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The Silver Lining Episode 2 - Two Households
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Fortsetzung...
Die zweite Episode setzt genau dort an, wo die erste endet. Eine kurze Einführungssequenz fasst noch einmal die bisherigen Ereignisse zusammen. Nun muss Graham die Zutaten finden, die auf der Schriftrolle verzeichnet sind, die der Druide ihm überreicht hat. Sie sollen helfen, den Fluch von seinen Kindern zu nehmen. Zu diesem Zweck muss Graham wieder einmal die Grünen Inseln besuchen. Manche Dinge sind einfach zu finden, für andere muss er größere Gefahren in Kauf nehmen. Die Story der zweiten Episode wurde ebenfalls wieder mit Erzählungen an die bisherigen King's Quest - Teile versehen. Gekonnt hat man sie in die Dialoge einfließen lassen, sodass jeder, der die Serie bisher nicht kennt, Einblick in die bisherigen Geschehnisse erhält.
Neue Features im Gameplay
Gegenüber der ersten Episode hat sich nichts Grundsätzliches am Gameplay geändert. Ein nettes neues Feature ist jedoch hinzu gekommen: per Doppelklick läuft Graham nun und überwindet auf diese Weise schneller größere Wegstrecken. Sein Laufweg wurde ebenfalls verbessert, sodass er nicht mehr an jedem Hindernis hängen bleibt. Außerdem hat man die Untertitelleiste verkleinert, sodass sie nicht mehr so viel Raum in Anspruch nimmt. Allerdings kann der Spieler im Menü die Schriftgröße des Textes verändern und so die Leiste auf Wunsch größer gestalten. Wieder kann man mit der rechten Maustaste zwischen den einzelnen Aktionen wechseln und diese dann mit der linken Maustaste anwenden. Natürlich kann auch dieses Mal zu jeder Zeit gespeichert und der Spielstand nach eigenem Bedarf benannt werden. Die Aufgaben scheinen dieses Mal etwas kniffliger zu sein. Manche Dinge kann Graham erst erledigen, bzw. einkaufen, wenn er weiß, dass er sie benötigt. Viele Kleinigkeiten gilt es zu entdecken.
Grafik und Sound
Hervorzuheben ist, dass die zweite Episode nun auch eine Wide-Screen-Auflösung beinhaltet, sodass die schwarzen Ränder entfallen. Neben den Schauplätzen, die bereits in der ersten Episode besucht wurden, ist eine weitere Insel hinzugekommen. Sie hat besondere Tücken, denn auf ihr wachsen sprechende Pflanzen, befinden sich laufende Magnete, lebendige Schachfiguren und vieles mehr. Auch wenn die eigentliche Story sehr ernst ist, so bringt diese Insel einiges an Humor hinein. Auch auf Grahams Heimatinsel gibt es neue Schauplätze zu entdecken. Sogar ein Felsen mitten im Meer muss besucht werden. Grafisch ist das Spiel wieder sehr schön gestaltet. Eine freundliche Comic-Grafik mit detailreich gestalteten Charakteren präsentiert die zweite Episode. Bei den Charakteren könnte man vielleicht die Hände noch ein bisschen mehr verfeinern. In den Nahansichten wirken die Fingerkuppen ziemlich quadratisch. Die Hintergrundmusik und die Stimmen der Synchronsprecher sind wie schon in der ersten Episode erneut ein Genuss. Ein Erzähler gibt dem Spieler wieder einmal Informationen zu jedem Gegenstand, ob man ihn einsammeln kann oder nicht. Er hilft auch Nützliches von Unnützem zu unterscheiden.
Fazit
Die zweite Episode zu "The Silver Lining" ist nur unwesentlich länger, als die erste Episode. Allerdings erschienen mir die zu erledigenden Aufgaben etwas schwieriger, denn viele Kleinigkeiten müssen beachtet werden. Die Story setzt sich fließend fort und bietet wieder einmal einiges an Hintergrundinformationen. Oft müssen immer noch ziemlich lange Gespräche geführt werden. Zum einen wird dadurch eine Vertrautheit zwischen Graham und seinem Gegenüber deutlich, zum anderen kann ein langer Dialog jedoch auch schnell lästig werden. Grafisch ist auch die zweite Episode wieder ein Genuss. Von der Hintergrundmusik und auch den Synchronstimmen kann sich so manches Vollpreis-Adventure eine Scheibe abschneiden! Weiter so, denn ich freue mich schon auf die dritte Episode.
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