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     Nick Chase 1 - A Detective Story

   
verfasst am:    06. September 2010
verfasst von:    avsn-Nikki

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Gesamtwertung
80%
 


Der erste Auftrag nach einer langen Durststrecke
Nick Chase ist ein typischer Privatdetektiv, wie man ihn sich in amerikanischen Filmen vorstellt: er hat chronischen Geldmangel, da die Kunden ausbleiben, sein BĂŒro ist eine schĂ€bige Absteige, die dringend ein AufrĂ€umkommando gebrauchen könnte, und in seinem Leben scheint nichts nach Plan zu laufen. Nicks einziger Freund ist sein kleiner Goldfisch Felix, den die SpĂŒrnase strĂ€flich vernachlĂ€ssigt. Als ein Anruf eines potentiellen Kunden eingeht, kommt Leben in die Bude. Da der Kunde ihm bereits seine Anschrift schriftlich hat zukommen lassen, muss Nick erst einmal in dem ganzen Chaos zwischen unbezahlten Rechnungen diesen wichtigen Brief heraussuchen. So chaotisch wie er ist, so flink funktioniert jedoch auch sein Verstand. Daher ist es kein Wunder, dass er von dem reichen Kunden dazu beauftragt wird, ein gestohlenes Manuskript wiederzufinden. Nick beginnt mit der Spurensuche, die ihn tief ins Milieu der Kriminellen fĂŒhrt, die selbst vor Mord nicht zurĂŒckschrecken...

Privatdetektiv durch und durch
Wie schon erwĂ€hnt, sieht man Nicks BĂŒro genau an, welchen Beruf er ausĂŒbt. Der Raum quillt ĂŒber vor MĂŒll und Unordnung. Ganz im Gegensatz dazu steht die Villa des neuen Kunden, bei der man in den GĂ€ngen bereits den Prunk erkennt. Doch lange soll Nick sich nicht in der schicken Umgebung aufhalten, denn die Spuren fĂŒhren ihn in einschlĂ€gige Nachtclubs, schĂ€bige Motels, schmutzige Hinterhöfe und zu Baustellen, den beliebten Verstecken von Verbrechern. Grafisch hat das Entwicklerstudio Gestalt Games eindeutig das Milieu hervorgehoben, in dem sich ein amerikanischer Privatermittler herumtreiben muss, will er an nötige Informationen herankommen. Zwischen den handlungsfĂ€higen SchauplĂ€tzen fasst Nick noch einmal die letzten Geschehnisse in einem Comicstrip zusammen, der in schwarz-weiß gehalten wird. Sobald sich Nick mit jemandem unterhĂ€lt, wird diese Person in den Vordergrund gestellt. Auch die Charaktere sind im Comic-Stil dargestellt, was gut zu diesem Krimi passt. Mit rauchiger Stimme teilt Nick dem Spieler seine Gedanken mit. Auch die GesprĂ€chspartner wurden mit passenden Synchronsprechern belegt, wie z. b. die verfĂŒhrerische Mary, die Nick in einem Nachtclub kennenlernt. Die englische Sprachausgabe ist sehr gut gelungen. Leider gibt es nur einen deutschen Untertitel, der oft ein wenig schnell wieder verschwindet. Auch die Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse und die GedankengĂ€nge von Nick lassen hin und wieder Teile der Story missen, die sich der Spieler selbst zusammenreimen muss.

Pure Detektivarbeit
Der Spieler beginnt damit, das BĂŒro von Nick zu durchsuchen und seinem einzigen Freund etwas Gutes zu tun. Doch sobald Nick den Kunden besucht, beginnen die schwierigeren Aufgaben. Viele RĂ€tsel mĂŒssen bewĂ€ltigt werden. Codeschlösser sind zu öffnen, Spuren mĂŒssen gefunden und Puzzle gelöst werden. Die RĂ€tsel sind sehr vielfĂ€ltig, doch selten kompliziert. Auch Minigames sind mit von der Partie. So muss man Nick den Weg von einem Ort zum Ziel quer durch die Stadt zeigen, indem man Straßenabschnitte auf dem Spielfeld verteilt. Hin und wieder wird dem Spieler ein wenig Geschicklichkeit abverlangt, doch auch dies liegt alles im Rahmen des gut Möglichen. Manche Minigames wiederholen sich, doch steigert sich mit jedem Mal der Schwierigkeitsgrad. Jedes RĂ€tsel und jedes Minigame kann nach einer gewissen Zeit ĂŒbersprungen werden, falls es doch einmal nicht so recht mit der Lösung des Problems klappen sollte. Neben den zahlreichen RĂ€tseln, gibt es Adventure- und Wimmelbild-Anteile. Letztere sind jedoch spĂ€rlicher vorhanden. Hin und wieder muss man eine gewisse Anzahl SchlĂŒssel, Briefe oder ZahnrĂ€der, etc. finden. In einer Szene mĂŒssen GegenstĂ€nde auf Grund von Schattenrumrissen gefunden werden. Sollte man einen Gegenstand nicht finden, kann man einen Tipp verwenden. Eine gewisse Anzahl Tipps stehen von Beginn an zur VerfĂŒgung. In den Szenen kann man nach Pistolenmunition Ausschau halten und auf diese Weise die Anzahl der Tipps erhöhen. Diese Munition taucht jedoch nur auf, wenn die maximale Tipp-Anzahl noch nicht erreicht wurde. Das restliche Spiel stĂŒtzt sich auf Handlungen, die in großen Adventures ĂŒblich sind, denn Nick muss an den SchauplĂ€tzen selber nach brauchbaren GegenstĂ€nden suchen und sie an den korrekten Stellen einsetzen. So hilft ihm z. b. ein Regenschirm aus einem MĂŒllcontainer, eine höher gelegene Feuerleiter herunter zu ziehen. Im Normalfall erfĂ€hrt der Spieler durch Nick, welche Aufgabe als nĂ€chstes ansteht. Doch auch hier wurde genau wie bei der Story teilweise an Informationen gespart. Als UnterstĂŒtzung gibt es hier jedoch ein Aufgabenbuch, in dem die aktuelle Aufgabe festgehalten wird. In dem Buch wird jedoch nicht erwĂ€hnt, wie die Aufgabe zu lösen ist. Dies muss der Spieler eigenstĂ€ndig herausfinden.

Fazit
"Nick Chase - A Detective Story" ist ein sehr schönes Gelegenheitsspiel fĂŒr alle RĂ€tselfreunde. Gestalt Games hat eine optimale Mischung aus Adventure-Anteilen, RĂ€tselkost, Wimmelbild-Szenen und Minigames gefunden. Die Story ist spannend erzĂ€hlt, wenn auch hier und da mit Informationen gespart wurde, und zeigt dem Spieler, dass Detektivarbeit selten geradlinig verlĂ€uft. Die im Comic-Stil gehaltene Grafik passt perfekt zum Geschehen. Die Krimi-AtmosphĂ€re wird noch einmal durch die gut durchdachte englische Sprachausgabe verstĂ€rkt. Das Casual-Game hat mich ein wenig an das Adventure "Jack Orlando" erinnert, in dem der Spieler ebenfalls in die Rolle eines Privatermittlers schlĂŒpft. Wie am Ende angekĂŒndigt und bereits bekannt, hat Nick natĂŒrlich nicht das letzte Mal einen Fall erfolgreich gelöst. Wir freuen und bereits auf eine Fortsetzung!
  
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