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moderiert von: avsn-schubi54

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Zum aktuellsten Beitrag  Voodoo Whisperer - Fluch einer Legende
Schnäuzelchen verfasst: 08.08.2011, 09:42
alter Hase
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Guten Morgen !

So - mit KUMMER DES ECHOS bin ich durch und beiße mich bei FLUCH EINER LEGENDE durch. Ich beäuge den Billardtisch in der Bar und weiß damit nix anzufangen - genau wie mit dem Stierkopf - ich denke , ich brauche ja ein Horn, um Getränke zu brauen oder Puppen herzustellen. Ach so - eine weiße Feder benötige ich auch noch...
INVENTAR : Saloon-Fläschchen - Papiernotiz - Tinktur - starker Alkohol -Unkraut -Asche - Füllfederhalter -schwarze Tinte - Zigarre - staubige Serviette - Faden - rote Feder.

Kann man mir helfen ?

Einen guten WA

Schnäuzelchen
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avsn-schubi54 verfasst: 08.08.2011, 21:38
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avsn-schubi54

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Hallo Schnäuzelchenchen,

mit dem starken Alkohol, der Tinktur und dem Saloon-Fläschchen stellst du einen Sichtbarkeitstrank her. Den wendest du auf das Papier auf dem Tresen an. Mit einem Pinsel, den du nach einem Wimmelbild findest, machst du eine Vorlage für die Billardkugeln sichtbar, nach der diese angeordnet werden müssen, um den Code für den Koffer der Tänzerin zu erhalten. In diesem Koffer ist die weiße Feder.
Das Horn erhältst du mit dem Zerbrechenzauber. Diesen Zauber bekommst du, wenn du die Schatulle in der Kutsche geöffnet hast. Den Schlüssel dafür erhältst du ebenfalls nach einem Wimmelbild.

lg
schubi54





editiert von: avsn-schubi54, 08.08.2011, 21:39 Uhr
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Schnäuzelchen verfasst: 09.08.2011, 11:16
alter Hase
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Hallo schubi54,

hat alles geklappt - ich danke Dir !

lg schnäuzelchen
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Schnäuzelchen verfasst: 09.08.2011, 14:19
alter Hase
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Hallo schubi54,

obwohl ich eine Pause eingelegt habe, finde ich in der " Bank " sehr wenig Anhaltspunkte ( ich versuch's aber gleich weiter ).
Inventar :
Federhalter - Perlenohrringe - Zinnbecher - Taschenfeuerzeug - Büroklammer - Haarnadel - dicke Kerze - Papa Legba-Symbol.
Ich stelle fest, daß man viel dazu lernt - aber mitunter kann ich immer noch nicht so um die Ecke denken, wie es nötig wäre. Wie lange übst Du schon ??

lg schnäuzelchen
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Schnäuzelchen verfasst: 09.08.2011, 15:09
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Ich bin's wieder. - Habe die Kerze mit den Saymbolen bekommen; aber ich stehe in der Schalterhalle / Abdeckung und Türe ...? - und im OG Tresor Code.

Gruß schnäuzelchen
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Schnäuzelchen verfasst: 09.08.2011, 15:09
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Ich bin's wieder. - Habe die Kerze mit den Saymbolen bekommen; aber ich stehe in der Schalterhalle / Abdeckung und Türe ...? - und im OG Tresor Code.

Gruß schnäuzelchen
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Schnäuzelchen verfasst: 09.08.2011, 15:10
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Ob doppelt gemoppelt immer hilft.. ??
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avsn-schubi54 verfasst: 09.08.2011, 19:13
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avsn-schubi54

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Hallo Schnäuzelchen,

den Tresor-Code erhältst du, wenn du die Papa-Legba-Puppe gebastelt hast.
Schraubenzieher für die Abdeckung unter dem Waschbecken, Haarnadel und Büroklammer zum Öffnen der Tür erhältst du nach Wimmelbildern.

Ja, man wird nicht dümmer und lernt immer was dazu. Man muss ja schließlich den grauen Zellen etwas Nahrung geben. Ich übe schon seit 2005 intensiv, vorher habe ich gelegentlich mal ein Action-Spiel gespielt.

lg
schubi54
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Schnäuzelchen verfasst: 09.08.2011, 19:22
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Danke - gleich schaut mein Mann Fuball ( U20 - o-ä. ) und da habe ich keine Lust drauf - also geht es weiter.

lg

schnäuzelchen

Ich finde es erstaunlich, wie man immer einen Ausweg findet. Ist aber sicher viel Trainingssache - oder ?
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avsn-schubi54 verfasst: 09.08.2011, 20:57
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avsn-schubi54

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Ich muss mich korrigieren: Die Büroklammer liegt im Obergeschoss auf dem Schreibtisch.

lg
schubi
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Schnäuzelchen verfasst: 10.08.2011, 09:42
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Es paßt schon . Gleich geht's weiter ....

Dir einen schönen Tag.

lg schnäuzelchen
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Schnäuzelchen verfasst: 10.08.2011, 10:24
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letzter Besuch: 11.08.15
ISt mit dem Sturz in den Brunnen erst mal Schluß ?? Kam etwas überaschend.... oder habe ich auf einen falschen Knopf gedrückt ??

lg

schnäuzelchen
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Gast verfasst: 10.08.2011, 16:32
unregistrierter Benutzer Ich bin auch gerade bei dem Spiel, allerdings noch ziemlich am Anfang - und schon komme ich nicht weiter.

Ich bin auf dem Anwesen und habe im Inventar:
Schinken, straffes Seil, helle Laterne, Mutters Tuch und Mutters Haarsträhne.

Ich muss noch Zutaten finden, um die Obatala-Puppe herzustellen. Den Schinken muss ich noch würzen. Soviel weiß ich.

Doch ich komme einfach nicht weiter. Kann mir jemand helfen?

lg pumaline
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avsn-schubi54 verfasst: 10.08.2011, 16:57
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avsn-schubi54

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Hallo Schnäuzelchen,

ja, das Ende ist dann recht schnell gekommen. Aber Fortsetzung folgt ...

lg
schubi
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avsn-schubi54 verfasst: 10.08.2011, 17:01
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avsn-schubi54

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Hallo pumaline,

vor der Terassentür findest du nach einem Memory-Spiel das Kraut, mit dem der Schinken behandelt werden muss.
Diesen Schinken gibst du dem Krokodil, das den Statuenkopf bewacht. Es schläft ein und du kannst den Statuenkopf mit dem Seil aus dem Sumpf ziehen.
Den Statuenkopf setzt du im Wintergarten am Brunnen ein.

lg
schubi54
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