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     Psycho Train

   
verfasst am:    18. Oktober 2015
verfasst von:    avsn-Nikki

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Grafik 75%
Sound 85%
Atmosphäre 75%
Gameplay/Aufgaben/Raetsel 85%
Relation: Preis/Spieldauer

70%

Gesamtwertung
78%
 
Story
Du ĂŒbernimmst die Rolle einer Mutter, die mit ihrer kleinen Tochter eine Reise mit dem Zug unternehmen möchte. Kurz nach der Abfahrt, sieht die Kleine aus dem Fenster und entdeckt neben ihrem Spiegelbild einen bösartig aussehenden Mann, der jedoch sofort wieder verschwunden ist. War dies nur eine Halluzination? Kurz darauf löst sich eine Schiene aus dem Bahngleis, sodass der Zug scheinbar entgleist. Durch den Unfall wurdest du bewusstlos. Als du wieder wach wirst, ist deine Tochter spurlos verschwunden, doch nicht nur sie. Alle Passagiere und Besatzungsmitglieder scheinen den Zug verlassen zu haben, der sich trotz der Entgleisung immer noch vorwĂ€rts bewegt. Du bist ganz alleine auf einem fĂŒhrerlosen Zug. Irgendwie schaffst du es jedoch, den Zug zu verlangsamen und im nĂ€chsten Bahnhof abzuspringen. Dort erfĂ€hrst du vom Geist eines Schaffners, dass der "Trainman" ZugunfĂ€lle verursacht, um die Seelen der Verstorbenen in diesen Bahnhof zu locken. Der Schaffner weiß, dass du deine Tochter suchst und schickt dich mit dem nĂ€chsten Zug wieder los, um sie zu finden. Doch auch dieser Zug ist menschenleer und bringt dich nur ein StĂŒck des Weges voran. Wird es dir je gelingen, deine Tochter zu finden? Welches dĂŒstere Geheimnis verbirgt sich hinter dem "Trainman"?

Gameplay
Zu Beginn kannst du dich zwischen dem Standardmodus und dem Expertenmodus entscheiden. In Letzterem benötigt der Tippbutton eine Minute lĂ€nger zur Regeneration. Außerdem glitzern interessante Stellen nicht. Doch egal, wofĂŒr du dich entscheidest, eine SpielerklĂ€rung kannst du dir zu Beginn immer ansehen, wenn du möchtest. Kurz nach Beginn erhĂ€ltst du ein Tagebuch, in dem nicht nur die Ereignisse, sondern auch wichtige Hinweise auf RĂ€tsel festgehalten werden.

Das Spiel ist in acht Kapitel unterteilt, die jeweils ca. 15 Minuten Spieldauer beinhalten. In jedem Kapitel gibt es eine Wimmelbildszene, die zweimal gespielt werden muss. Die Szenen sind ĂŒbersichtlich gestaltet und die Objekte immer als das zu erkennen, was sie darstellen sollen, sodass die Zuordnung zu den in einer Textleiste aufgelisteten Begriffen leicht von der Hand geht. Am Ende einer jeden WBS erhĂ€lt der Spieler einen Gegenstand fĂŒr das Inventar. Weitere Objekte kann man durch zahlreiche RĂ€tsel erhalten, die verschiedener Natur sind: ordne Murmeln nach Vorgabe, spiele bestimmte Töne auf einem Klavier, finde den richtigen Zahlencode, berichtige ein Mosaik, löse mathematische RĂ€tsel, knacke TĂŒrschlösser mit Dietrichen und vieles mehr.

Grafik und Sound
Die Grafik kann sich sehen lassen. Schöne SchauplĂ€tze mit liebevollen Details warten darauf, erkundet zu werden. Alle haben jedoch etwas mit ZĂŒgen und Bahngleisen zu tun. Mal fĂ€hrst du mit einem Personenzug, mal mit einem GĂŒterzug. Dann untersuchst du eine BrĂŒcke oder ein Bahnhotel. Ob AußenschauplĂ€tze oder RĂ€umlichkeiten, ĂŒberall wurde auf Feinheiten geachtet. Allerdings gibt es in den HintergrĂŒnden kaum Animationen, wenn man einmal von den Handlungen absieht, die du durchfĂŒhrst. Wenn z. B. NĂ€gel eingeschlagen werden mĂŒssen, bewegt sich selbstverstĂ€ndlich ein Hammer. Bei den AußenschauplĂ€tzen sieht man außerdem die Wolken am Himmel ziehen. Aber auch die Wimmelbildszenen weisen keine Bewegungen auf.

Das Spiel verfĂŒgt leider nicht ĂŒber eine Sprachausgabe. Die Dialoge werden durch einen deutschen Untertitel vermittelt. Die Texte lassen sich gut lesen und beinhalten interessante Details zu den Geschichten der Opfer des "Trainman". Die Hintergrundmusik ist abwechslungsreich und ein sehr angenehmer Begleiter, wĂ€hrend die Soundeffekte deine Handlungen unterstĂŒtzen. Du hörst quietschende TĂŒren, plĂ€tscherndes Wasser, SchrittgerĂ€usche auf Kies- oder Holzboden und vieles mehr.

Fazit
Mit "Psycho Train" ist Entwickler Velves Studio eine interessante Story gelungen, die gut umgesetzt wurde. Hinter dem eigentlichen Ziel, die Tochter zu finden, verstecken sich kleine Geschichten, die von den Opfern des "Trainman" erzĂ€hlt werden. Vom Ende hĂ€tte ich allerdings ein wenig mehr erwartet. Die Hintergrundgrafik und auch die Charaktere sind gut gelungen sowie die WBS ĂŒbersichtlich gestaltet. Ein paar Animationen mehr, hĂ€tten dem Geschehen ein wenig mehr Leben eingehaucht. Die Dialoge sind interessant geschrieben, wurden jedoch leider ohne Sprachausgabe umgesetzt. DafĂŒr ist die Hintergrundmusik sehr angenehm und auch die Soundeffekte wurden gut platziert. Die RĂ€tsel sind nicht zu einfach, aber auch nicht schwer, sodass auch AnfĂ€nger des Genres ihren Spaß an diesem Spiel haben werden. Leider wĂ€hrt dieses VergnĂŒgen nur ca. 2 Stunden, denn dann ist die Geschichte auch schon erzĂ€hlt.
  
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