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     The Journey Down 1 - Chapter one

   
verfasst am:    07. November 2015
verfasst von:    avsn-Nikki

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Grafik 95%
Sound 93%
Atmosphäre 98%
Gameplay/Aufgaben/Raetsel 90%
Relation: Preis/Spieldauer

100%

Gesamtwertung
95%
 
Story
Die beiden jungen MĂ€nner Bwana und Kito leben in Kingsport Bay, einem Hafenbezirk der Metropole St. Armando. Dort wurden sie von Kaonandodo großgezogen, der eine Tankstelle und einen Bootsverleih betrieb. Die Jungen hatten eine glĂŒckliche Kindheit und lernten viel von ihrem Ziehvater. Bwana lernte trotz seiner Höhenangst, ein Flugzeug zu fliegen und Kito zeigte viel Geschick fĂŒr die Technik. Doch eines Tages verschwand Kaonandodo plötzlich. Seither haben die BrĂŒder die Tankstelle ĂŒbernommen und schlagen sich mehr schlecht als recht durchs Leben. Da taucht plötzlich Lina auf der Suche nach einem besonderen Buch bei ihnen auf. Sie ist die Assistentin des örtlichen UniversitĂ€tsprofessors und hat einen Hinweis erhalten, dass sich das Buch hier befinden soll. Bei dem Buch handelt es sich um eine Art Tagebuch mit dem Titel "The Journey Down" und mit Hinweisen sowie Skizzen, die den Weg zum berĂŒchtigten und verbotenen "Underland" zeigen sollen. Kaum haben Lina und Bwana das Buch gefunden, erreicht sie die Schreckensmeldung, dass auch ein skrupelloser Gangster dahinter her ist. Schnell mĂŒssen sie einen Weg finden, Kingsport Bay mit ihrem scheinbar wertvollen Schatz zu verlassen...

Einfache Steuerung
Der Spieler ĂŒbernimmt die Rolle von Bwana, der nun Ersatzteile fĂŒr das Flugzeug beschaffen soll, das ihr Fluchtfahrzeug sein wird. Dabei fĂŒhrt man den jungen Helden in einer klassischen Point-and-Click-Steuerung durch die Locations. Bwana lĂ€sst sich jedoch nicht dazu bewegen, schneller zu laufen oder per Doppelklick einen direkten Schauplatzwechsel durchzufĂŒhren. Er nimmt sich einfach die Zeit, um jeden Weg bis zum Ende zu gehen. Sein Inventar befindet sich am unteren Bildschirmrand und öffnet sich, sobald man die Maus dorthin bewegt. Hier kann man GegenstĂ€nde per Mausklick betrachten und diese mit gedrĂŒckter Maustaste aus dem Inventar holen und anwenden.

Willkommen in der guten, alten Zeit
Dialoge fĂŒhrt man per Mausklick mit anderen Charakteren. Dabei tauchen oft verschiedene Themen in einer Liste auf, die man ansprechen kann und auch sollte, um wichtige Information oder auch kleine versteckte Hinweise zu erhalten. Wichtige Themen bleiben auch dann noch erhalten, wenn man sie bereits angesprochen hat. Sie werden erst aus dem GesprĂ€chskatalog entfernt, wenn das Thema erledigt ist. Die eingebauten RĂ€tsel sind nicht sehr schwer, aber gut durchdacht. LĂ€stige Hotspots oder Hilfesysteme gibt es zum GlĂŒck nicht, sodass wir an die guten alten Zeiten erinnert werden, in denen Adventurefans all diese Hilfestellungen noch nicht benötigt haben und sich lieber untereinander halfen.
Das einzige kleine Manko im Gameplay sind die SpeicherplÀtze. Man kann zwar zu jeder Zeit seinen Spielstand individuell speichern, doch gibt es nur 3 SpeicherplÀtze. Auch wenn die Spieldauer ca. 4 Stunden betrÀgt, so sind drei SpeicherplÀtze doch ein bisschen wenig.

Humor pur
Der grafische Comicstil ist eine einmalige Mischung aus afrikanischen und jamaikanischen EinflĂŒssen. Die Charaktere sind so gestaltet, dass man sie alle sofort ins Herz schließt, besonders den Protagonisten Bwana. Man hat darauf verzichtet, den Charakteren Augen zu geben. Die schwarzen Augenhöhlen wirken auf den ersten Blick etwas befremdlich, doch passen sie perfekt zu dem grafischen Stil und vor allem zu dem tollen Humor. Unser Held ist nicht nur optimistisch, sondern auch vollkommen gelassen und zweckorientiert. So hat er z. B. die Leitersprossen, die hinauf ins Schlafzimmer des Ziehvaters fĂŒhrten, in einem kalten Winter einfach verfeuert. Zum damaligen Zeitpunkt, schien ihm die Aktion sinnvoll zu sein. Er nimmt Situationen gelassen hin und hat zu allem einen witzigen Kommentar auf Lager. So ist es z. B. ein ganz besonderes GefĂŒhl, einen nassen, glitschigen Fisch in die Hosentasche zu stecken. Der Humor reicht sogar so weit, dass man selbst die RĂ€tsel mit lustigen Feinheiten versehen hat. So versucht der Spieler z. B. vergeblich mittels drei Schaltern einen Kranarm richtig auszurichten, nur um am Ende zu hören, dass Bwana RĂ€tsel hasst und das Problem einfach mit einem Tritt gegen den Schaltkasten löst.

Die kleine Welt von Bwana und Kito
Die Animationen, mit denen sich die Charaktere bewegen sind stets fließend und auch in der Umgebung gibt es genĂŒgend liebevolle Details, wie flackernde Straßenlaternen, Leuchtreklamen die an- und ausgeschaltet werden, ein tropfendes Fallrohr und vieles mehr. Tolle Zwischensequenzen sorgen zusĂ€tzlich fĂŒr den einen oder anderen Lacher. Auch die SchauplĂ€tze sind urig und passen perfekt zur Story. Der Spieler beginnt rund um das Heim von Bwana und Kito, besucht einen Hafenimbiss, heuert auf einem vor Anker liegenden Schiff an, klettert trotz Höhenangst ĂŒber einen Kranarm zu einer Yacht, sieht sich im HafengelĂ€nde noch ein wenig um und besucht sogar den Bahnhof, der eigentlich nur von privilegierten Einwohnern betreten werden darf.

Ein Genuss fĂŒr die Ohren
Besonders gut haben mir auch die Synchronstimmen gefallen, die teilweise einen Dialekt haben, der zusammen mit der Grafik und den Witzen sehr lustig und drollig klingt. An den gesprochenen Texten gibt es nicht das Geringste auszusetzen. Auch die Hintergrundmusik, die mit verschiedenen Titeln aus den Bereichen Reggae und Jazz aufwartet, passt sich perfekt in das Geschehen ein. Mal ist sie etwas lauter, mal klingen leise Töne im Hintergrund mit.

Fazit
Das erste Kapitel zu "The Journey Down" ist bereits im Sommer 2013 erschienen. Doch damals war noch nicht sicher, ob es einen deutschen Untertitel geben wird. Jetzt steht jedoch fest: Mit dem dritten und letzten Kapitel, welches fĂŒr Sommer 2016 geplant ist, wird es auch einen deutschen Untertitel geben. Daher wollen wir auch die Serie aus drei Kapiteln, die einzeln oder auch als Paket gekauft werden können, nun ein wenig nĂ€her bringen. Wir beginnen mit "Chapter one" und melden uns schon bald wieder mit "Chapter two" zurĂŒck:

Mit dem ersten Kapitel, das eine Spieldauer von ca. 4 Stunden bei einem Preis von ca. 9 Euro zu bieten hat, ist dem schwedischen unabhĂ€ngigen Entwicklerstudio Skygoblin ein hervorragendes Abenteuer gelungen, das mich an die guten alten Zeiten erinnert. Die spannende Story rund um die BrĂŒder Bwana und Kito, ihren verschollenen Ziehvater Kaonandodo und dessen Buch "The Journey Down" beginnt bereits spannend. Diese Spannung wird bis zum Ende des ersten Kapitels gehalten. Hinzu kommt ein erstklassiger Humor, der sich auf alle Bereiche des Spiels erstreckt und den Spieler mehr als einmal zum LĂ€cheln und Lachen bringt. Es freut mich, dass es keine Hotspots und kein Hilfesystem gibt, was die Kommunikation unter den Spielern fördert. Die RĂ€tsel sind jedoch nicht allzu schwer und wer den schönen Dialogen aufmerksam lauscht, wird keine Probleme bei deren Lösung haben. Auch die Hintergrundmusik hat viel zu bieten. Verschiedene Titel werden an den verschiedenen SchauplĂ€tzen gespielt und auch in verschiedener LautstĂ€rke. Die Synchronstimmen sind erstklassig. Es wĂ€re schade, wenn eine deutsche Synchronisation dieses tolle Flair zerstören wĂŒrde, jedoch freut es mich, dass dieses Game mit einem deutschen Untertitel auch dem deutschen Markt nĂ€her gebracht wird, denn es lohnt sich wirklich. Wer der englischen Sprache nicht mĂ€chtig ist, sollte sich fĂŒr Sommer 2016 nicht viel vornehmen, denn sobald der deutsche Untertitel verfĂŒgbar ist, gibt es keine Ausrede mehr, dieses hervorragende Game nicht zu erleben!!!
  
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