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Mystery of the Ancients 5 - TrĂŒbe Wasser
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Ein FamilienerbstĂŒck der besonderen Art
Als Detektivin fĂŒr ĂŒbersinnliche PhĂ€nomene eilt dir dein Ruf voraus, denn Bob Price engagiert dich, da in seinem Anwesen seltsame Dinge vor sich gehen, seit er seiner Verlobten Sarah ein Collier ĂŒberreicht hat. Es handelt sich um ein ErbstĂŒck, das sich seit Generationen im Besitz der Familie Price befindet. Du reist daher nach Mud Water Creek, einem Dorf, das sich in einem Sumpfgebiet ĂŒber mehrere Inseln erstreckt, und wirst gleich zu Beginn Zeuge, wie Sarah von einem weiblicher Geist entfĂŒhrt wird. Bob erstarrt vor Schreck und erklĂ€rt dir, dass es sich um Arlene handelt, seiner vor 10 Jahren spurlos verschwundenen Freundin. Du musst herausfinden, was mit Arlene passiert ist und warum ihre Seele keinen Frieden findet. Ford, dem Hellseher und ehemaligem Lehrer von Arlene, gelingt es, ihr Tagebuch zu entschlĂŒsseln. Du erfĂ€hrst, dass Arlenes Schicksal eng mit dem Collier verbunden ist. Die Halskette ist unvollstĂ€ndig und du musst alle fehlenden StĂŒcke finden, die auf den Inseln verteilt sind. Erkunde den Pierce Friedhof, die Toteninsel, einen verlassenen Bauernhof, das SĂ€gewerk, den Grund des Sees und noch einige SchauplĂ€tze mehr, um das Collier zu vervollstĂ€ndigen. WĂ€hle deine Entscheidungen weise, damit es dir gelingt, Arlene in einem Ritual zu besiegen und Mud Water Creek zu befreien.
Gameplay
Nur im entspannten Spielmodus steht dem Spieler eine EinfĂŒhrung zur VerfĂŒgung. Man kann sich fĂŒr ein komplettes Tutorial entscheiden oder ob nur Besonderheiten angezeigt werden sollen. Beides lĂ€sst sich jederzeit unterbrechen. Durch ein kleines Schloss kann die Inventarleiste arretiert werden. GegenstĂ€nde, die mit einem kleinen Kreis gekennzeichnet sind, sind KombigegenstĂ€nde, die vorab durch eine gesonderte Aktion bearbeitet werden mĂŒssen, um sie einsetzen zu können. Die Ă€nderbaren Schwierigkeitsgrade "Entspannt", "Fortgeschritten", "Experte" und "Individuell" entscheiden ĂŒber die Dauer, die der Tipp und die Ăberspringen-Funktion benötigen, um sich aufzuladen. Die Zeitspanne liegt bei 1 bis 90 Sekunden. Im Expertenmodus steht dem Spieler weder der Tipp noch der Lösen-Button zur VerfĂŒgung. Gleich bei der Ankunft am Pier von Mud Water Creek hĂ€ngt an einer Holztafel eine Karte der Gegend. Sie ermöglicht dem Spieler schnelle Ortswechsel und zeigt SchauplĂ€tze an, wo derzeit Aktionen durchgefĂŒhrt werden können. Vom Bootsmann erhĂ€lt die Detektivin ein Amulett, damit sie den Kampf gegen Arlene und andere böse Geister aufnehmen kann. Dies geschieht immer durch ein gleichbleibendes Minispiel, dessen Schwierigkeitsgrad im Spielverlauf jedoch zunimmt. Hier muss man gleiche Symbole miteinander verbinden. Allerdings steht dem Spieler nur eine begrenzte Anzahl von SpielzĂŒgen zur VerfĂŒgung, um alle Symbole in der angegebenen Menge zu verketten.
Aufgaben und RĂ€tsel
AuĂer dem Kampf gegen die Seelen der Verstorbenen, muss die Detektivin noch eine Vielzahl unterschiedlichster RĂ€tsel lösen. U.a. muss man ein Labyrinth durchqueren, Bilder symmetrisch anordnen, Ringe in der richtigen Reihenfolge betĂ€tigen, seine Schnelligkeit beweisen, Sicherungen einbauen, u.v.m. Alle RĂ€tsel werden durch einen Klick auf das Fragezeichen durch einen Text gut erlĂ€utert. Die Minispiele können auch ĂŒbersprungen werden, sofern man sich nicht im Expertenmodus befindet. Die RĂ€tsel sind sehr leicht und auch fĂŒr AnfĂ€nger des Genres gut lösbar. Meist öffnet man durch das Absolvieren der Minispiele weitere Bereiche, um im Spiel weiterzukommen.
Die WBS sind genauso vielseitig wie die Minispiele und werden nur einmal aufgesucht. Man sucht die GegenstĂ€nde anhand einer erzĂ€hlten Geschichte, ihrer Umrisse oder einer Textliste. Die farbig hervorgehobenen GegenstĂ€nde können nur durch eine zusĂ€tzliche Aktion gefunden werden. Das Game bietet auch einige interaktive WBS, in denen die gefundenen Objekte an bestimmten Stellen wieder in der Szene eingesetzt werden mĂŒssen. Alle WBS wurden mit beweglichen Animationen versehen. Trotz der Vielseitigkeit lassen sich die Elemente schnell und einfach in den Schaubildern entdecken. Man kann auch jederzeit den Tipp benutzen, um sich gesuchte GegenstĂ€nde anzeigen zu lassen. Ansonsten ist der Tipp im Spiel richtungsweisend und deutet auf bestimmte Bereiche hin, die man genauer untersuchen sollte.
Grafik und Sound
Ăber die Optionen lĂ€sst sich die LautstĂ€rke des Tons, der UmgebungsgerĂ€usche und der Musik getrennt voneinander regeln. AuĂerdem kann man hier den Gammawert und ein Vollbild einstellen sowie die Art des Cursors bestimmen. Die Optik ist komplett in einem gezeichneten Stil, der die unheimliche AtmosphĂ€re in den SĂŒmpfen von Mud Water Creek durch gedĂ€mpfte Farben und Nebelschwaden sehr gut widerspiegelt. Die Szenen wurden mal mehr, mal weniger mit beweglichen Animationen versehen, wie z.B. rauchende Kamine oder Spiegelungen auf der WasseroberflĂ€che. Die Details in den Szenen sind gestochen scharf und sehr gut zu erkennen. Die zum Spielverlauf passenden Filmsequenzen sind kurz gehalten und laufen flĂŒssig ab. Alle schriftlichen Dokumente und der Untertitel sind in deutscher Sprache, wĂ€hrend die Sprachausgabe in Englisch erfolgt. Die Lippen bewegen sich konform zum Text und auch die Synchronstimmen passen zu den Protagonisten. Vor allem die Stimme des Bootsmannes klingt Ă€uĂerst beruhigend, wĂ€hrend sich Arlenes Geist kreisch und schrill anhört. Selbst die Stimme der Detektivin ist sehr oft zu hören. Die musikalische Untermalung bietet viele Facetten. Das Repertoire reicht von unheimlich, spannend bis traurig und melancholisch. Oft wurde zugunsten der HintergrundgerĂ€usche gĂ€nzlich auf die Musik verzichtet, was die Spannung oft nur noch mehr steigert. Die Effekttöne wie der Wind, plĂ€tscherndes Wasser oder das Ticken einer Uhr, wurden optimal ins Geschehen eingebaut.
Fazit
"Mystery of the Ancients 5 â TrĂŒbe Wasser" bietet eine spannende und gut erzĂ€hlte Geschichte, in die einige Schreckmomente gekonnt eingebaut wurden. Der Spieler muss an einigen Stellen eigene Entscheidungen treffen, die ĂŒber Leben und Tod entscheiden. Die InventarrĂ€tsel sind logisch, denn es ist immer klar, welches Objekt wo abgelegt werden muss. Man trĂ€gt die GegenstĂ€nde nicht ewig mit sich herum, sondern kann sie schnell wieder im Spiel einsetzen. Dadurch wird die Leiste nie zu voll und der Spielfluss gerĂ€t kaum ins Stocken. Auch ohne Karte sind die Laufwege recht kurz, da man sich immer nur auf einer der zahlreichen Inseln von Mud Water Creek bewegt, bevor man zur nĂ€chsten Aufgabe schreitet. Die Minispiele und WBS sind vielseitig, wenn auch leicht lösbar. Ich hĂ€tte mir durchaus ein paar knackigere RĂ€tsel gewĂŒnscht. AuĂerdem ist mir die Unsinnigkeit aufgefallen, wie es sein kann, dass unter Wasser ein Feuerzeug funktioniert? Aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Die Grafik und der komplette akustische Hintergrund lassen fast keine WĂŒnsche ĂŒbrig. Auch ist es erfreulich, dass man die Stimme der Hauptfigur sehr oft zu hören bekommt. Der Preis des Spiels ist bei einer Spieldauer von 5 Stunden durchaus angemessen.
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