden stimmig in die jeweiligen Szenen integriert wie z.B. das Rauschen des Windes, knarrendes Holz, Regen und Gewitter. Zugunsten der GerĂ€usche hat man vorwiegend auf die musikalische Untermalung verzichtet. Und wenn Musik zu hören ist, dann ist sie meistens sehr angenehm und ruhig in Hintergrund zu vernehmen oder spannend, wenn es erforderlich ist.

Fazit
"Witches' Legacy 4 - Schatten der Vergangenheit" bietet dem Spieler eine spannende Story. Es sind keine Vorkenntnisse der vorangegangen Teile erforderlich, denn in einem Filmintro wird zu Beginn die Vorgeschichte kurz erklĂ€rt. Da die RĂ€tsel und WBS leicht zu lösen sind, ist das Spiel auch fĂŒr AnfĂ€nger des Genres gut geeignet. Die Inventarleiste in nie zu voll und die InventarrĂ€tsel auch gut durchdacht, so dass ein flĂŒssiger Spielverlauf gegeben ist. Der Klickbereich wurde im gesamten Spiel großzĂŒgig ausgelegt. Die Minispiele könnten etwas abwechslungsreicher sein, fĂŒr meinen Geschmack sind es zu viele Dreh- und SchieberĂ€tsel sowie Puzzles. Die Wimmelbildspiele sind dafĂŒr vielseitiger und bieten die Möglichkeit auf ein Memoryspiel zu wechseln. Die Grafik ist in einer sehr schönen gezeichneten Optik. Besonders drollig ist mal wieder Lucky, der kleine Kobold, der uns nach KrĂ€ften unterstĂŒtzt. Etwas verwirrend ist am Ende des Spiels bei der Normalversion der Hinweis, dass man jetzt das Bonuskapitel spielen kann, das jedoch nicht vorhanden ist. Wenn man dann auf "spielen" klickt, erscheint der nĂ€chste verwirrende Hinweis, dass man das Spiel neu starten kann und die bisher gefundenen Errungenschaften bestehen bleiben. Es gibt in der Normalversion aber keine Auszeichnungen oder Errungenschaften. Bei einer Spieldauer von vier Stunden ist der Preis des Spiels durchaus angemessen.
  
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