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     Dark Parables 01 - Dornröschens Fluch

   
verfasst am:    25. November 2010
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
90%
 


Es war einmal...
Jeder kennt wohl das MĂ€rchen von Dornröschen: Der König freute sich so sehr ĂŒber die Geburt seiner Tochter, dass er jede Fee des Königreichs einlud, bis auf eine. Alle Feen legten Dornröschen gute WĂŒnsche in die Wiege. Die eine jedoch, die nicht einladen war, legte einen Fluch ĂŒber das MĂ€dchen. Wenn es sich an einem Spinnrad sticht, soll das gesamte Schloss in einen 100-jĂ€hrigen Schlaf versinken. Der König ließ alle SpinnrĂ€der vom Schloss schaffen, doch wurde ein einziges vergessen. So geschah es, dass der Fluch ErfĂŒllung fand. Dornröschen stach sich an diesem Spinnrad, verfiel in einen tiefen Schlaf und das gesamte Schloss mit ihr. Außerdem wucherten Dornenranken an den Außenmauern empor. 100 Jahre spĂ€ter erkĂ€mpfte sich ein Prinz seinen Weg durch diese Ranken bis zur Prinzessin, denn eine der ĂŒbrigen Feen konnte den Fluch lindern. Wenn der Prinz Dornröschen kĂŒsst, soll sie aus dem Schlaf erwachen. Leider wurden, entgegen dem MĂ€rchen, das die MĂŒtter heute noch ihren Kindern erzĂ€hlen, durch den Kuss nur die Ranken entfernt. Dornröschen schlief jedoch weiter...

1000 Jahre spĂ€ter begibst du dich nun zu einem alten Schloss in Edinburgh in Schottland. Dies ist das Schloss von Dornröschen. Seit kurzem wachsen nun wieder Dornenranken an den Mauern empor. Wenn du es nicht schaffst, die Ursache dafĂŒr zu finden, wird die Stadt innerhalb von sieben Tagen von diesen Ranken eingeschlossen sein. Durch eine NebentĂŒr gelangst du in den Garten des Schlosses, indem du ein paar Ranken zurĂŒck schneidest. Hier begegnet dir der Geist von Dornröschen und bittet dich, sie in dem Gemach zu finden, in dem ihr Körper schlĂ€ft. Du musst einen Weg finden, das MĂ€dchen aufzuwecken. Doch wird dir die böse Hexe die Suche nicht gerade einfach machen, denn auch sie ist mit dem Erwachen des Fluchs wieder lebendig geworden und treibt nun in dem alten GemĂ€uer ihr Unwesen.

Mehr Adventure als Wimmelbild-Spiel
Nach und nach verschaffst du dir Zugang zu allen RĂ€umlichkeiten des Schlosses, indem du glitzernde Stellen in den SchauplĂ€tzen untersuchst. Mal versteckt sich hinter dem Glitzern ein Gegenstand, mal eine kleine Wimmelbild-Szene und mal muss dort ein Gegenstand eingesetzt werden. Der Cursor verwandelt sich in eine Lupe, wenn eine von diesen Aktionen möglich ist. In den Wimmelbild-Szenen muss nur ein einziger Gegenstand gesucht werden, der jedoch in Einzelteilen in der Szene versteckt ist. Die Umrisse dieser Teile sind am unteren Bildschirmrand abgebildet und verblassen, sobald das Teil gefunden wurde. In den Wimmelbild-Szenen tauchen immer wieder andere BuchstĂŒcke auf, da jedes Mal ein neuer Gegenstand zusammengesetzt werden muss. Die SchauplĂ€tze dieser Szenen wiederholen sich jedoch zum Teil bis zu 3-mal. Hast du alle BruchstĂŒcke eingesammelt, setzt sich der Gegenstand automatisch zusammen und fĂŒgt sich ins Inventar ein, welches ebenfalls am unteren Bildschirmrand zu finden ist. Die eingesammelten GegenstĂ€nde mĂŒssen natĂŒrlich an den richtigen Stellen eingesetzt werden, und davon gibt es reichlich. Der Spieler muss selbst herausfinden, welche Statue mit welchem Gegenstand bestĂŒckt werden muss, wie man eine Kette vor einer TĂŒr entfernt oder eine dicke, fette Spinne vertreibt. Dies macht "Dark Parables - Dornröschens Fluch" eher zu einem Casual-Adventure, als zu einem Wimmelbild-Spiel, auch wenn zahlreiche Wimmelbild-Szenen vorhanden sind. Die RĂ€umlichkeiten lassen sich nicht komplett auf einmal abarbeiten, daher musst du immer wieder durch alle RĂ€umlichkeiten laufen und auf glitzerende Szenen achten. Viele TĂŒren mĂŒssen geöffnet werden, denn das Schloss ist sehr gerĂ€umig. Die RĂ€tsel, mit denen diese TĂŒren versehen wurden, sind interessant, abwechslungsreich und von einer leichten bis mittleren Schwierigkeitsstufe. Im Tagebuch wird zu jedem Kapitel eine Notiz hinterlassen. Benötigst du Hilfe, kannst du in den Wimmelbild-Szenen auf einen Hinweis zurĂŒckgreifen. Der Button muss sich jedoch nach Gebrauch erst wieder regenerieren. Befindest du dich außerhalb einer Wimmelbild-Szene, was oft genug der Fall ist, kannst du ĂŒber einen zusĂ€tzlichen Button die Szene anzeigen lassen, an der es etwas Neues zu entdecken gilt. Da sich die böse Hexe im Schloss aufhĂ€lt, können zusĂ€tzlich 20 verzauberte GegenstĂ€nde gefunden werden. Du kannst sie daran erkennen, dass sich z. b. ein Foto oder Banner verĂ€ndert. Diese verzauberten Dinge mĂŒssen nicht gefunden werden, doch macht es Spaß die Augen nach sich verĂ€ndernden Objekten offen zu halten.

MÀrchenhafte AtmosphÀre
Das Abenteuer beginnt vor den eindrucksvollen Mauern des mit Dornenranken ĂŒberwucherten Schlosses. Von hier aus geht es weiter in den weitlĂ€ufigen Garten, auf einen Friedhof, in die hauseigene Kapelle, den Turm, die DienstrĂ€ume, SchlafrĂ€ume und das GefĂ€ngnis. Jeder dieser zahlreichen SchauplĂ€tze ist eindeutig als das zu erkennen, was er darstellen soll und prĂ€sentiert sich in einer sehr schönen Grafik. Diese ist jedoch recht dunkel gehalten, da du das Schloss anscheinend bei Nacht oder am spĂ€ten Abend erforschst. Keine Szene ist ĂŒberladen. Man sieht den SchauplĂ€tzen an, dass dieses Schloss bereits seit langem unbewohnt ist und vor noch lĂ€ngerer Zeit erbaut wurde. Trotz des Verfalls bietet die Grafik eine gewisse romantische und mĂ€rchenhafte AtmosphĂ€re. Diese spiegelt sich auch in der Hintergrundmusik wieder, die immer wieder wechselt. Auch die Soundeffekte wurden auf das Thema angepasst. GedĂ€mpfte Töne erklingen sowohl in den Wimmelbild-Szenen, als auch in den ĂŒbrigen Bereichen.

Fazit
Mit "Dark Parables - Dornröschens Fluch" nimmt das bekannte MĂ€rchen um die schlafende Königstochter einen anderen Verlauf, den nur du in ein glĂŒckliches Ende verwandeln kannst. In einer mĂ€rchenhaften, traumhaften, ja sogar manchmal ein wenig romantischen AtmosphĂ€re obliegt es dir, einen Weg zum schlafenden Dornröschen zu finden, um es aufzuwecken und dem Fluch ein Ende zu bereiten. Grafisch ist dieses Spiel sehr gut gelungen. Das Gameplay bietet viel Abwechslung und Ă€hnelt eher einem Casual-Adventure, als einem Wimmelbild-Spiel, auch wenn genĂŒgend Wimmelbild-Szenen vorhanden sind. Die RĂ€tsel sind gut durchdacht, abwechslungsreich und nicht allzu schwer. Durch gedĂ€mpfte Soundeffekte und eine vertrĂ€umte Hintergrundmusik wird der MĂ€rchencharakter dieses Spiels unterstrichen. Die Spielzeit hĂ€tte meiner Meinung nach etwas lĂ€nger sein können, denn sobald man sich richtig ins Spiel vertieft hat, ist das Abenteuer auch schon wieder vorbei. Vor allem, da am Ende noch einige TĂŒren verschlossen blieben. Allerdings können wir uns schon auf das nĂ€chste MĂ€rchen Ă  la Blue Tea Games freuen, denn Dornröschen sprach bereits davon, dass ein kleiner Frosch in Schwierigkeiten sei ;-)
  
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