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     Maestro 1 - Die Symphonie des Todes

   
verfasst am:    20. November 2011
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
80%
 


Eine seltsame Epidemie befÀllt Paris
In Paris altern die Menschen plötzlich rapide und sterben kurz darauf. Immer ist Musik mit im Spiel. Das MilitĂ€r hat die gesamte Stadt abgeriegelt. Niemand darf hinein oder heraus. Vor den Toren begegnest du der Mutter der kleinen Emily. Ihre Tochter ist noch in der Stadt, doch die Offiziere verweigern ihr den Zutritt. Daher bittet sie dich, nach ihrer Tochter zu suchen. Du wurdest zwar ausgesandt, um den Fall zu untersuchen, doch auch dich lassen die Wachen nicht hinein. Dann hörst du plötzlich die seltsame Musik. Ein Windhauch zieht auf, der sich aus Geistergestalten zusammenzusetzen scheint. Kurz darauf sind die Wachen tot. Alle sehen aus, als wĂ€ren sie schon 100 Jahre alt gewesen, doch tatsĂ€chlich waren sie in den besten Mannesjahren. Der Zugang zur Stadt ist nun nicht mehr blockiert. Daher wagst du dich in die Stadt der Liebe hinein, die nun dĂŒster und bedrohlich vor dir liegt. Hauptaufgabe ist es natĂŒrlich, den Grund der Epidemie und die Quelle der merkwĂŒrdigen Musik zu finden. Doch du willst natĂŒrlich auch Emily in die Arme ihrer Mutter zurĂŒckfĂŒhren. Wird dir beides gelingen?

Dringe immer tiefer ins Herz von Paris vor
Die Stadt ist menschenleer. Nur Emily und eine alte Frau begegnen dir von Zeit zu Zeit. Emily ist zunĂ€chst noch ein kleines MĂ€dchen, doch scheint sie bei jedem Zusammentreffen immer Ă€lter zu werden. Die alte Frau ist ihre Gouvernante. WĂ€hrend Emily dich immer wieder um Hilfe bittet, ist die Gouvernante von Grund auf böse und versucht dich daran zu hindern, dem Geheimnis auf die Spur zu kommen. StĂŒck fĂŒr StĂŒck arbeitest du dich bis zum Haus vor, in dem Emily wohnt. Dabei mĂŒssen zahlreiche Wimmelbild-Szenen je 2-mal gelöst werden. Aus ihnen erhĂ€ltst du immer einen Gegenstand fĂŒr dein Inventar. Diese Szenen sind nie ĂŒberladen und auch die GegenstĂ€nde sind sehr gut zu erkennen. Die Laufwege halten sich in Grenzen, denn jeder die Wimmelbild-Szenen mĂŒssen immer zeitnah ein zweites Mal absolviert werden. Sie liegen praktisch auf dem Weg. Auch die Zahl der Locations ist pro Spielabschnitt begrenzt, sodass du nie weiter als drei oder vier Locations zurĂŒckgehen musst. Überall liegen jedoch auch noch zusĂ€tzliche nĂŒtzliche Dinge herum. Betrachte bestimmte Bereiche in der Nahansicht, um an sie zu gelangen und hebe sie direkt aus der Hauptszene auf. Wichtige Objekte sind meist hinter einem RĂ€tsel versteckt. Diese RĂ€tsel sind abwechslungsreich, einfallsreich und recht einfach zu lösen. Setze zerrissene Fotos zusammen, finde SchĂ€delpaare, drehe Bildteile, um das Bild korrekt darzustellen, bewege Arme und Beine einer Puppe, um sie gemĂ€ĂŸ einer Abbildung einzustellen, oder richte Musiknoten richtig aus. Die eingesammelten Objekte kommen an gegebenen Stellen zum Einsatz und bilden sogenannte InventarrĂ€tsel.

Dunkle Schatten und geisterhafte GeigenklÀnge
Nur langsam arbeitest du dich von einem Standort der Stadt in den nĂ€chsten vor. Dein Ziel ist Emilys Heim, doch um dort hinzugelangen musst du zuvor die HĂ€user der anderen Bewohner durchsuchen, einen Park durchstreifen, den Friedhof betreten, am Flussufer nach nĂŒtzlichen Dingen suchen und zahlreiche geheime ZugĂ€nge öffnen. Die Stadt ist wie ausgestorben und dementsprechend dĂŒster ist natĂŒrlich auch die Stimmung. Wandere durch dunkle Gassen, in denen immer wieder der schwarze Schatten des Sensenmanns vorbeihuscht. In den HĂ€usern scheint jeder mitten in der Arbeit verstorben zu sein. Zudem hat die Gouvernante Frau KrĂŒger alles daran gesetzt, die ZugĂ€nge zu versperren und dazu Inschriftentafeln zerstört. Emily ist in alle Stadien des Wachstums sehr schön dargestellt worden. Frau KrĂŒger ist bereits alt, was man ihr auch deutlich ansieht. Auch die ĂŒbrigen Charaktere, wie Emilys Mutter und die Wachen, denen du zu Beginn des Spiels kurz begegnest, wurden optisch gut in Szene gesetzt. Um diese gruselige AtmosphĂ€re abzurunden, wurden GeigenklĂ€nge eingesetzt, die mal stĂ€rker, mal weniger stark vertreten sind. Die Musik hat einen traurigen Klang, der zugleich etwas Mysteriöses enthĂ€lt. Soundeffekte hauchen der ausgestorbenen Stadt ein wenig Leben ein.

Fazit
Das ERS Games Studio ist bereits dafĂŒr bekannt gute und sehr gute Casual-Games zu entwickeln. Auch "Maestro - Die Symphonie des Todes" ist da keine Ausnahme. Du wurdest nach Paris gerufen, da in der Stadt eine seltsame Epidemie ausgebrochen ist. Menschen altern rapide und sterben kurz nachdem sie die mysteriösen KlĂ€nge einer Geige vernommen haben. Vor den Toren bittet dich die Mutter der kleinen Emily um Hilfe, da sich ihre Tochter immer noch mit ihrer Gouvernante in der Stadt aufhĂ€lt. StĂŒck fĂŒr StĂŒck arbeitest du dich vor, um das Kind zu finden und dem Geheimnis auf die Spur zu kommen. Übersichtliche und klar gestaltete Wimmelbild-Szenen mĂŒssen dabei absolviert und einfallsreiche, einfache RĂ€tsel gelöst werden. In einer dĂŒsteren AtmosphĂ€re wagst du dich in die menschenleere Stadt, stets vom dunklen Schatten des Sensenmanns und den traurigen aber sehr schönen GeigenklĂ€ngen begleitet. Mit "Maestro - Die Symphonie des Todes" erwartet dich eine spannende, gruselige Story. FĂŒr Fortgeschrittene ist der Fall leider jedoch bereits nach ca. 2 bis 2,5 Stunden aufgeklĂ€rt. Allerdings wurde die Gouvernante nicht endgĂŒltig besiegt, sodass wir uns sicherlich auf eine Fortsetzung freuen dĂŒrfen!
  
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