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     Das Geheimnis der Mary Celeste

   
verfasst am:    09. Dezember 2009
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
60%
 


Story
Mary Morehouse, die Enkelin von KapitĂ€n Morehouse, der vor mehr als 100 Jahren die Mary Celeste mitten auf dem Ozean verlassen aufgefunden hatte, will mit KapitĂ€n James Jackson und einigen anderen Passagieren an Bord der Mary Celeste II auslaufen, um das Geheimnis des verlassenen Schiffes zu erforschen. Mary Morehouse besitzt ein Amulett. Ihr Großvater hatte es immer als GlĂŒcksbringer bezeichnet. Doch wie ist er in den Besitz dieses Amuletts gekommen, dass einst dem KapitĂ€n der Mary Celeste gehörte, der mitsamt seiner Mannschaft verschwunden war. Obwohl Mary vor einigen Jahren schon einmal fast ertrunken ist, wagt sie sich an Bord des Schiffes, um dessen Jungfernfahrt mitzuerleben. Doch kaum an Bord, bricht ein Sturm los. Alle Passagiere werden unter Deck geschickt. Mary richtet sich zunĂ€chst einmal hĂ€uslich ein, um sich selber von dem Sturm abzulenken. Dieses Ablenkungsmanöver hĂ€lt jedoch nicht lange, denn schon bald wird der Sturm so heftig, dass das Licht in der Kabine ausgeht. Bei nĂ€herer Betrachtung muss Mary feststellen, dass sie sich zwar immer noch in der Kabine befindet, doch die Sachen darin sind nicht lĂ€nger ihre eigenen. Die gesamte Einrichtung ist nicht wie zuvor. Was geht hier vor? Mary sieht sich genauer um. Plötzlich scheint sie in die Gegenwart zurĂŒckzukehren. Doch als sie auf den Flur hinaus tritt, hört sie ein Baby weinen. Keiner der Passagiere hatte ein Kind mit an Bord gebracht, da der KapitĂ€n dies nicht zugelassen hat. Wo kommt nun plötzlich das Baby her? Mary ortet das GerĂ€usch und geht in die entsprechende KajĂŒte hinein. Doch da ist kein Baby und auch das Weinen ist verstummt. Sie eilt hinauf an Deck. Dabei begegnet sie keiner Menschenseele, bis auf den KapitĂ€n, der genauso verwirrt dreinschaut, wie Mary. Die beiden versuchen nun das Schiff vor dem Sturm zu retten, doch werden sie erneut getrennt...

Gameplay
Das Spiel beginnt am Hafen. Der Taxifahrer hat Marys GepĂ€ck ĂŒber das gesamte Dock verteilt. Du musst es einsammeln. Dazu findest du am unteren Bildschirmrand Bilder der GegenstĂ€nde, die es zu sammeln gilt. Hin und wieder gibt es GepĂ€ckstĂŒcke, Kisten oder Truhe, in die du hinein schauen musst. Bewegst du die Maus ĂŒber solch ein Objekt, leuchtet es auf. Klicke dann darauf, um das Innenleben betrachten und weitere GegenstĂ€nde einsammeln zu können. Fast in jedem Bild muss eines oder mehrere der gesammelten Dinge auf ein Objekt im Bild angewendet werden. Dies kann z. b. ein SchlĂŒssel sein, mit dem du eine TĂŒr öffnest, dies können Schrauben und Schraubendreher sein, um einen Gegenstand zu reparieren oder einfach nur ein Objekt aus der Vergangenheit, dass wieder an seinen Platz gelegt werden muss. Nachdem Mary nun an Bord ist und es sich auf Grund des Sturms in ihrer KajĂŒte gemĂŒtlich gemacht hatte, reist sie immer wieder in die Vergangenheit. Doch nicht nur das Schiff, die Mary Celeste II. und auch die Mary Celeste ist Schauplatz des Geschehens, sondern auch der Hafen in Gegenwart und Vergangenheit, eine Insel und das Haus von Marys Großvater, denn auf der Suche nach der Wahrheit, wird unsere Heldin an so manchen Ort versetzt. Neben der Wimmelbild-Suche, gibt es auch ein paar wenige RĂ€tsel. So muss der Spieler z.b. Seile entwirren, indem man die FĂ€den auseinander zieht, eine Landkarte in Form eines Puzzles zusammensetzen und Koordinaten einzeichnen, Rohre verlegen, um eine Pumpe zu reparieren oder ein FunkgerĂ€t reparieren und richtig einstellen. Die Mini-Games sind leicht zu bewĂ€ltigen. Wer sie trotzdem nicht schaffen sollte oder keine Lust darauf hat, kann sie vom Spiel automatisch lösen lassen.

Grafik und Sound
Grafisch ist das Spiel sehr schön gestaltet. Es gibt einige SchauplĂ€tze, die sich zudem in Vergangenheit und Gegenwart anders prĂ€sentieren und der jeweiligen Zeit angepasst sind. Die SchauplĂ€tze sind nicht ĂŒberladen, sodass die zu suchenden GegenstĂ€nde gut geortet und eingesammelt werden können. Sollte sich jedoch ein Gegenstand doch einmal verstecken, kannst du dir einen Tipp geben und den Standort anzeigen lassen. Anschließend musst du jedoch warten, bis der "Tipp-Button" wieder aufgeladen ist. Die Wimmelbild-Objekte sind realistisch gestaltet, wie die gesamte Grafik. Mary sammelt in ihrer ersten Szene ein Tagebuch ein, in dem alle Fortschritte, Dialoge und Gedanken festgehalten werden. Dialoge erscheinen in Form von Untertiteln am oberen Bildschirmrand. Die Hintergrundmusik wurde auf ein Abenteuer zur See angepasst und fĂŒgt sich gut in das Geschehen ein. Soundeffekte, wie das Geschrei von Möwen und das Weinen eines Babys sind ebenfalls vorhanden.

Fazit
"Das Geheimnis der Mary Celeste" ist ein klassisches Wimmelbild-Spiel mit wenigen RĂ€tseln in Form von Mini-Games. Das gesamte Spiel besitzt einem leichten Schwierigkeitsgrad. Es ist ein wenig schade, dass ziemlich wenig ĂŒber die Mary Celeste, KapitĂ€n Briggs und das Geheimnis um das Verschwinden der gesamten Crew berichtet wird. Mary Morehouse geht es hauptsĂ€chlich darum, zu erfahren, warum ihr Großvater im Besitz des Amuletts von Briggs war und was es damit auf sich hat. Die wenigen RĂ€tsel bringen nur wenig Abwechslung ins Spiel, das bereits nach 2 Stunden zu Ende ist. FĂŒr AnfĂ€nger ist dieses Wimmelbild-Spiel jedoch gut geeignet.
  
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