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Zum aktuellsten Beitrag  Ankh - Onlinegame (Weltmumientag)
avsn-Nikki verfasst: 02.03.2006, 17:29
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avsn-Nikki

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Das ist ja auch nur die Hälfte vom Kuchen. Du musst auch alles lesen.

Gruß
Nikki

Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)
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avsn-Nikki verfasst: 16.03.2007, 17:33
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avsn-Nikki

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Spoiler Level 1
Level 1 = ein Klick auf die erleuchtete Tür bringt Dich zum nächsten Level


Spoiler Level 2
Im Quelltext steht, Du sollst die Adresse ändern: Level3


Spoiler Level 3
Im Quelltext steht etwas von negativer Einstellung, also änderst Du die URL auf positive


Spoiler Level 4
Die Quelle weiß den Weg und dort findest Du auch den nächsten Pfad


Spoiler Level 5
Du sollst in die Zukunft schauen, bekommst momentan das Bild von Level 5 angezeigt und lässt Dir das Bild von Level 6 anzeigen. Dort steht die nächste htm-Datei


Spoiler Level 6
Im Quelltext steht und !-- next htm -->. Nimm das wörtlich und so kommst du auf die Mitte vom Kopf, das ist die Nase und die Mitte vom Körper ist der Bauchnabel nase/Bauchnabel


Spoiler Level 7
Es wird gefragt wie spät es ist und Du findest unten auch 4 Uhrzeiten:

16:38
16:10
18:00
22:37

Male Dir diese Uhrzeiten auf ein Blatt Papier in Form einer analogen Uhr und Du erhältst die Zeichen ^ < I und >. Aus dem ersten machst du ein A, aus dem zweiten ein C, das dritte ist bereits ein I und aus dem vierten wird ein D. Das Wort acid bildet die nächste URL.


Spoiler Level 8
Hier handelt es sich um Polymap, einen Befehl aus html. Diese html-Befehle kannst in einem Texteditor umsetzen oder Du probierst es gleich mit Paint oder Excel.

Html-Befehl:
Code
  1. <html4strict>
  2. <head>
  3. <link rel="stylesheet" href="riddle.css" type="text/css" />
  4. </head>
  5. <body>
  6.  
  7.   <p><img src="level8.jpg" width="400" border="0" usemap="#Map">
  8.   </p>
  9.     <map name="Map">
  10.      <area shape="poly" coords="92,318,166,287,90,245,179,200,188,214,127,248,184,287,184,303,
  11. 99,329,210,325,242,236,208,230,216,214,302,222,300,238,269,234,235,324,
  12. 213,327,308,322,300,276,347,227,397,237,407,275,405,300,373,328,318,325,
  13. 407,339,446,241,499,252,508,300,450,306,475,360,454,350,437,312,419,349,
  14. 499,379,537,257,552,266,540,321,596,293,597,317,529,341,521,393,501,382,
  15. 398,350,309,328,216,329,92,331" href="level2.htm">
  16.     </map>
  17.  
  18.  
  19. </body>
  20. </html>


jetzt das Dokument speichern als htm. Und im Internetexplorer aufrufen. Dann mit der Tabulatortaste spielen.

Paint:
Dann gibt es noch die Möglichkeit mit Paint zu arbeiten. Im Quelltext stehen Zahlen. Verwende sie als Zahlenpaare, z.b. 92:318 und 166:287 usw.
Wenn Du das Bild dann mit Paint öffnest und mit der Maus abfährst, siehst Du unten in der Leite immer ein solches Zahlenpaar abgebildet. So zu sagen die X- und Y-Achse. Suche die Punkte der Zahlenpaare aus dem Quelltext und markier das Bild an jeder Stelle eines Zahlenpaares einen Punkt. Am Ende siehst Du ein Wort, dass jedoch auf dem Kopf steht.

Excel:
Eine dritte Möglichkeit ist in Excel eine Tabelle anzulegen mit 2 Spalten. In die erste Spalte die Zahlen der X-Achse eintragen und in die zweite die Zahlen der Y-Achse. Dann markierst Du die Tabelle und wählst ein Punktdigramm mit dem Diagramm-Assistenten aus. Auf diese Weise bekommst Du auch das Wort angezeigt. Einfacher ist es hier natürlich die Werte der zweiten Spalte direkt mit minus einzugeben also erste Spalte 92 zweite Spalte -318. Immer wird Dir das Wort Story angezeigt.


Spoiler Level 9
Beim Aufruf des nächsten Levels wird Dir ganz kurz eine Seite mit 0 und 1 angezeigt. Du solltest also noch einmal über den Browser-Back-Button zurück zu Level 8 gehen und erneut Level9 aufrufen, dabei aber die ESC-Taste gedrückt halten. So bleibt Level 9 auf der Seite mit 0 und 1 stehen. Stelle Nun Deine Auflösung auf 1280x720. Dann gehst Du etwas weiter vom Monitor weg und siehst, dass die 1 Buchstaben bilden. In der ersten Reihe siehst Du ein N, in der zweiten ein O, in der dritten ein B, in der vierten ein I und in der letzten ein N. nobin.


Spoiler Level 10
Im Quelltext findest Du den Hinweis auf die Cookies. Also schaust Du dort nach und findest In der Textdatei *@nose.txt die URL secretmsg.htm


Spoiler Level 11
Im Quelltext steht „nutzlos“ Also schaust Du nach und findest:
- Das body fehlt
- ein alleinstehndes a, welches keine Wirkung haben kann,
- das /center, welches durch das /div bereits definiert ist und
- kebab ist kein html-Befehl

daraus ergibt sich das Wort back.


Spoiler Level 12
Im Quelltext findest Du das Bild 12a.jpg. Wer a sagt muss auch b sagen, also rufst Du 12b.jpg auf. Hier ist der Hinweis auf gif. Also 12b.gif. Nun siehst Du ./1+1 Die beiden Zahlen sind aber in unterschiedlicher Farbe geschrieben. Mit einem Bildbearbeitungsprogramm ermittelst Du die Werte der Farben. Daraus ergibt sich ACCEDE + 120FCF. Jetzt musst Du mit einem Hexadezimalrechner, diese Hex-Zahlen in Dezimalzahlen umrechnen, sie addieren und dir dazu wieder den Hex-Wert ausgeben lassen. Daraus ergibt sich bedead.

Dieses Wort soll das nächste Verzeichnis sein. Daraus ergibt sich der Link


Spoiler Level 13
Du siehst 5 Bildausschnitte, die heller sind als der Rest des Bildes. Diese musst Du mit einem Bildbearbeitungsprogramm genau ausmessen. Dadurch erhältst Du pro Bild 2 Zahlen, die Du dann mit Hilfe einer Ascii-Tabelle in Buchstaben umwandeln musst.

Das Bild oben link in der Ecke hat die Abmessung 46*46 (B/H) ergibt die Zeichen ..
Das Bild oben in der Mitte hat die Abmessung 47*101, ergibt die Zeichen /e
Das Bild oben rechts in der Ecke hat die Abmessung 103*121 = gy
Das Bild unten links hat die Abmessung 112*116 = pt
Das Bild unten rechts hat die Abmessung 120*47 = x/

Somit erhältst Du den Link


Spoiler Level 14
In diesem Bild siehst Du links in der Säule eine Barcode, den es zu entschlüsseln gilt. Dazu suchst Du im Internet nach der Schriftart Barcodefont....


Gruß
Nikki

Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)
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avsn-Nikki verfasst: 14.09.2013, 12:23
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avsn-Nikki

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letzter Besuch: 14.07.21
Leider sind beide Games inzwischen aus dem Netz genommen worden.

Gruß
Nikki

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