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     Midnight Mysteries 4 - Haunted Houdini

   
verfasst am:    31. Mai 2012
verfasst von:    avsn-lazarus

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Grafik 88%
Sound 85%
Atmosphäre 90%
Gameplay/Aufgaben/Raetsel 95%
Relation: Preis/Spieldauer

100%

Gesamtwertung
92%
 
Kläre den Tod des größten Zauberers aller Zeiten auf
Im nunmehr vierten Teil der "Midnight Mysteries" Reihe dreht sich alles um den wohl bekanntesten Entfesselungskünstler und Zauberer des 19. Jahrhunderts - Harry Houdini, dessen Tod nie richtig aufgeklärt werden konnte. Houdini wollte seine Frau Bess am Jahrestag seines Todes aus dem Jenseits kontaktieren. Bess ist nun selbst ein Geist und konnte trotzdem seit 30 Jahren keine Verbindung zu ihrem Mann aufnehmen. Es hat den Anschein, dass jemand etwas dagegen hat, das sich die beiden Liebenden im Tod vereinen.

Bess braucht nun die Hilfe eines Mediums, dessen Rolle der Spieler übernimmt, der mit Geistern kommunizieren kann. Das Medium muss die genauen Umstände seines Todes aufklären. Bess ist der Meinung, dass Houdini ermordet wurde, da er sich nicht nur Freunde gemacht hat. Zu seinen ärgsten Feinden gehört sein Erzrivale Howard Thurston, aber auch Arthur Conan Doyle zählt zu den Verdächtigen, da die einstigen Freunde in einen bitteren Streit gerieten. Wie starb Harry Houdini wirklich?

Wird es dir gelingen, die beiden Liebenden im Tod zu vereinen?
Nach Jahren der Sèancen ist es Bess nicht gelungen, Harry Houdini im Jenseits zu kontaktieren. Irgendetwas oder irgendjemand scheint ihn in der Zwischenwelt festzuhalten. Es sollte Houdinis Meisterwerk werden, da er so beweisen konnte, dass es ein Leben nach dem Tode gibt. Untersuche die genauen Umstände seines Todes, indem du mit den Geistern sprichst und nach Hinweisen suchst. Der Entwickler hat am gewohnten Gameplay festgehalten. Rede mit den Geistern, wenn eine Sprechblase erscheint und wähle eines der drei Dialogthemen aus. Im Tagebuch werden alle Ereignisse eingetragen und Information festgehalten, die zur Lösung von Rätseln beitragen. Ein Rabe dient erneut als Hinweisfunktion und auch die Kleeblätter sind wieder dabei, um "unendliche Wimmelbilder" freizuschalten. Mit der Skeletthand können wieder Gegenstände eingesammelt werden, die im Inventar abgelegt werden. Im Inventar können zwei Gegenstände miteinander kombiniert werden. Das Auge zeigt an, dass sich dort etwas befindet, mit dem du interagieren musst. Dies kann ein Minispiel sein oder es muss ein Gegenstand aus dem Inventar eingesetzt werden. Zahnräder zeigen ebenfalls an, wenn ein Werkzeug benutzt werden muss.

Die Wimmelbildszenen sind gut aufgebaut. Es gibt nicht nur die offensichtlichen Gegenstände, sondern auch blaue Gegenstände, die sich in Schubladen oder ähnlichem verstecken. Dann gibt es grüne Begriffe, die den Gegenstand lediglich umschreiben. Wenn alle Gegenstände aus der Aufgabenliste gefunden wurden, musst du noch einen weiteren Gegenstand für das Inventar suchen. Die Wimmelbildszenen sind optisch hervorgehoben. Der Rabe hilft, wenn du mal nicht weiterkommst.

Neben kleinen Kartentricks lernst du auch viele Zauberkünste von Houdini kennen, darunter auch die Metamorphose. Houdini wird gefesselt in einer Kiste eingeschlossen und kurze Zeit später erscheint seine Assistentin an dessen Stelle. In gut herausgearbeiteten Minispielen werden deine grauen Zellen auf Vordermann gebracht. Löse ein Kugellabyrinth; öffne den Safe, indem du den Zahlen und Buchstaben auf den Knöpfen folgst; platziere Geisterclubkarten so auf einem Spielfeld, dass sie sich in keiner Form berühren u. ä.

Gelungene Grafik hebt die Atmosphäre
Nachdem Bess Houdini in einem Büro an dich herangetreten ist, führst du deine Ermittlungen im Haus der Houdinis in Harlem, New York City fort. Du reist weiter nach England, wo Arthur Conan Doyle zu Hause ist. Du wirst dich sogar in einem Graben des 1. Weltkrieges bei der Schlacht an der Somme, Frankreich wiederfinden. Jeder einzelne Schauplatz wurde mit einer hervorragenden Hintergrundgrafik wunderbar in Szene gesetzt und mit einem atmosphärischen Soundtrack untermalt worden. Die Geistererscheinungen zeigen sich in einem Blauton, wobei Harry Houdini sich in schwarz-weiß präsentiert, da er sich in einer Zwischenwelt befindet. Das Casualspiel hat keine Sprachausgabe, was die guten Soundeffekte wieder wettmachen. Sogar beim Ladevorgang hat Entwickler MumboJumbo sich etwas einfallen lassen: da wir uns in der Welt der Illusionen und Zauberei bewegen, wird auf dem Bildschirm ein Kartendeck verstreut und eine bedrohliche Erscheinung ist zu erkennen. Die einzelnen Gegenstände in den Wimmelbildszenen sind deutlich zu erkennen und stellen kein Hindernis bei der Suche dar.

Fazit
Auch der vierte Teil der "Midnight Mysteries" Reihe kann sich sehen lassen. Der Spieler hat es dieses Mal mit dem Entfesselungskünstler Harry Houdini und dessen Frau Bess zu tun. Du lernst sogar einige Zaubertricks des Illusionisten. Leider sind die Umstände seines Todes nie lückenlos aufgeklärt worden, was in diesem Casual-Adventure deine Aufgabe sein wird. Und das tust du an Schauplätzen mit einer beeindruckenden Hintergrundgrafik und einem Soundtrack, der die etwas gruselige Atmosphäre auf dich wirken lässt. Es ist ein Wechselspiel zwischen Wimmelbild-Szenen und guten Minispielen. Auch ohne Sprachausgabe ist es ein Erlebnis den Ereignissen zu folgen. Die Geschichte hält die Spannung bis zum Ende. Leider ist mir aufgefallen, dass der Tab mit den Aufgaben teilweise vergessen worden ist, ins Deutsche zu übersetzen. Das hat aber keinerlei Einfluss auf das Spielgeschehen. "Midnight Mysteries 4 - Haunted Houdini" wird als Sammleredition ausgeliefert und bietet mit einem zusätzlichen Kapitel und vielen Extras für mehr als 4 Stunden reines Spielvergnügen.
  
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