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     Der verborgene Kontinent - Die SĂ€ule der Maya

   
verfasst am:    19. Juli 2010
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
60%
 


Story
Sarah und Miguel stehen vor der SĂ€ule der Maya in Mexiko. Doch wie mĂŒssen die gesammelten MĂŒnzen in die Symbole der SĂ€ule eingesetzt werden, damit der Mechanismus funktioniert. Keiner von beiden weiß dieses RĂ€tsel auf Anhieb zu lösen. WĂ€hrend Sarah mit gedanklichen Anstrengungen versucht, hinter des RĂ€tsels Lösung zu kommen, bedient sich Miguel roher Gewalt und hĂ€lt Sarah eine Pistole vor die Nase. Wie sind die beiden in diese Situation gekommen? Wie kann man das RĂ€tsel um die SĂ€ule der Maya lösen? WĂ€hrend Sarah nun eine gedankliche RĂŒckreise in die AnfĂ€nge ihres Abenteuers unternimmt, erlebt der Spieler, wie alles begonnen hat...

Sarah befindet sich zu Hause in einem Museum, in dem sie BĂŒcher restaurieren muss. WĂ€hrend der Arbeit findet sie auf ihrem Schreibtisch ein Telegramm an ihren Onkel. Schnell will sie es zu ihm bringen. Doch als sie sein BĂŒro betritt, ist von ihrem Onkel nichts zu sehen. Im Gegenteil: Sein BĂŒro wurde völlig verwĂŒstet. Als sie das Zimmer durchsucht, findet sie in den Geheimverstecken ihres Onkels ein Flugticket nach SĂŒdmexiko und eine Hotelreservierung. Außerdem liegt in einem der Verstecke eine geheimnisvolle MĂŒnze. Schnell macht sich Sarah auf den Weg nach Mexiko, um ihren Onkel zu finden und das Geheimnis der MĂŒnzen zu ergrĂŒnden. Im Lager in Mexiko angekommen, findet Sarah Hinweise darauf, dass ihr Onkel ein Flugzeug gechartert hat, um in ein bestimmtes Dorf zu fliegen. Doch das Flugzeug ist unterwegs abgestĂŒrzt. Leider findet Sarah ihren Onkel sterbend vor. Doch bevor er sie verlĂ€sst, erzĂ€hlt er ihr noch von einem Dorf in Guatemala und einem göttlichen Relikt. Er ĂŒberlĂ€sst ihr eine weitere geheimnisvolle MĂŒnze, die das RĂ€tsel der SĂ€ule der Maya lösen soll. Dann stirbt er. Sarah ist fest entschlossen die von ihrem Onkel aufgesetzte Theorie zu beweisen, auch wenn die beiden sich nicht sehr nahe gestanden haben. Doch dann taucht plötzlich Miguel auf und bedroht sie mit seiner Waffe. Sarah kann noch einmal entkommen lĂ€sst Miguel hinter sich, wĂ€hrend sie nach dem geheimnisvollen Dorf sucht...

Gameplay
Die zu suchenden Objekte werden in einer Text-Liste am unteren Bildschirmrand angezeigt. Zur Auflockerung mĂŒssen in manchen Szenen Unterschiede gefunden werden oder eine gewisse Anzahl gleicher Objekte. Manche GegenstĂ€nde landen im Inventar und können zu gegebener Zeit eingesetzt werden. In jedem Kapitel muss zusĂ€tzlich ein sehr einfaches RĂ€tsel gelöst werden. Dies kann ein Puzzle sein oder einfach nur die Eingabe einer Tresorkombination, die man durch das Betrachten anderer Dinge im Schauplatz erfĂ€hrt.

Grafik und Sound
Die zahlreichen SchauplĂ€tze sind zwar grafisch recht gut gestaltet doch ist der hintere Bereich der SchauplĂ€tze manchmal Ă€ußerst unscharf, was es schwierig macht, Objekte zu finden, die in diesem Bereich liegen. Oder manche Bereiche sind so dunkel und die zu suchenden Objekte auf die Hintergrundfarbe so angepasst, dass sie nur mit Hilfe eines Tipps gefunden werden können. Hinzu kommt, dass manche GegenstĂ€nde einfach viel zu klein dargestellt wurden, sodass sie noch nicht einmal als das zu erkennen sind, was sie eigentlich darstellen sollen. Hin und wieder kann man einfach nur einen schwarzen Punkt erkennen und klickt diese Stelle auf "gut GlĂŒck" an. Zu allem Überfluss sind die Klickbereiche oft sehr eng bemessen. Pixel-Hunting ist somit in diesem Spiel nicht ausgeschlossen, zumal der Cursor oft grĂ¶ĂŸer ist, als das zu suchende Objekt. Trotz der vielen SchauplĂ€tze muss man hin und wieder einen Ort mehrmals nach Objekten absuchen. Die Dinge, die man vorher an diesem Ort eingesammelt hat, liegen dann erneut an ihren Stellen und mĂŒssen manchmal auch erneut wieder eingesammelt werden. Die Hintergrundmusik ist angenehm und von Beginn an ziemlich leise eingestellt. Soundeffekte begleiten das Einsammeln der Objekte. Die Dialoge werden per Untertitel erzĂ€hlt, wĂ€hrend die Dialogpartner vom Vordergrund eingeblendet werden. Die nicht sprechende Person wird dabei in den Schatten gestellt. Sarah ist eine ziemlich aufsĂ€ssige junge Dame. Dies geht sogar so weit, dass ihr der Tod ihres Onkels nicht sehr viel auszumachen scheint, obwohl es ihr letzter Verwandter ist. Noch wĂ€hrend er stirbt, streitet sie sich lieber mit ihm, anstatt mit aller Kraft um sein Leben zu kĂ€mpfen.

Fazit
Die Story zu "Der verborgene Kontinent - Die SĂ€ule der Maya" ist interessant. Die Spannung wird aufrecht erhalten, da das Spiel zwischen den Kapiteln immer wieder in die Gegenwart zurĂŒckkehrt, in der Miguel Sarah mit einer Pistole bedroht, wĂ€hrend beide vor der SĂ€ule der Maya stehen und versuchen deren RĂ€tsel zu ergrĂŒnden. Die SchauplĂ€tze wurden schön gewĂ€hlt, jedoch nicht so gut auf das Genre angepasst, denn versteckte Objekte sind oft viel zu klein oder einfach zu sehr in den Hintergrund integriert. Klickbereiche wurden zu klein gewĂ€hlt. Die Protagonistin wirkt gerade zu Beginn des Spiels nicht sehr liebenswert, da sie es vorzieht, sich mit ihrem sterbenden Onkel zu streiten, anstatt um sein Leben zu kĂ€mpfen. Die Hintergrundmusik wurde schön gewĂ€hlt. FĂŒr Fortgeschrittene Wimmelbild-Fans bietet dieses Casual keine große Herausforderung und Abwechslung, zumal die Spielzeit selbst fĂŒr ein Casual-Game recht kurz ist. AnfĂ€nger dĂŒrften mit "Der verborgene Kontinent - Die SĂ€ule der Maya" jedoch einen guten Einstieg ins Genre finden, wenn auch das Gameplay nicht gerade das Gelbe vom Ei ist.
  
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