Thema: Hidden Mysteries 06 - Salem Secrets
reni195
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verfasst:
3.Feb 2011 - 10:46

Hilfe, kennt jemand von Euch dieses Spiel :alien: :alien: :alien: ??? Ich stecke fest und weiß nicht, wie ich Pferd und Wagen vom Weg bekomme und wie ich die Luke zum Dachboden aufkriege... bitte dringend um Hilfe!!! :-? :-? :-?
reni195
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verfasst:
3.Feb 2011 - 19:32

Hallo Nikki, nun kann ich dieses Spiel und meine Frage garnicht mehr finden... oder bin ich blind :-? :-? :angst:
avsn-Nikki
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verfasst:
3.Feb 2011 - 20:00

Ich habe dich ins Forum Casual-Games verschoben. In dem von dir erstellen ersten Beitrag (hier im Adventureforum) ****verschoben.... ist ein Link direkt zum Thema enthalten.

Gruß
Nikki

Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)
lazarus
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verfasst:
4.Feb 2011 - 03:57

Hallo reni195,

es ist etwas schwierig zu helfen, da das Spiel nicht ganz linear ist. Ich werde es aber dennoch versuchen.

Für die Dachluke brauchst du einen Griff. Diesen findest du bei der Farm. Dazu brauchst du den Schlüssel aus der Truhe im Schlafzimmer, die du mit den Sternzeichen-Pins öffnen musst. Mit dem Schlüssel öffnest du die Tür zum Schuppen beim Stall. Nach der dortigen Wimmelbild-Szene erhältst du den Griff.

Im weiteren Verlauf wirst du dann auch die Dinge finden, die du für den Pferdewagen brauchst. Ich hoffe, ich konnte dir damit etwas helfen.

Gruß
lazarus

Man kann einen Menschen nichts lehren, man kann ihm nur helfen, es in sich selbst zu entdecken.

(Galileo Galilei)

reni195
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verfasst:
10.Feb 2011 - 10:51

danke, danke und nochmals danke!!! Ach ja, und was ich noch sagen wollte: danke lazarus, ich bin ein Stückchen weiter, aber noch lange nicht fertig, außer mit den Nerven :banana: Wie bekomme ich die verflixten Krähen über der Mühle weg? Ich habe jetzt drei Mädchen gefunden, ein schläft tief und fest, das zweite in der Mühle traut sich wegen der Raben nicht raus und das dritte kann wieder sprechen... :sensationell: Nun suche ich nach den Scheiben der Kellertür im abgebrannten Haus und wie bekomme ich die Tür in der Miene auf :denk:
lg reni195
lazarus
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verfasst:
10.Feb 2011 - 19:39

Hallo reni195,

spielst du zwei Spiele parallel?:-O

Das Tor zur Mine kannst du mit einem Schraubenzieher öffnen. Die Krähen verscheuchst du mit Rauch. Dazu musst du die Mühle reparieren. Eine Scheibe bekommst du vom Mädchen in der Mühle, die andere vom Mädchen in der Mine.

Schau dir mal die Übersichtskarte an. Sie gibt manchmal mit einem Funkeln an, welchen Ort du als nächstes aufsuchen solltest. (Nur so als Tipp. :roll: )

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

reni195
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verfasst:
10.Feb 2011 - 20:39

Hallo Lazarus!
Das Tor zur Mine habe ich auf, den lieben verschütteten Bergmann freigesprengt, aber in dem linken Gan gibt es eine Tür, wie bekomme ich die auf...? Und was mache ich mit dem Knochenpflock :denk:
Und- ich spiele drei Spiele paraleel, ich weiß, das machen nur :mischuge: Verrückte, und zwar dieses Salemspiel, dann The Curse of OZ und Phantasmat, ach ja und Phantom of the Opera von BigFish... :umleitung: manchmal hilft einfach eine Pause....
lg reni
lazarus
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verfasst:
11.Feb 2011 - 04:45

Hallo reni195,

die Tür im Stollen lässt sich mit den Kristallen öffnen. Es folgt eine Art 3-Match-Spiel. Die Kristalle musst du zuvor mit der Spitzhacke aus der Wand schlagen.

Welchen Knochenpflock meinst du? Ist es vielleicht der Skelettschlüssel?

Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

reni195
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verfasst:
11.Feb 2011 - 21:18

Hi lazarus,
nee, nicht der Skelettschlüssel. Das Ding nennt sich Totenkopf-Pflock und ich habe ihn von dem Mädchen hinter dem Wasserfall, nachdem ich ihr geholfen hatte, die Sprache wiederzufinden. :sensationell: Ich habe außerdem das Adlerei aus dem Nest und die Mühle habe ich auch in Betrieb gesetzt, den Ofen angezündet... aber es ist zu wenig Rauch, um die Krähen zu vertreiben... na ich werd mich erstmal weiter in der Stadt tummeln und wenn ich nicht weiter weiß, gehe ich in die Oper... :whistle:
lg reni
reni195
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verfasst:
11.Feb 2011 - 22:08

Hi lazarus,
und schon ist der Spaß zu Ende... :-? Ende ist nicht das richtige Wort. Der Schluß ist irgendwie doof, man wird doch glatt um seinen Lohn betrogen. Aber so ist das wohl bei Hexen... :geist:
Vielen Dank für Deine Hilfe und liebe Grüße Reni :gutenacht:
Kabelaffe
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verfasst:
13.Mai 2011 - 07:23

Hi Leute
Ich bin neu bei Euch und möchte mich vorstellen: Ich bin der Kabelaffe und komme gleich mit einem Problem.
Wie bereite ich den Beruhigungstrank zu? Ich habe das Ei, die Kokosnuss, den
Fisch und die Sonnenblume. Nun liegt das Ei auf dem Tisch und ich weiß nicht ,
wie es weiter geht. Bohrer, Stössel und Küchenbeil lassen sich bewegen, aber
helfen nicht. Im Inventar ist nur noch der Totenkopf-Pflock und ein leerer Eimer.
Auf der Karte ist kein Punkt, der mir eine Suchstelle angibt. Bitte helft mir.
MfG Kabelaffe

MfG Kabelaffe
lazarus
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verfasst:
13.Mai 2011 - 08:22

Hallo Kabelaffe.

Herzlich Willkommen in unserem Forum.

Eigentlich müsstest du mit dem Stößel das Ei nun zerschlagen können. Klicke das Ei auf dem Tisch noch einmal an, ob es dann in die Schale abgelegt wird.



Gruß
lazarus

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(Galileo Galilei)

Kabelaffe
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verfasst:
13.Mai 2011 - 09:13

Hi Lazarus
Danke,es hat geklappt. Bin jetzt mit dem Spiel durch. Und ich muß mich
Reni 195 anschließen: Das Ende ist enttäuschend.
MfG Kabelaffe

MfG Kabelaffe
ike123456

Grünschnabel
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verfasst:
11.Sep 2011 - 15:08

Guten Tag :-) ich habe da mal eine kleine bescheidene Frage ich habe nun die Kokosnuss Bombe gebaut und möchte sie in die wand werfen allerdings zersprengt es diese nicht. spielfehler? was kann ich tun.

und dazu kommt das ich die angelschnur nicht finde und nun schon2x mal alles abgelaufen habe.

Hilfe?

Lg ike
avsn-schubi54
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Beiträge: 2182

verfasst:
11.Sep 2011 - 15:22

Hallo ike,

die Angelschnur findest du im rechten Stollen der Mine, nach einem Wimmelbild.
Die Bombe muss vorn in der Mine an der mittleren Wand abgelegt werden.

lg
schubi54
ike123456

Grünschnabel
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verfasst:
11.Sep 2011 - 22:18

hallo avsn-schubi54 ja genau das hab ich getan ich höre es auch explodieren,aber die wand geht nicht weg und somit komm ich auch nicht an die karte ran. und die angelschnur bekomme ich sicher nur wenn ich die wand weggesprengt habe, vorher wird sich die wimmelbildszene nicht freischalten....ein teufelskreis :-(
avsn-schubi54
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verfasst:
12.Sep 2011 - 06:31

Hallo ike,

die Wand wird nicht ganz weggesprengt. Es wird nur ein Loch in die Wand gesprengt, indem ein Skelett liegt. Ãœber dem Skelett, an der Wand, ist dann die Zeichnung mit der Karte. Das Wimmelbild, nach dem du die Angelschnur findest, wird erst danach freigeschaltet.
Da beim Sprengen eine kurze Videosequenz eingeblendet wird, könnte es sein, dass diese bei dir nicht startet. Aktualisiere mal deinen Grafiktreiber und installiere die aktuellen Versionen von Adobe Flash Player und Shockwave Player. Falls du das Spiel von BFG hast, kannst du dich auch an den Support von BFG wenden.

lg
schubi54



editiert von: avsn-schubi54, 12.09.2011, 06:32 Uhr
thomas41
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verfasst:
12.Jan 2012 - 11:33

Hallo Leute,

bin gerade mit der Mühle beschäftigt. Wo finde ich das Rohrstück?
Kann mir jemand helfen?

MfG thomas
avsn-schubi54
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Beiträge: 2182

verfasst:
12.Jan 2012 - 17:22

Hallo thomas41,

das fehlende Rohrstück findest du in der Mine.
Wenn du die Tür zur Mine abgeschraubt hast, findest du links das Rohrstück.

LG
schubi54