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DWK 5 - Hinter dem Horizont
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Die "wilden Kerle" sind wieder da. Eigentlich haben sie ja alle Gegner auf dem Fußballfeld besiegt oder gibt es doch noch jemanden, gegen den sie bisher nicht angetreten sind? Vanessa, Leon, Raban und Maxi haben im Wald ihr Lager aufgeschlagen und vertreiben sich die Zeit mit ein paar Pässen. Als der Ball schließlich in den nahe gelegen Sumpfsee fällt und sich dort mitten im See in den Seerosenblättern verfängt, ist das Spiel jedoch vorerst vorbei. Außerdem ist es inzwischen Abend geworden. Vanessa und Leon haben sich ein lauschiges Plätzchen ausgesucht, um sich gegenseitig ihre Liebe zu gestehen. Da platzt Maxi in die traute Zweisamkeit und versucht die beiden mit seinem Vampirgebiss zu erschrecken, dass er zusammen mit einer Gürtelschnalle gekauft hat, die vor Vampiren warnen soll. Diese Schnalle leuchtet nun auf, weshalb Vanessa besorgt ist. Doch Leon hält das funkelnde Etwas für ein Spielzeug. Die Freunde beschließen ins Lager zurück zu kehren und ein Feuer anzuzünden. Vanessa will zur Vorsicht über Nacht Knoblauch an die Zelte hängen. Am nächsten Morgen wacht sie alleine im Lager auf. Raban und Maxi gesellen sich jedoch schnell wieder zu ihr, denn sie haben bereits Holz gesammelt. Nur ihr Leon ist verschwunden. Wo mag er hin gegangen sein? Ist die Vampirschnalle doch kein Spielzeug? Wurde Leon entführt? Wer steckt dahinter? Vanessa muss es herausfinden und im Lager nach Spuren suchen. Erst dann können die drei übrigen "wilden Kerle" sich auf die Suche nach ihrem Freund machen. Wohin sie ihr Weg führt? Finde es heraus und hilf ihnen bei der Suche.
Eine spannende Geschichte und ein großes Abenteuer erwarten kleine und große Fußballfans. Die "wilden Kerle" sind älter geworden, was bereits zu Beginn des Spiels deutlich an der Story zu erkennen ist. Trotzdem bleibt der 5. Teil der Abenteuerserie ein Spiel für Kinder und Jugendliche. Dies bedeutet allerdings nicht, dass Erwachsene keinen Spaß auf dem Weg hinter den Horizont haben werden.
Silver Style Entertainment hat mit einer Reihe von Spielen, wie Simon the Sorcerer, Everlight und Goin' Downtown, bereits gezeigt, über welches Potenzial das Entwicklerstudio verfügt. Auch dieses Mal wurde die Geschichte rund um die Fußballkids mit einer wunderschönen Grafik versehen. Das Spiel beginnt in einem einsamen Waldstück, wo sich Fuchs und Hase noch gute Nacht wünschen. Außer ein paar Tiergeräuschen, dem Rascheln der Blätter und dem leisen Rauschen des Wassers rührt sich nichts im Wald. Die "wilden Kerle" scheinen ganz unter sich zu sein. Auf der Suche nach Leon machen sie einen kurzen Stop in den kargen leblosen Bergen und Reisen dann weiter ins Reich hinter dem Horizont. Hier müssen sie eine alte, verlassene und verfallene Fabrik mit ihren Nebengebäuden und Geheimnissen untersuchen. Tolle kurze Zwischensequenzen fließen immer wieder ins Spielgeschehen ein. Die Spielfiguren bewegen sich realistisch. Ob sie laufen oder gehen, alle Bewegungen sind fließend. Überaus gelungene Animationen, wie die Bewegungen von Wasser im See oder das Spritzen von Geröll, runden die Atmosphäre ab.
Bei der Vergabe der Sprecherrollen, wurde eine sehr gute Auswahl getroffen, denn die Stimmen passen sich dem Alter der Spielfiguren und ihrem Charakter an. Die deutliche Sprechweise und die ziemlich langsam gesprochenen Texte machen es Kindern leicht, die Geschichte zu verfolgen und die Hinweise aufzunehmen. Die Hintergrundmusik hat beruhigende Wirkung, ohne die Spannung aus dem Spiel zu nehmen. Soundeffekte sind genau richtig platziert.
Im Laufe des Spiels gibt es ein Schiebepuzzle, das gelöst werden muss. Schafft der Spieler es nicht, kann er dieses Rätsel auch lösen lassen. Sieht man von dem Fußballspiel am Ende des Abenteuers ab, ist dies das einzige Rätsel, das gelöst werden muss. Die restlichen Aufgaben des Spielers bestehen darin, brauchbare Objekte zu finden, zu kombinieren und anzuwenden, Gespräche zu führen, um weitere Hinweise zu erhalten, und Wege zu finden, an Dinge heran zu kommen, die unerreichbar scheinen. Manche Aktionen können nur bei Nacht durchgeführt werden. Dieses Feature, das wir immer wieder in den Spielen von Silver Style Entertainment finden, kommt in diesem Abenteuer mit Vampiren natürlich besonders zur Geltung. Der Tag-und-Nacht-Wechsel ist eine tolle Erfindung, der die Spiele noch interessanter macht.
Das Spiel kann zu jeder Zeit, auch mitten in den Rätseln, gespeichert werden. Der Spieler kann seine Speicherstände nach eigenem Wunsch benennen. Natürlich gibt es wieder ein Aufgabenbuch. Hier wird der Spielfortschritt festgehalten und notiert, welche Aufgaben noch nicht erfüllt wind. Zu jeder Aufgabe kann man sich schrittweise 3 Tipps geben lassen. Sollte man im Spiel stecken bleiben, kann man sich mit einem Klick auf die Fußbälle Rat holen, der den Spieler der Lösung zwar näher bringt, sie aber nicht vollständig verrät. Erfahrene Adventurespieler werden leider sehr schnell am Ende des Abenteuers angelangt sein. Kinder und weniger erfahrene Abenteuer können Vanessa, Raban und Maxi ca. 6 Stunden lang helfen, Leon zu finden.
Fazit: "DWK 5 – Hinter dem Horizont" ist ein tolles Adventure für Kinder, Jugendliche und solche, die jung geblieben sind. Da sich das Spiel sehr nah am Film hält, ist das Abenteuer leider viel zu schnell vorbei. Wir hätten die tolle Story, die hervorragende Grafik und den schönen Sound gerne noch ein bisschen länger genossen. Das gute Hilfesystem macht es auch Anfängern des Genres leicht, die Reise hinter den Horizont zu unternehmen. Das Entwicklerstudio Silver Style Entertainment beweist mit diesem Spiel mal wieder sein Können und Einfühlungsvermögen. Zieht die Fußballschuhe an, startet die Motorräder und macht euch zusammen mit Vanessa, Raban und Maxi auf die Suche nach Leon!
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