Thema: Perry Rhodan
avsn-Nikki
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verfasst:
4.Feb 2008 - 11:10

Der Erscheinungstermin ist auf den 22. Februar verschoben worden.



editiert von: Madam, 01.06.2009, 03:30 Uhr

Gruß
Nikki

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cancan
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verfasst:
23.Feb 2008 - 19:53

Hallo Nikki,

wird es auch eine Demo geben?

in einigen foren spricht man darüber, daß die rätsel nicht einfach wären.
dann ist eine demo hilfreich für den ersten Eindruck.

gruß cancan ;-)
avsn-Nikki
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verfasst:
23.Feb 2008 - 22:38

Hallo cancan,

mir ist nichts bekannt von einer Demo, aber ich kann gerne mal nachhören.

Gruß
Nikki

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avsn-Nikki
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verfasst:
25.Feb 2008 - 11:48

Der Releasetermin wurde auf den 29.2. verschoben.

Gruß
Nikki

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verfasst:
1.Mär 2008 - 12:08

Wenn man während des Spielens in ein anderes Programm wechselt, kann es passieren, dass sich das Spiel mit einer Fehlermeldung verabschiedet. Es ist also ratsom vor dem Wechsel zu speichern oder einfach mit der Taste F5 eine Schnellspeicherung durchzuführen!

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
1.Mär 2008 - 16:10

Ich habe nun meine ersten Stunden mit Perry unternommen und muss sagen, ich bin begeistert.
Die Grafik ist :top: der Sound passend zur Sci-Fi - Atmosphäre und das Gameplay einfach.
Bis jetzt waren die Rätsel gut lösbar.
Habe die Residenz nun verlassen und bin schon gespannt, wie es weiter geht.

Das Spiel ist nicht nur was für Science Fiction - Fans.


Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

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verfasst:
1.Mär 2008 - 18:47

Auch ich habe mich in Perrys Abenteuer gestürzt und bin inzwischen in Thoras Museum angekommen. Von schweren Rätsel kann überhaupt keine Rede sein. Die Rätsel sind eher einfach zu lösen und es gibt genügend Hinweise.

Spielst sonst schon jemand?

Gruß
Nikki

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Pantulen
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verfasst:
2.Mär 2008 - 12:07

Ja hab das erste kapitel gleich durch ich finds bis jetzt klasse.

Hoffe auf ein paar schöne zwischensequentzen.

Biss dann
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verfasst:
2.Mär 2008 - 12:10

Hallo Pantulen,

mit Zwischensequenzen war man bisher sparsam. Wenn man im Thora Museum das Spiel der Illochim geschafft hat, folgt eine schöne Sequenz. Weiter bin ich bisher allerdings auch nocht nicht. Im Museum ist ein Rätsel etwas kniffliger, aber auch durchaus zu schaffen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
2.Mär 2008 - 16:25

Endlich konnte ich aus dem Museum flüchten und bin auf Gom Callaedus gelandet. Ich helfe gerne bis zu diesem Zeitpunkt, denn das Museum ist nicht ganz einfach.

Gruß
Nikki

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verfasst:
2.Mär 2008 - 21:01

Elmo Dater habe ich ebenfalls erfolgreich hinter mich gebracht und schlage mich jetzt durch die Minen. Hoffentlich fällt Perry keinem Organjäger in die Hände.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
3.Mär 2008 - 10:35

Hilfe, ich bekomme das Illochim - Spiel nicht hin. Ich weiß wohl, was ich zu machen habe. Einen Stein habe ich auch schon richtig plaziert. Aber ich schaffe es nicht den gelben Stein richtig zu plazieren.

Gruß
lazarus

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verfasst:
3.Mär 2008 - 10:40

Hallo Lazarus,

Du musst alle Steine in einer Reihe platzieren, beginnend von dem roten mit drei Rändern unten. Im Anschluss muss der rot/gelbe Stein platziert werden, sodass der rote Rand dieses Steins an den roten Rand des feststehenden Steins grenzt. Dann folgt der grün/gelbe Stein, dessen gelber Rand an den gelben Rand des rot/gelben Steins anschließen muss. Dies musst Du fortsetzen in der Farbreihenfolge:

rot-gelb-grün-cyan-blau- lila

Wenn du die Auflösung des Rätsels benötigst, sag Bescheid.

PS: ich bin inzwischen durch mit Perrys Abenteuer

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
3.Mär 2008 - 10:44

Ok, schon etwas weiter. :-D Jetzt fehlen mir nur noch die letzten beiden Steine. Aber einer der beiden ist immer falsch.:motzen:

Gruß
lazarus

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Pantulen
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verfasst:
3.Mär 2008 - 13:56

Hallo ich kann im Museum an der Pumpenstation keines der 3 Räder drehen ich bekomme immer gesagt das da überhaupt nichts geht hab ich irgendwas vergessen?
avsn-Nikki
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verfasst:
3.Mär 2008 - 15:10

Hallo,

@lazarus: ich denke, dass Du das Rätsel jetzt gelöst hast, da ich Dir im Chat bereits den Lösungsweg angegeben habe.

@Pantulen: Du hast wahrscheinlich bei dem großen Apparat, der die Transmitter deaktiviert den Hebel nach oben umgelegt. Dadurch hast Du die Pumpe eingeschaltet. Die Pumpenschalter lassen sich aber nur bedienen, wenn die Pumpe ausgeschaltet ist. Also musst Du den Hebel noch einmals betätigen und zurück nach unten umlegen.

Gruß
Nikki

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verfasst:
3.Mär 2008 - 15:44

NikkiHallo Lazarus,

Du musst alle Steine in einer Reihe platzieren, beginnend von dem roten mit drei Rändern unten. Im Anschluss muss der rot/gelbe Stein platziert werden, sodass der rote Rand dieses Steins an den roten Rand des feststehenden Steins grenzt. Dann folgt der grün/gelbe Stein, dessen gelber Rand an den gelben Rand des rot/gelben Steins anschließen muss. Dies musst Du fortsetzen in der Farbreihenfolge:

rot-gelb-grün-cyan-blau- lila

Wenn du die Auflösung des Rätsels benötigst, sag Bescheid.

PS: ich bin inzwischen durch mit Perrys Abenteuer


ging aber schnell zum durchspielen. dann ist es also nicht so groß wie andere adventure.
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verfasst:
3.Mär 2008 - 16:14

Hallo affe34,

das würde ich nicht sagen. Das Spiel bietet mit Sicherheit 15 Stunden. Ich habe mich nur extrem beeilt, weil jetzt einige Spiele rauskommen und ich euch gerne zu jedem eine Lösung anbieten möchte.

Es lohnt sich Perry Rhodan zu spielen. Mir hat es gut gefallen.

Gruß
Nikki

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lazarus
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verfasst:
3.Mär 2008 - 16:58

Ich denke, 15 Stunden sind noch untertrieben.
Ich bin noch nicht am Ende angelangt und habe jetzt bestimmt schon 15 Stunden mit Perry Rhodan zugebracht.
Ich kann mich Nikki nur anschließen. Perry Rhodan ist sehr zu empfehlen. Ich bin begeistert von dem Spiel.


Gruß
lazarus

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lazarus
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verfasst:
4.Mär 2008 - 11:20

Ich habe es nun auch geschafft! :-)
Perry Rhodan hat die Pläne von Kato durchkreuzt und Mondra befreit.
Die Anschaffung des Spieles hat sich auf jeden Fall gelohnt. Alleine schon durch die beeindruckenden Kulissen und diverse Charaktere. Der Sound ist sehr passend gewählt und macht aus dem Game ein unbeschreiblich tolles Abenteuer. Auch die Rätsel (naja bis auf das Illochim - Spiel ;-)) sind nicht allzu schwer lösen. Ich konnte mich in den letzten Tagen kaum von dem Spiel losreißen. :-D


Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

Pantulen
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verfasst:
4.Mär 2008 - 14:54

Ich bin auch absolut begeistert hätte mir nur längere zwischensequentztn gewünscht ,naja dann hoffentlich beim nächsten teil.
das museum war allerdings etwas happig find ich.

aber zu leicht iss ja auch nix.
Tarantel
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verfasst:
10.Mär 2008 - 20:01

Hallo Nikki!
Ich stecke fest und zwar ist er mit der Lore gefahren und finde den Eingang unter der Lore nicht.
Danke schon mal im voraus.
LG Tarantel
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verfasst:
10.Mär 2008 - 20:09

Hallo Tarantel,

wenn du vor dem Tor angekommen bist, musst Du unten rechts in der Ecke des Bildschirms nach dem Ausgang suchen. Ich hoffe das hilft.

Gruß
Nikki

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Tarantel
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verfasst:
10.Mär 2008 - 21:58

Hallo Nikki!
Danke hab den Eingang jetzt gefunden. Stehe aber vor einer Wand die ziemlich hohl klingt und eine Sackgasse ist.
LG Tarantel
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verfasst:
10.Mär 2008 - 22:08

Hallo Tarantel,

wo steckst Du denn genau? Bist Du schon am Ventilator vorbei?
Bist Du schon durch das Tor mit der defekten Schalttafel gegangen?
Bist du im finsteren Gefangenenbereich angekommen?

Gruß
Nikki

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Tarantel
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alter Hase
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verfasst:
10.Mär 2008 - 22:33

Hallo Nikki!
Bin unten in den Raum gekommen, wo es aus den Röhren stinkt. In der Mitte ist eine Röhre, wo ich zwar hinein kann, jedoch stehe ich vor einer Wand, die hohl klingt. Habe in Deiner Lösung nachgesehen, aber weit und breit kein Ventilator.
LG Tarantel
avsn-Nikki
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verfasst:
10.Mär 2008 - 22:40

Also bist Du nach dem Lore fahren nach unten aus dem Bild und hast jetzt rechts im Bild 3 Röhren? Hier musst Du in die mittlere hinein gehen. Am Ende der Röhre ist ein Ventilator, der noch läuft. Diesen musst Du ausschalten.

Gruß
Nikki

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Tarantel
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alter Hase
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verfasst:
10.Mär 2008 - 22:46

Hallo Nikki!
Ich hatte keinen Ventilator, weil ich bevor ich mit der Lore gefahren bin, die Hebel nicht umgestellt habe, dadurch bin ich vor einer Wand gestanden. Jetzt klappt es aber damit und ich kann weiter.
Vielen Dank
LG Tarantel
avsn-Nikki
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verfasst:
10.Mär 2008 - 22:59

Hallo Tarantel,

schön, dass Du weiter bist. Das sind die kleinen Stellen, an denen man etwas wie ganz selbstverständlich gemacht hat, aber hinterher nicht mehr daran denkt, wenn jemand an der Stelle stecken bleibt. Ich wünsche Dir noch viel Spaß mit Perry.

Gruß
Nikki

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Jochen12

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verfasst:
11.Mär 2008 - 16:59

Hallo Nikki,

mir fehlt an der dunklen Stelle in der Mine die Thermo-scan-brille, weil die Grubenlampe kein ausreichendes Energiepack hat. Wie komme ich wieder an die Brille bzw. an ein Energiepack für die Grubenlampe.
Jochen 12
Jochen12

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verfasst:
11.Mär 2008 - 17:10

Hallo Nikki,

habe den dunklen Gang gefunden. Die Grubenlampe schaltet sich erst in diesem Gang ein. Wieder einmal falsch gedacht,
Jochen12
Yamm

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verfasst:
31.Mär 2008 - 01:07

Habe zum durchspielen circa 10 bis 12 Stunden gebraucht. Habe dann in meinem Blog einen kleinen Bericht geschrieben. Das Fazit stelle ich aber gleich mal hier mit rein:

Das Spiel Perry Rhodan ist schön. Besonders Rhodan Fans können in diese Welt so toll eintauchen wie noch nie. Das ist allerdings auch nicht schwierig, da es außer den Heften, Büchern und Hörspielen kaum etwas wirklich brauchbares gibt. Dennoch, oder gerade deswegen kann man das Spiel entsprechenden Fans auch empfehlen, auch wenn eine gewisse Enttäuschung nicht ausbleiben wird. Es gibt einfach zu wenig bekannte Charaktere die auch noch zu wenig im Spiel vorkommen. Außerdem wirft das Spiel eher mehr Fragen auf, als es beantwortet.

Adventure-Fans, die mit Perry Rhodan nichts am Hut haben, kann ich dieses Spiel nicht ans Herz legen. Da gibt es, was Rätsel, Verlauf der Handlung und Ende angeht, wesentlich bessere Spiele. Das ist schade, da man immer den Eindruck hat, dass das Spiel hätte wesentlich besser werden können.

Aus den oben genannten Gründen würde das Spiel von mir auch kaum eine höhere Wertung als 70% bekommen. Grafik und Atmosphäre sind nun mal nicht alles und ein Wiederspielwert ist bei diesem Adventure einfach nicht vorhanden, leider.
BlackyBlack
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verfasst:
23.Apr 2008 - 02:27

@Grünschnabel: finde dein Fazit ganz gut, wenn ich auch selbst "nur" wegen des Wiederspielwerts nicht gleich 30 Prozent abgezogen hätte. Ich selbst würde mehr so 80 Prozent vergeben.
Wo kann man denn deinen ganzen Bericht lesen?

Apropos lesen: nur falls es jemand interessiert, es gibt ja auch ne neue Heftreihe (Perry Rhodan Action) momentan. Bin schon bei Heft zwei angekommen (Heft drei ist auch noch gar nicht draussen;)) und find's bisher sehr gelungen. Man muss aber sich im KLaren sein, dass es viel Action gibt (wie der Titel ja schon sagt), und wenn man es irgendwie gern besinnlicher hat ;), dann wird einen das vielleicht stören.
loona_moonlight

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verfasst:
8.Jun 2008 - 14:46

Hilfe ich komme nicht ins Labor.

Hallo Zusammen. Ich habe ein Problem und zwar muss ich in der Akademie ins Labor.
Habe die Wache abgelenkt, mit der Brille dann die Zahlen rausgefunden, im Sicherheitsraum die Melodie gehört und auch Martels Stimme auf dem Gerät aufgezeichnet. Bin wieder zum Zahlenschloss und hab auch die richtige Kombination eingegeben (er sagt dass sie richtig ist), doch öffnet sich die Tür nicht. Ich bekomm nur zu hören, dass es noch eine Sicherung gibt, was mache ich falsch? :-?

Ich hab sogar schon einen früheren Zeitpunkt geladen und mich ganz genau an die Lösung gehalten, aber es geht nicht.

Könnt ihr mir bitte helfen?

Danke schon im Voraus.

Gruß
loona_moonlight
avsn-Nikki
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verfasst:
9.Jun 2008 - 18:29

Hallo loona,

hast Du das kleine Raumschiff schon durch die Lüftungsschächte geschickt?
Warst du schon im Hangar?
Hast du den Robotertorso eingesammelt und den Multifrequenzchip?



Gruß
Nikki

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loona_moonlight

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verfasst:
12.Jun 2008 - 00:06

Ich hatte schon einiges versucht, doch es klappte nicht. Hab jetzt zu nem save aus dem Internet gegriffen.

Danke für die Hilfe

Gruß
loona
locke72
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verfasst:
10.Nov 2008 - 23:48

hallöchen zusammen.
hänge bei perry rhodan in den minen fest. hab das problem, das ich die große lichtkugel nicht bewegen kann. hab auch nix mehr im inventar, was ich als hebel benutzen könnte. wüsste jetzt auch nicht was ich übersehen habe. gebt mir mal bitte ne kleine hilfe

gruß
mike
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verfasst:
11.Nov 2008 - 05:39

Guten Morgen, Mike!

Du musst die kaputte Schalttafel reparieren. Die rechts von der Brücke ist, nachdem du durch den Ventilator gegangen bist. Dazu brauchst du drei Platinen. Eine müsstest du schon im Inventar haben. Eine weitere im Gefangenenquatier und die dritte in der Überwachungszentrale.


Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

locke72
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verfasst:
11.Nov 2008 - 09:11

moin lazarus.
dank dir. ich hatte nur 2 chips. die letzte fehlte mir. bin nochmal zurück und hab die nun im gepäck. die schalttafel geht auch und ich hab die lichtkugel gedreht bekommen, nachdem ich die videobotschaften im kontrollraum anschaute.
mal gucken, wies weitergeht. das ende dürfte ja nicht mehr in weiter ferne liegen, wenn ich mir die offenen punkte an meinem "armband" anschaue

gruß mike
manne4711
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verfasst:
25.Sep 2010 - 15:55

Hallo liebe Mitspieler

bräuchte mal ein Tipp ..hänge im Spiel bei dem Mediker fest..
er wollte das Antiserum holen und kommt einfach nicht zurück.Und P.R. will auch nichts anderes ,,,,

gruß Manne
lazarus
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verfasst:
25.Sep 2010 - 16:17

Hallo manne4711,

zunächst herzlich willkommen im Forum von www.avsn.de!

Hast du dich schon mit dem Typen im Sarkophag unterhalten und sollst ihm neue Augen besorgen?

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

manne4711
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verfasst:
25.Sep 2010 - 19:38

ja das habe ich schon alles durchprobiert ...
Augen habe ich
manche Fragen beantwortet er ja nicht
habe auch schon mal stundenlang gewartet... ob der Mediker wiederkommt

mal schauen werde morgen nochmal probieren

Danke Gruß Manne
manne4711
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verfasst:
28.Sep 2010 - 23:41

nein hänge nach wie vor ,,, fest in der Klinik
schade ...wollte eigentlich keine Savegames benutzen
aber wenn ich nicht weiterkommen


Gruß Manne :-x
manne4711
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verfasst:
1.Okt 2010 - 06:01

danke lieber Freund

tut mir leid aber ich komme einfach nicht weiter --- vielleicht gibts noch weitere Hinweis
also warten wir gemeinsam auf den Mediker

gruß Manne
lazarus
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verfasst:
1.Okt 2010 - 06:06

Hallo Manne,

ich würde mir die Stelle gerne einmal ansehen. Würdest du mir mal deinen letzten Speicherpunkt zusenden, dann schaue ich mal, ob ich den Fehler finden kann?

Wenn du auf den Namen über meinem Avatar klickst, erscheint meine E-Mail Adresse. In der Zwischenzeit installiere ich das Spiel.



Gruß
lazarus

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lazarus
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verfasst:
1.Okt 2010 - 14:18

Hallo Manne,

wie schon in der Mail geschrieben, der Fehler ist gefunden!!!

Du musst den Icon "Kato da Trumont" aus deinem Inventar auf den Patienten anwenden. Die beiden unterhalten sich noch kurz und schon kommt der Onkel Doc zurück.

Viel Spaß beim weiterspielen...

Gruß
lazarus

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polaris

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verfasst:
20.Jan 2012 - 17:18

ich spiele perry rhodan - the adventure und hänge bei der türe zum robotik-institut. ich habe den code eingegeben, perry sagt auch dass es richtig ist, aber die türe geht nicht auf und perry meint, die müsse noch zusätzlich gesichert sein. du hast einen spieler gefragt ob er schon im hangar und im labor des aras war - die kann ich aber erst betreten wenn ich im robotik-institut bin, oder irre ich mich da?
danke für eine antwort
avsn-schubi54
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Moderation
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verfasst:
20.Jan 2012 - 20:59

Hallo polaris,

auch wenn keine Wache mehr da ist, musst du dich erst mit der ID-Karte identifizieren.
Falls du vorher den Zahlencode schon richtig eingetippt hast, geht die Tür dann auf.
Hangar und Labor liegen hinter dieser Tür.

LG
schubi54
polaris

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verfasst:
21.Jan 2012 - 10:01

danke schubi 54 - es hat geklappt
polaris