Thema: Redemption Cemetery 01 - Der Fluch des Raben
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
10.Dez 2010 - 20:08

Spielt hier Jemand dieses Spiel ? Ich hänge schon im 1. Portal fest : im brennenden Haus komme ich den Flur nicht weiter hoch. FEUER ! Müßte löschen.

Schnäuzelchen bittet um Hilfe und wünscht einen schönen Abend



editiert von: avsn-smarte, 27.12.2016, 07:00 Uhr
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10.Dez 2010 - 20:27

Hallo Schnäuzelchen,

zerschlage das große Fass mit dem Hammer. Mit dem ausfließenden Wasser löschst du das Feuer.
Im Flur nimmst du einen nassen Teppich zum Löschen, um nach oben zu kommen.

lg
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editiert von: avsn-schubi54, 10.12.2010, 22:02 Uhr
Schnäuzelchen

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12.Dez 2010 - 20:37

Ich habe - ich glaube vor 2 Tagen - gefragt, ob hier Jemand den " Fluch des Raben" spielt.- Leider finde ich den Beitrag nicht und natürlich auch keine Reaktion. - Ich hoffe, ich habe nicht in's Fettnäpfchen getreten.

Über eine Antwort würde ich mich freuen.

Schnäuzelchen
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verfasst:
12.Dez 2010 - 20:46

Hallo Schnäuzelchen,

ich habe deinem Beitrag den vollständigen Namen des Spiels gegeben und dir am 10.12. auch schon geantwortet.
Er steht unter: Redemption Cemetery - Der Fluch des Raben.

lg
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editiert von: avsn-schubi54, 12.12.2010, 22:06 Uhr
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13.Dez 2010 - 14:58

Danke - auf den Gedanken bin ich nicht gekommen.

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verfasst:
13.Dez 2010 - 17:12

Ich habe den Vorschlag gelesen. Aber dieses Feuer habe ich gelöscht. Es ist das Feuer auf dem Flur, wo der Vater liegt. Im Inventar habe ich : gold. Schlüssel - Zange - Messer - Schraubenzieher - Ventil. Darf ich noch mal um Hilfe bitten ?

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verfasst:
13.Dez 2010 - 17:13

Irgendwann lerne ich noch mal, wo ich schreiben muß....

Schnäuzelchen
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verfasst:
13.Dez 2010 - 18:39

Hallo Schnäuzelchen,

schneide ein Stück vom Teppich ab (im Zimmer mit der Spieluhr) und mache ihn im Keller nass. Den legst du über die brennende Stelle im Flur und kommst eine Etage höher.

lg
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verfasst:
14.Dez 2010 - 01:33

Hallo - das hat gut geklappt - aber nun habe ich das nächste Feuer. Wasser in der Wanne , Eimer hinter Schloß und Riegel - mit dem Aufzug komme ich nicht klar --

Schnäuzelchen





editiert von: Schnäuzelchen, 14.12.2010, 01:34 Uhr
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14.Dez 2010 - 09:33

Hallo Schnäuzelchen,

bevor du an den Eimer hinter der Aufzugstür kommst, musst du noch folgendes erledigen:

- Hocker reparieren
- Feuerzeug reparieren
- Spieluhr öffnen
- Treppe zum Boden herunterdrehen
- auf dem Boden Generator in Gang setzen

Wie weit bist du denn jetzt?

lg
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verfasst:
14.Dez 2010 - 11:02

Danke, daß Du Dich gemeldet hast. Der Hocker ist repariert - aber womit repariere ich das Feuerzeug ? Ich könnte mir denken, daß ich es brauche um den Wachs von der Tänzerin zu entfernen.Treppe herunterdrehen - ich habe da so ein Teil und damit versuche ich das erst mal und dann kann ich ja auf den Boden. Unten im Keller ist ein Brecheisen und wie bekomme ich das ??


Schnäuzelchen
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verfasst:
14.Dez 2010 - 11:13

Hallo - habe mir die Inventarliste aufgeschrieben. Für die Treppe hatt ich den Windengriff im Hinterkopf - ist es aber nicht.
Hier mein Bestand :
gold. Schlüssel - Zange - Messer -. Schraubenzieher -Lineal -Windengriff - Gewicht - Besen - Schraubenschlüssel - Schraube .

Schnäuzelchen
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14.Dez 2010 - 11:22

Hallo Schnäuzelchen,

hole mit dem Besen das Brecheisen vom Kellerfenster herunter.
Mit dem Brecheisen öffnest du die Dunstabzugshaube in der Küche.
Dort findest du das Innenleben vom Feuerzeug.
In einem Wimmelbild findest du eine Ölkanne.
Dann reparierst du das Feuerzeug, befreist die Tänzerin vom Wachs und kannst dann die Spieluhr öffnen.

lg
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verfasst:
14.Dez 2010 - 14:32

Ach, wenn ich Dich nicht hätte...!!!

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verfasst:
14.Dez 2010 - 15:17

Nun bin ich wieder im Keller und liege im Clinch mit dem Flaschenzug. Inventar :Flaschenzug - Isolierband - Schranktür - Kabel - Schraube - Lineal - Schraubenzieher - Zange.
Irgendwie muß ich doch an den Eimer kommen, um Wasser aus der Wanne zu holen und das Feuer an der Bodentreppe zu löschen - oder ?

Schnäuzelchen
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verfasst:
14.Dez 2010 - 17:07

Hallo Schnäuzelchen,

der Flaschenzug, den du im Inventar hast, ist nicht für den Aufzug gedacht, sondern wird auf dem Boden angebracht. Am Aufzug muss man einen Keilriemen anbringen, um an den Eimer zu kommen. Das ist wohl ein kleiner Übersetzungsfehler.
Gehe jetzt erst mal im Obergeschoss hinten links in das Zimmer und öffne mit der Schraube den Fensterverschluss.

lg
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verfasst:
14.Dez 2010 - 17:51

Alles erledigt - habe jetzt im Inventar noch : Zange - Flaschenzug. Hane nach Gebrauchsanweisung oben auf dem Dachboden das Teil repariert.Bekomme aber keine Verbindung mit dem Gegenstand, der daneben steht.

Schnäuzelchen
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verfasst:
14.Dez 2010 - 18:39

Hallo Schnäuzelchen,

hast du den Keilriemen (Wimmelbild) schon gefunden? Er muss erst im Keller und dann auf dem Dachboden zum Antrieb für die zusammengebaute Maschine benutzt werden.

lg
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verfasst:
15.Dez 2010 - 08:28

Nein noch nicht. Ich geh' gleich mal auf die Suche....

Mir ging mal so durch den Kopf wie solche Spiele entwickelt werden. Klar -alles am Computer - aber die Ideen. Ich wäre zu gerne mal dabei, um das mit zu erleben.

Schnäuzelchen
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verfasst:
15.Dez 2010 - 08:36

Habe gerade schnell mal nachgesehen und bin auch bis vor's Haus gegangen - nix Wimmelbild mit Keilriemen. Wie gesagt : nur Zange und Flaschenzug.
Werde jetzt aber erst mal in Ruhe ein en Kaffee trinken...

Schnäuzelchen
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verfasst:
15.Dez 2010 - 11:13

Hallo Schnäuzelchen,

das Wimmelbild, bei dem du den Keilriemen erhältst, ist auf dem Dachboden. Vorher musst du noch den Flaschenzug an der Decke einsetzen.

lg
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alter Hase
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verfasst:
15.Dez 2010 - 11:40

AAAAh soooo !! Auf geht's.

DANKE !

Schnäuzelchen
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alter Hase
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verfasst:
15.Dez 2010 - 11:57

Bevor die Mittagspause beginnt möchte ich kurz Bescheid geben : den Flaschenzug habe ich angebracht - da kommt was von einem Haken - hab' ich aber nicht und ein Wimmelbild erscheint weit und breit nicht. Nun habe ich nur noch die Zange im Inventar......

Ich bedanke mich für Deine Geduld.

Schnäuzelchen
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verfasst:
15.Dez 2010 - 12:53

Der Haken ist im Raum mit den kleinen Mädchen, auf der rechten Seite.

lg
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verfasst:
15.Dez 2010 - 13:05

Hallo,
darf ich mitmischen? Bin mit dem Flaschenzug durch und nachdem ich mit dem leeren Eimer vom Keller ins Badezimmer und wieder mit dem vollem Eimer in den Keller habe ich dort das Feuer gelöscht und eine Leiter bekommen. Es ist derzeit das einzige im Inventar.. Was nun?
lg
bastet



editiert von: katzengöttin, 15.12.2010, 13:06 Uhr
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verfasst:
15.Dez 2010 - 14:05

Hallo Katzengöttin,

jetzt kannst du endlich das kleine Mädchen retten. Gehe vors Haus und stelle die Leiter an!

lg
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Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
15.Dez 2010 - 14:24

Ich noch mal : Haken angebracht.
Jetzt habe ich einen Riemen gefunden, wird aber nirgendwo angenommen. Auf dem Speicher nicht und im Keller auch nicht....
Was tun ?

Ich habe von Katzengöttin gelesen, daß das Mädchen ja jetzt gerettet werden kann. Ist das Spiel dann schon zu Ende ???

Gruß Schnäuzelchen
katzengöttin
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verfasst:
15.Dez 2010 - 14:54

Hi,
Auf dem Speicher bei dem Motor den du zusammen gebaut hast. Wenn du die Last hochgehoben hast, kommt ein langer Haken zum vorschein. Dann nimmst du den Riemen wieder runter und maschierst in den Keller und montierst ihn dort wieder.. Du hast doch die Sicherung aus dem Wimmelbild im Arbeitszimmer?

Nöö..Jetzt suchen wir das Grab von Katherine Stuart...

Bastet



editiert von: katzengöttin, 15.12.2010, 14:55 Uhr
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verfasst:
15.Dez 2010 - 14:57

Danke übrigens schubi54, das ich die Leiter jetzt nur draußen anlehen muß war mir zu einfach nach dem herumgerenne..
Bastet
Schnäuzelchen

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verfasst:
15.Dez 2010 - 19:01

Hei Bastet -

danke für den Tip - wird gleich ausprobiert. Die Sicherung hatte ich schon und habe die auch schon irgendwo eingesetzt. Hmmm - muß ich gleich nachsehen.

Schnäuzelchen
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verfasst:
15.Dez 2010 - 20:02

Heureka ! Die Kleine ist gerettet und ich bin jetzt in Katherine's Haus. Ich war immer der Meinung, daß man Mäuschen mit KäSpecial Edition locken kann. Ob der KäSpecial Edition nicht den Ansprüchen gerecht wird ? Hinzu kommt, daß mir etliche Schlüssel fehlen....
Inventar: Kabel - Ring - Kerze -Messer -Korkenzieher - KäSpecial Edition - Feder - Brief - Wurst. HILFE !!!

Schnäuzelchen
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verfasst:
15.Dez 2010 - 20:39

Mit dem Ring kannst du in Katherin's Zimmer das Kästchen öffnen!
Das Mäuschen wird erst später gefangen.
Vor dem Haus, rechts im Fenster, liegt eine Schaufel.

schubi54
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verfasst:
15.Dez 2010 - 20:56

Hallo schubi54,

died Schaufel liegt da so still vor sich hin.... aber ich gehe jetzt erst mal das Kästchen öffnen.

Danke !

Schnäuzelchen
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verfasst:
16.Dez 2010 - 08:22

Guten Morgen -ich habe immer noch keinen Schlüssel gefunden .... hilfst Du mir noch mal ?

Schnäuzelchen
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verfasst:
16.Dez 2010 - 09:25

Guten Morgen Schnäuzelchen,

was hast du alles im Inventar?
Möglicherweise musst du erst noch etwas anderes erledigen bevor du einen Schlüssel findest.

lg
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verfasst:
16.Dez 2010 - 09:56

Inventar :
Kabel - Kerze -Messer- Korkenzieher -KäSpecial Edition -Feder -Brief -Wurst -Pinzette ....

Schnäuzelchen
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verfasst:
16.Dez 2010 - 10:32

Gehe als nächstes vor das Haus und verbinde die Kerze mit dem Schaufelstiel.
Dann sollte ein Wimmelbild am Brunnen entstehen.
Hier erhältst du eine Zange, mit der du die Schublade in der Küche öffnest.
Hier ist der Gashahn für das obere Zimmer und ein Handschuh.
Zünde die Kerze am Schaufelstiel am Ofen an.
Gehe jetzt ins obere Geschoss nach links in das Zimmer und setze den Hahn ein und zünde die Lampe an.

lg
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verfasst:
16.Dez 2010 - 11:03

Oha - na denn --- LOS !!

DANKE !

Schnäuzelchen
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verfasst:
16.Dez 2010 - 14:38

So - etliches geschafft: Ofen - Gas / Licht angemacht - Piranha überlistet - Kapitän auf Kommandobrücke und nun ?

Ich habe jetzt : Messer - KäSpecial Edition -Feder -Haarklammer -Ball - Briefumschlag -2.Wurstscheibe.

Oben in dem Zimmer liegt ein Stapel Papiere - der rührt sich auch nicht.

Schnäuzelchen
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verfasst:
16.Dez 2010 - 14:55

Der Stapel Papier sowie Feder und Briefumschlag werden erst zum Schluss benötigt. Hier muss man das Testament neu schreiben.
Jetzt musst du den Ball in der Tür gegenüber Katherins Zimmer einsetzen und das Rätsel lösen.

lg
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verfasst:
16.Dez 2010 - 15:03

Danke !
Schnäuzelchen

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verfasst:
16.Dez 2010 - 17:28

Jetzt habe ich etliches erreicht - nur der Schäferhund will nicht so wie ich will. 2 Scheiben Wurst hat er schon intus - mit Schlaftabletten habe ich es versucht - aber nix da !Was tun ?

Schnäuzelchen
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verfasst:
16.Dez 2010 - 17:44

Schneide eine Scheibe Wurst auf dem Brett ab und kombiniere dann mit den Schlaftabletten.

lg
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verfasst:
16.Dez 2010 - 17:48

Jau ---
Schnäuzelchen

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verfasst:
16.Dez 2010 - 20:27

So - Mord durch Schlangenbiß aufgeklärt. - Bin am 3. Fall : Kutschenüberfall / bewußtloser Mann - Peitsche unter Kutschenrad - Ast von Baum geholt ( ?? )- stand schon vor der Brücke der Burg - Strickleiter wurde eingezogen.

Inventar : Feuerstein - Axt - Scheibe - Kette.

Damit ich ruhig schlafen kann - bitte noch einen kleinen Hinweis.

Danke !

Schnäuzelchen
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verfasst:
16.Dez 2010 - 20:43

Schlage mit der Axt einen Ast vom Baum und bearbeite ihn mit der Axt zu einem Stock.
Mit dem Stock bekommst du die Peitsche.
Die Peitsche benutzt du, um die Strickleiter nach unten zu ziehen.

lg
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verfasst:
16.Dez 2010 - 20:58

Danke - für heute soll's genug sein.

Ich wünsche Dir einen schönen Abend.

Schnäuzelchen
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verfasst:
17.Dez 2010 - 11:31

Guten Morgen -

morgens ist der Kopf doch viel freier und ich habe doch einen ordentlichen Sprung getan. Nur - wie bekomme ich den Mann aus seiner Bewußtlosigkeit ?

Inventar : Feuerstein - Stock - Edelstein - Schwert - Hammer - Gußform - Bajonett - Nagel -Beutel m. Silbermünzen - Nadel u. Faden..

Schnäuzelchen

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verfasst:
17.Dez 2010 - 11:54

Hallo Schnäuzelchen,

zuerst musst du das Monster erschießen, um an die Tasche mit den Medikamenten zu kommen.
Dazu wiederum musst du eine silberne Kugel gießen und dann den Revolver zusammensetzen.

lg
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verfasst:
17.Dez 2010 - 13:57

Hmmm - womit erschieß ich denn das Monster ?? Die silberne Kugel würde ich aus den Münzen mit der Gußform basteln. Einen Revolver habe ich noch nicht und für das Gießen brauche ich doch sicher Feuer und Brennholz ---

Schnäuzelchen
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verfasst:
17.Dez 2010 - 14:10

Wenn du vom Hof nach rechts gehst, hast du die Feuerstelle.
Der Revolver befindet sich vom Hof aus gesehen geradeaus im Turm, eine Treppe nach oben, in dem runden Tisch.

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verfasst:
17.Dez 2010 - 14:29

Ja - habe ich alles gefunden. Nun stehe ich vor einem tobsüchtigen Werwolf ( die Kugel wird klugerweise nicht angenommen ), habe in der Schmiede ein Feuerchen angefacht - kann aber irgendwie den Blasebalg nicht einsetzen.Die Pistole in dem Tisch habe ich auch gefunden - aber irgendwie hänge ich dazwischen.
ICh habe : Gußform - Beutel mit Silbermünzen - Kanonenkugel.

Schnäuzelchen



editiert von: Schnäuzelchen, 17.12.2010, 14:30 Uhr
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verfasst:
17.Dez 2010 - 14:37

Den Blasebalg musst du mit Nadel und Faden reparieren.
Wenn das Feuer entfacht ist, einfach auf den Blasebalg drücken.
Die Gußform rechts ablegen und die Münzen in die kleine Kelle legen, ins Feuer halten und die Kugel gießen.
Wenn du die Kugel hast, kannst du die Pistole zusammenbauen.

schubi54
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verfasst:
17.Dez 2010 - 14:54

Ich habe ihn erledigt !!! Nur der Kutscher ist immer noch bewußtlos und ich habe nichts mehr im Inventar ...
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verfasst:
17.Dez 2010 - 15:17

In der Tasche muss noch ein Fläschchen mit Riechsalz sein.

schubi54
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verfasst:
17.Dez 2010 - 17:21

Hmmm - ich mach' mich auf die Suche.

Danke !
Schnäuzelchen

alter Hase
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verfasst:
17.Dez 2010 - 17:29

Schade , daß das Spiel zu Ende ist. Gibt es irgendwelche Informationen, wann die Fortsetzung folgt ?

Danke für Eure Unterstützung.

Schnäuzelchen
katzengöttin
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verfasst:
19.Dez 2010 - 02:06

Hi,
bedanke mich auch. Habe mein Spiel heute fertig gespielt.. Schade. Die Fortsetzung wird denke ich auf sich warten lassen. Ist ja erst rausgekommen.
Vielen Dank schubi und Schnäuzelchen
Brigitta



editiert von: katzengöttin, 19.12.2010, 02:06 Uhr
lazarus
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verfasst:
19.Sep 2011 - 06:48

Im Rahmen der "Fang der Woche" - Aktion ist dieses Casual-Game vom 19.09.2011 bis 25.09.2011 für nur 3,99 Euro bei Big Fish Games, Inc. erhältlich.

Fang der Woche bei Big Fish Games



Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)