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     Diamond Drop 2

   
verfasst am:    16. Dezember 2009
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
100%
 


Story
Der kleine Maulwurf Gary lebt in der Stadt Feldbusch. Dort geht er seiner täglichen Arbeit als Diamantschürfer nach. Im Bergwerk sammelt er Diamanten, setzt sie dann in Schmuckstückfassungen ein und verkauft sie dann an Kunden, um seinen Tresor mit Talern zu füllen. Manchmal bekommt er Aufträge für bestimmte Schmuckstücke. Nach getaner Arbeit trifft er sich mit Freunden und Bekannten in der Stadt. Doch schon bald läuft seine Schürflizenz ab. Kein Problem, denkt er sich und geht zum Rathaus, um die Lizenz verlängern zu lassen. Doch vom Bürgermeister wird er eines Besseren belehrt. Wenn eine Lizenz abläuft, muss ein Wettbewerb ausgerufen werden. Der Gewinner des Wettbewerbs erhält am Ende die Lizenz. Da Gary der einzige Maulwurf weit und breit ist und daher keine große Konkurrenz fürchten muss, macht er sich deshalb im Augenblick noch keine großen Sorgen. Doch dann hört er von dem Barbesitzer seiner Stammkneipe, dass eine junge Frau seiner Art in der Stadt angekommen ist. Angeblich ist sie nur die Geliebte das örtlichen Grafen. Zu allem Überfluss erzählt ihm eine Bekannte vom berühmten JayJay, einem Schürfchampion. Jetzt heißt es üben, üben, üben, denn Gary will seinen Job nicht verlieren.

Gameplay
In diesem 3-Match-Spiel muss der Spieler dem kleinen Maulwurf helfen, Diamanten zu sammeln. Diese hängen an den Decken der unterirdischen Gewölbe. Gary kann Diamanten nur dann einsammeln, wenn mindestens 3 Stück zusammen liegen. Dabei ist es egal, ob sie nebeneinander oder übereinander oder sogar beides liegen. Mit der linken Maustaste kann Gary einen oder auch gleich mehrere Diamanten von der Decke auf einmal oder auch nacheinander herunterholen, um ihn mit der rechten Maustaste an anderer Stelle wieder nach oben zu werfen und somit eine Gruppe von 3 und mehr Diamanten zu bilden und sie dadurch einzusammeln. Hat er genügend Diamanten gesammelt, werden sie in ein Schmuckstück eingesetzt. Dieses verkauft er an Kunden und erhält dafür Taler. Ist der Tresor mit Talern gefüllt, ist der Level beendet. Im Shop kann Gary Schmuckstückfassungen und Leckereien kaufen. Zum Teil sind die Fassungen ganz schön teuer, sodass viel Arbeit vor unserem kleinen Freund liegt. Das Spiel kann im normalen Modus oder mit Zeitlimit gespielt werden. Jeder Level muss in einer bestimmten Zeit bewältigt sein. Der Level ist geschafft, wenn der Tresor gefüllt ist.

Nach und nach werden Boni und Hindernisse freigeschaltet, die sich dann zwischen die Diamanten in den Gewölben drängen. Laserkanonen färben z. b. alle Diamanten in ihrer Umgebung in der gleichen Farbe. Diese Kanonen können genau wie Diamanten heruntergeholt und wieder nach oben geworfen werden, oder man klickt sie gleich mit der rechten Maustaste an. Dann gibt es noch Multiplikatordiamanten. Die eingesammelte Stückzahl wird mit der Zahl multipliziert, die auf dem Diamanten steht. Zwischen den Edelsteinen sind hin und wieder Münzen versteckt. Sammelt man sie ein, wird der Tresor schneller gefüllt. Wenn man herunterfallende Kuchenstücke auffängt, gewinnt man ein wenig Zeit. Hindernisse können z. b. Tannenzapfen sein. Sie lassen sich nur entfernen, indem man Diamanten rund um den Tannenzapfen abbaut. Richtig gemein sind die Felsbrocken, die zwischen den Diamanten liegen. Werden sie freigesetzt, muss man ihnen auf ihrem Weg nach unten ausweichen. Wird Gary von einem Felsbrocken getroffen, verliert er nicht nur den Diamanten, den er vielleicht in seiner Hand hält, sondern auch Geld aus seinem Tresor. Kohlestücke müssen mit einem direkten Treffer zerstört werden, bringen dann jedoch weitere Punkte ein. Holt man Eicheln herunter, kann man ihnen eine komplette senkrechte Reihe Edelsteine wegschießen.

Grafik und Sound
Eine lustige Comic-Grafik erwartet den Spieler. Tief unter der Erde glitzern die Diamanten noch einmal so hell, vor allem im Vergleich mit der dunklen. Zwischen den Leveln erfährt der Spieler Stück für Stück ein wenig mehr über Garys Alltag. In einem großen Fenster werden Bilder von Gary und seinem jeweiligen Dialogpartner gezeigt. Die Dialoge sind sowohl per Sprachausgabe zu hören, also auch per Laufschrift zwischen den Dialogpartner nachzulesen. Der Sprecher hat sich bemüht, jeder Figur eine andere Stimme und einen anderen Dialekt zu verleihen, was ziemlich lustig ist. Leider sind ein paar wenige Sprachfiles abgeschnitten, sodass es notwendig ist, den Lauftext mitzulesen, um das Gespräch komplett mitzubekommen. Ein kleiner Fehler hat sich auch bei den Beschreibungen der Hindernisse und Boni eingeschlichen, denn sie sind teilweise in englischer Sprache verfasst.

Fazit
"Diamond Drop 2" bietet vom Gameplay her zwar nicht viel Abwechslung, doch durch die vielen verschiedenen Boni und Hindernisse bleibt dem Spieler keine Zeit für Langweile. Außerdem ist dieses Spiel eine sehr schöne und abwechslungsreiche Variante des 3-Match-Spiels. Der lustige kleine Maulwurf rennt von Reihe zu Reihe, um deinen Anweisungen zu folgen. Seine Animation ist toll gelungen und bietet sehr viel Spielspaß. Hinzu kommen die witzigen Dialoge zwischen den einzelnen Leveln und eine lustige Musik, die den Spielspaß fördert. "Diamond Drop 2" ist allen Altersklassen nur zu empfehlen. Wir freuen uns schon jetzt auf die bereits angekündigte Fortsetzung der Maulwurfstory.
  
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