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     Schuld und Sühne

   
verfasst am:    11. November 2010
verfasst von:    avsn-lazarus

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Gesamtwertung
90%
 


Literaturklassiker in neuem Gewand
Viele von euch werden den großen Roman von Fjodor Dostojewski bereits aus der Schulzeit kennen. Nun werdet ihr den Klassiker auf eine ganz neue Art erleben. Schauplatz der Geschichte ist das St. Petersburg des 19. Jahrhunderts. Der bettelarme, aber zugleich überdurchschnittlich begabte Student, Rodion Raskolnikow will den "Perfekten Mord" begehen. Als Opfer sucht es sich eine alte Pfandleiherin aus und erschlägt sie mit einem Beil. Ihre zufällig erscheinende Schwester tötet er ebenfalls. Kurz nach dem Mord galt er als Hauptverdächtiger, doch konnten ihm die Morde nicht nachgewiesen werden. Seine Gewissensbisse ließen ihn aber nicht mehr los, und so stellte er sich schließlich den Behörden. Seine Strafe verbrachte er anschließend in einem sibirischen Arbeitslager.

Das Wimmelbild-Spiel beginnt im Jahr 2058 in der "Genius Intelligence Agency" (GIA). Die Spezialagenten Kate und Alex werden damit beauftragt, die Motive von Rodion Raskolnikow zu untersuchen und werden deshalb in die Zeit des 19. Jahrhunderts zurückgeschickt. Mit Hilfe einer Zeitmaschine werden sie nach St. Petersburg teleportiert und haben lediglich 24 Stunden Zeit, den Mord an der alten Dame zu verhindern. Werden Kate und Alex es schaffen, das Verbrechen zu verhindern, und was sind die Motive von Rodion Raskolnikow?

Löse den "Perfekten Mord"
In mehr als 20 Kapiteln gelangst du von einer Übersichtskarte zu den Schauplätzen des Geschehens. Die Untersuchungen beginnen im Haus von Raskolnikow. Es müssen alle Gegenstände gefunden werden, die am rechten Bildschirmrand angezeigt werden. Einige dieser Gegenstände wandern in das Inventar, um zum Beispiel verschlossene Schubladen oder Schränke zu öffnen. Manche Gegenstände werden aber für das Auslösen von Minispielen und Rätseln benötigt. Sie sind nicht allzu schwer zu bewältigen, können aber nach eine kurzen Wartezeit übersprungen werden. In den Wimmelbild-Szenen ist jeweils ein Beil versteckt, das als Hinweis dient, um versteckte Gegenstände zu finden. Darüber hinaus wirst du in jedem Level einen Buchstaben, eine Feder und einen Kerzenleuchter finden. Diese Gegenstände aktualisieren die Handlung in Dostojewskis Roman am oberen Rand des Aktionsmenüs. Sind die Seiten zunächst verwischt, werden sie durch die drei Gegenstände immer mehr sichtbar. Solltest du einen der drei Gegenstände nicht finden können und die Seiten des Romans bleiben unvollständig, kannst du diese im Anschluss an das Spiel suchen, ohne das Level komplett spielen zu müssen. Neben dem Roman befindet sich auch eine Art Tagebuch, in dem Kate und Alex ihre Fortschritte aufzeichnen.

Grafik und Sound
Da wir uns im 19. Jahrhundert befinden, wurde die grafische Darstellung der Schauplätze an die entsprechende Zeit angepasst. Sie wirkt etwas düster, was ich aber anhand der Geschichte recht passend finde. Auch die Gegenstände vermitteln diesen Eindruck. Die Zwischensequenzen werden in braunen handgezeichneten Bildausschnitten präsentiert. Da die beiden Spezialagenten Kate und Alex von der Gegenwart in die Vergangenheit reisen, wurde als Hintergrundmusik eine Mischung als moderner Musik und klassischen Klavierstücken gewählt. Sie bietet dadurch eine einzigartige Atmosphäre.

Fazit
Wer den Roman "Schuld und Sühne" gelesen hat, wird feststellen, dass es dem Entwickler FlyWheel Games gelungen ist, eine große Geschichte der Weltliteratur in ein spannendes und fesselndes Wimmelbild-Spiel zu verwandeln. Die Handlung wird fast 1:1 wiedergegeben. Ich denke, dass es nicht gerade einfach war, dieses Vorhaben in die Tat umzusetzen. Die Mischung aus moderner Musik und klassischen Klavierstücken finde ich richtig gut gelungen. Man spürt die tolle Atmosphäre zwischen Gegenwart und Vergangenheit. Die Grafik fand ich zum Spiel passend gewählt. Auch die Zwischensequenzen sind nett anzuschauen. Mit einer Spielzeit von ca. 4 Stunden bietet das Wimmelbild-Spiel sowohl Literaturfreunden, als auch Casual-Spielern ein echtes Spielvergnügen.

  
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