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     Fluch der Pharaonen

   
verfasst am:    03. Oktober 2010
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
90%
 


Ein Familienausflug zu den Pyramiden
Einst regierte Pharao Raned sein Reich, sodass alle Bewohner zufrieden waren. Doch sein Bruder Odion war voller Gram. Raned versuchte ihn zu besĂ€nftigen und schenkte ihm die HĂ€lfte seines Reichs. Doch damit war Odion nicht zufrieden. Eines Nachts griff er seinen Bruder an und tötete ihn. Er ließ Raned mumifizieren und baute sein neues Reich auf dessen GrabstĂ€tte auf. So geschah es, dass Raned in Vergessenheit geriet. Doch er sucht immer noch nach Gerechtigkeit...

Francis besucht mit seinen Eltern und seiner Schwester Emily in den Ferien die Pyramiden in Ägypten. Ihre Besichtigungstour beginnt in dem Museum seiner Tante Amy, das bald eröffnet werden soll. WĂ€hrend Laura, Henry, Emily und Francis sich die AusstellungsstĂŒcke ansehen, schlĂŒpft plötzlich eine Katze an ihnen vorbei. Dies ist nicht irgendeine Katze, sondern die Familienkatze, die Francis mit ins Museum genommen hat. Die Aufregung ist natĂŒrlich groß, denn das Tier zwĂ€ngt sich durch einen engen Spalt und verschwindet. Schnell suchen sie den Ausreißer und gelangen dabei tief in die Pyramiden mit ihren Grabkammern hinein. Als dann plötzlich auch noch ein Teil des Bauwerks einstĂŒrzt, werden die Kinder von ihren Eltern getrennt. Jeder muss nun fĂŒr sich einen Ausgang suchen. Ein spannendes Abenteuer beginnt...

Adventure und Wimmelbild
Dieses Casual-Game ist eine Mischung aus Adventure und Wimmelbild-Spiel. WĂ€hrend man hin und wieder in einer Szene die in einer Liste aufgefĂŒhrten GegenstĂ€nde finden und teilweise ins Inventar aufnehmen muss, liegen die meisten Objekte, die die Familie Reed benötigt frei in den Szenen herum. Sucht man mit der Maus das Bild ab, verĂ€ndert sich der Cursor. Wird er zu einer Hand, kann man den Gegenstand direkt ins Inventar aufnehmen. Wird der Cursor zu einer Lupe, sollte das Objekt nĂ€her untersucht werden. In diesem Fall gelangt man manchmal in eine Wimmelbild-Szene, hin und wieder zu einem RĂ€tsel oder aber man findet in der Nahansicht weitere wichtige Dinge. Die eingesammelten Objekte mĂŒssen in einem der vielen RĂ€ume der Pyramide eingesetzt werden, um den nĂ€chsten Ausgang zu öffnen. Doch geht man nicht einfach von Raum zu Raum, sondern muss oft genug in einen vorherigen Raum zurĂŒck, da man die fĂŒr das dortige RĂ€tsel benötigten Dinge erst in einem spĂ€teren Raum gefunden hat. Sobald eine Location vollstĂ€ndig untersucht, alle GegenstĂ€nde eingesammelt und alle RĂ€tsel dort gelöst wurden, wird die Umgebung als "abgeschlossen" bezeichnet. Auf diese Weise erkennt man sofort, in welchen RĂ€umlichkeiten noch etwas zu erledigen ist. Ein Hinweis, der sich am oberen Bildschirmrand befindet, gibt zudem Aufschluss darauf, was genau in den einzelnen Kammern noch erledigt werden kann, bzw. muss. Jedes Familienmitglied hat andere FĂ€higkeiten. Henry z. b. kann mit Werkzeugen umgehen. Er fĂŒhrt ein Brecheisen, einen Hammer und eine Schaufel mit sich, die hin und wieder eingesetzt werden mĂŒssen. Emily ist im Besitz eines Zeitamuletts und kann mit diesem sehen, was damals geschehen ist. Auf diese Weise wird manchmal die Lösung eines RĂ€tsels offenbart. Die RĂ€tsel sind abwechslungsreich und einem leichten Schwierigkeitsgrad zu zuordnen. Mal mĂŒssen Puzzle gelöst werden, mal sind Edelsteine an den richtigen Stellen zu platzieren. Francis verfĂŒgt ĂŒber eine spezielle Brille, mit deren Hilfe er hin und wieder ein RĂ€tsel lösen kann. Zu einem bestimmten Zeitpunkt werden die Familienmitglieder getrennt. Das komplette zweite Kapitel ist daher in drei Teile aufgeteilt, in denen mal Francis, mal Emily und mal Laura und Henry steuert. In den ĂŒbrigen Kapiteln bleiben alle zusammen, sodass man alle Werkzeuge und nĂŒtzlichen Dinge zu jeder Zeit verwenden kann.

Grafik und Sound
Der Verpackung des Spiels liegt eine 3D-Brille bei, mit der man manche Szenen in 3D betrachten kann. Man muss die Brille nicht wĂ€hrend des gesamten Spiels anziehen, denn sobald eine Szene kommt, in der sie benötigt wird, erhĂ€lt man einen Hinweis. Die 3D-Ansicht ist gut gelungen und ein nettes Feature. Die Grafik an sich ist ebenfalls sehr schön anzusehen. Eindrucksvolle SchauplĂ€tze erwarten den Spieler, in denen die schaurige AtmosphĂ€re im Innern der Pyramide wieder gegeben wurde. Aber auch die wenigen Außenaufnahmen sind sehr schön anzusehen. Die Charaktere wurden im Comic-Stil gehalten und mit englischer Sprachausgabe versehen. Die Stimmen passen perfekt. Francis ist ein kleiner naseweiser, abenteuerlustiger Junge. Seine Schwester Emily ist auch nicht viel Ă€lter als er, jedoch fĂŒhlt sie sich schon viel Ă€lter und weiser als Francis. Da ist es kein Wunder, dass Laura und Henry alle HĂ€nde voll zu tun haben, was sie jedoch mit sehr viel Geduld hinnehmen.

Fazit
"Fluch der Pharaonen" ist ein gut gelungenes Casual-Game, das eher als Adventure gelten kann, denn es sind nur wenige Wimmelbild-Szenen vorhanden. Ein richtiges Abenteuer erwartet den Spieler, denn die Abenteuerlust des kleinen Francis ist ansteckend. Durch zahlreiche RĂ€tsel und ein Minispiel wird das Gameplay Ă€ußerst Abwechslungsreich. Auch die Grafik, mit dem netten 3D-Feature, hat mir sehr gut gefallen. Die Hintergrundmusik wurde passend zur Story gewĂ€hlt, sodass die AtmosphĂ€re noch einmal unterstĂŒtzt wird. Leider ist dieses Abenteuer viel zu schnell vorbei, denn die Spielzeit belĂ€uft sich auf ca. 2 Stunden. Bleibt nur zu hoffen, dass es ein Wiedersehen mit der netten Familie Reed geben wird.
  
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