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Autumn's Treasures - Der Jade Stein
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Ein gefährliches Erbe
Autumn's Großvater ist gestorben. Milton Klarfell besaß einen Antiquitätenladen, den er seiner Enkelin zusammen mit einem Medaillon hinterlässt. Autumn trauert sehr um ihren Großvater und weiß daher noch nicht, ob sie den Laden übernehmen und wieder öffnen soll. Momentan ist er ziemlich heruntergekommen. Alles ist mit Spinnweben bedeckt, die Möbel müssen restauriert werden - es muss somit viel Arbeit hineingesteckt werden. Als sie sich in dem alten Laden umsieht, findet sie das Tagebuch ihres Großvaters. Darin berichtet er von einer Jademünze, von der Milton seiner Enkelin nie erzählt hat, um Autumn zu schützen. Doch es fehlen einige Seiten des Tagebuchs. Einige findet unsere Heldin zwischen dem Unrat und Staub im Laden. Die restlichen Tagebuchseiten waren in den Verkaufsgegenständen des Ladens versteckt, doch leider wurden sie inzwischen alle versteigert. Eine Spur führt Autumn zu Cyrils Antiquitätenscheune. Daher reist sie von Seattle nach Brooklyn. Als sie den Besitzer des Ladens nach den Gegenständen der Auktion fragt, wird sie von Cyril Kahkis prompt mit der Bemerkung, sie solle sich aus seinen Geschäften heraushalten, vor die Tür gesetzt. Doch sie bleibt hartnäckig und durchsucht das Lager. Dort findet sie die nächsten Seiten. Ihr Großvater war scheinbar gezwungen mit einer Verbrecherbande zusammen zu arbeiten, zu der auch Cyril gehört, was ihm nicht gefallen hat. In was ist er da bloß hineingeraten? Was wird noch alles auf Autumn zukommen während sie das Geheimnis um die Jademünze zu lüften versucht?
Gameplay
Die zu suchenden Gegenstände werden nicht per Textliste übermittelt. Jeder Gegenstand wird als Schattenumriss in einer Leiste am unteren Bildschirmrand dargestellt. Außerdem liegen keine kompletten Gegenstände in den Schauplätzen, sondern immer nur Teile davon. Diese fügen sich nach und nach in den Schattenumriss ein, sobald man sie gefunden hat. Wenn ein Gegenstand komplett ist, kann er an einer anderen Stelle nützlich eingesetzt werden. Autumn findet z. b. eine kleine Trittleiter, die sie verwendet, um eine Lampe aufzuhängen oder muss ein Fischernetz zusammenbauen, um einen Gegenstand aus dem Wasser zu angeln. Neben der Suche, warten auch ein paar Rätsel darauf gelöst zu werden. So muss man z. b. an einem Tresorschlüssel die richtige Kombination einstellen, eine Fläche mit bestimmten geometrischen Formen füllen und vieles mehr. Im Laufe jeden Kapitels sammelt Autumn weitere Tagebuchseiten ein. Die letzte Seite eines Kapitels enthält immer ein Bild, das in einen Puzzle zusammengesetzt werden muss. Für jedes Kapitel hat man nur begrenzt Zeit. Klickt man zu wild durch die Gegend, verringert sich die Zeit. Schafft man die Rätsel, ohne sie zu überspringen, gewinnt man 2 Minuten Zeit. Benötigt man für die Suche nach den Objekten einen Tipp, werden 5 Minuten der zur Verfügung stehenden Zeit subtrahiert. Das Medaillon des Großvaters dient als Tippgeber, der sich nach Gebrauch wieder regenerieren muss. Manchmal sind die Bruchstücke der Objekte ziemlich klein, sodass man sie genau anvisieren muss, damit sie per Klick eingesammelt werden.
Grafik und Sound
Auf der Suche nach der Jademünze reist Autumn quer über die Kontinente und besucht die unterschiedlichsten Schauplätze. Sie startet im verwahrlosten Laden ihres Großvaters, macht einen Zwischenstopp in Cyrils Laden, reist weiter nach Guatemala und von dort aus durch die ganze Welt. Dabei besucht sie die Pyramiden in Ägypten, Paris, Sri Lanka und auch China, um zum guten Schluss wieder in New York zu landen. Jedes Kapitel besteht aus mehreres Locations, die nach Belieben gewechselt werden können. Der Spieler ist bei der Suche nicht an einen Schauplatz gebunden, sondern muss innerhalb eines Kapitels von Schauplatz zu Schauplatz wechseln. Nach und nach tauchen neue Objekte in den Schauplätzen auf, sodass man meist relativ gut erkennen kann, nach welchen Bruchstücken gesucht werden muss. Allerdings hat dies auch zur Folge, dass viele Klicks absolviert werden müssen und der ständige Schauplatzwechsel schon einmal lästig werden kann. Zwischen den Kapiteln erleben wir die Reisen von Autumn in Comic-Strips. Bei ihrer Ankunft in einem neuen Land berichtet sie immer von ihren ersten Eindrücken und, wie sie als nächsten vorgehen wird, um den nächsten Käufer zu suchen. Das Spiel verfügt nur über eine englische Sprachausgabe. Wer der englischen Sprache nicht mächtig ist, kann die Dialoge und Gedanken per Untertitel verfolgen. Auch bei jedem wichtigen Fundstück erzählt uns Autumn wozu es verwendet werden kann. Neben der gedämpften Hintergrundmusik, bringt jedes Land seine eigenen Soundeffekte mit, die ertönen, sobald man ein Teilobjekt gefunden hat.
Fazit
Autumn hat nicht viel Zeit, den Tod ihres Großvaters zu betrauern, denn er hat ihr ein Rätsel hinterlassen, das sie in ein großes und vor allem gefährliches Abenteuer stürzt. Dieses Abenteuer bietet nicht nur geografisch und dadurch grafisch sehr viel Abwechslung, sondern auch im Gameplay, denn neben der Suche nach den unterschiedlichsten Objektteilen, wurden einige und vor allem unterschiedliche Rätsel integriert. Manchmal sind die zu suchenden Bruchstücke zwar etwas klein geraten, doch hier kann ein Tipp weiterhelfen. Die auf die verschiedenen Länder angepassten Soundeffekte sind ein nettes Feature, können hier und da allerdings schon einmal störend wirken. Unterhaltsame Zwischensequenzen halten die Spannung. Mit dem Fund des Jadesteins ist Autumn's Abenteuerlust jedoch noch nicht versiegt. Im Gegenteil, das nächste Abenteuer wurde von Pobros bereits angekündigt.
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