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Übersicht ::  Spiele ::  Adventure-Games ::  Geisterjäger Delaware St. John 3 - Die Seacliff Tragödie
moderiert von: avsn-Nikki, avsn-schubi54

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Zum aktuellsten Beitrag  Geisterjäger Delaware St. John 3 - Die Seacliff Tragödie
avsn-Nikki verfasst: 03.08.2007, 22:36
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avsn-Nikki

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Versuchs im Wikingerschiff.

Gruß
Nikki

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schreiweis22 verfasst: 03.08.2007, 23:14
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danke für den tip ;-) habs gefunden bin jetzt schon wieder mit delaware unterwegs

gruss schreiweis
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Gast verfasst: 04.08.2007, 01:42
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schreiweis22danke für den tip ;-) habs gefunden bin jetzt schon wieder mit delaware unterwegs

gruss schreiweis


Das bin ich auch dank Nikkis "Führung" durch die Kanalisation aber ich weiß echt nicht, was Delaware jetzt machen muss. Die einzige Tür im Haus, in der ich noch nicht war, geht nicht auf. :-(

LG Myro
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avsn-Nikki verfasst: 04.08.2007, 10:36
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Hallo Myro,

warst Du schon im Funhouse in der Nähe des Krandall Hauses? Wenn nicht, solltest Du Dir die Vermisstentafel beim Pavillon in der Nähe des Eingangs noch einmal ansehen.

Gruß
Nikki

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assen45 verfasst: 04.08.2007, 10:47
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Hallo
Ich bräuchte Hilfe bei der Kiste mit der Zahlenkombination, der Tipp im Schrank hilft mir nicht.
Gruß assen 45
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avsn-Nikki verfasst: 04.08.2007, 10:51
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Hallo assen,

auf diese Frage hab ich nur gewartet ;-)

Die Stelle ist so gemein und ich bin auch nur auf Grund eines Tipps des Entwicklers drauf gekommen.

Du siehst Dir wahrscheinlich gerade den Kreis auf dem Koffer an. Tritt mal vom Koffer zurück und schau Dir nun nicht den Koffer, sondern den Kofferdeckel an (Klicke auf den Balken an der Wand über dem Koffer).

Ich denke, dann kommst Du weiter. :-D

Gruß
Nikki

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assen45 verfasst: 04.08.2007, 11:13
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Hallo Nikki
Danke für denn Tipp ich hatte das tatsächlich nicht gesehen, aber helfen tut mir das trotzdem nichts, ich bin für Zahlenrätsel einfach nicht geschaffen.
Gruß assen 45
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avsn-Nikki verfasst: 04.08.2007, 11:26
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Hallo assen,

ich weiß nicht, ob die englische Version mit der deutschen bei diesem Rätsel übereinstimmt. Daher kann ich es Dir nur an Hand der englischen Fassung erklären.

Den Zettel aus dem Spind musst Fu folgendermaßen lesen
1. Schritt: mit einem weniger als 1 beginnen => 1 - 1 = 0
2. Schritt : gegenüber => Du musst die Zahl gegenüber der 0 wählen
3. Schritt: drei im Uhrzeigersinn => von dieser Zahl aus gehst Du 3 Zahlen weiter im Uhrzeigersinn. Diese letzte Zahl notierst Du Dir dann und hast die erste Zahl der gesuchten Zahlenkombination

Schritt 2 und 3 wiederholen = zweite Zahl der Zahlenkombination.

Schritt 2 und 3 wiederholen = dritte Zahl der Zahlenkombination.

Schritt 2 und 3 wiederholen = vierte Zahl der Zahlenkombination.


Gruß
Nikki

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assen45 verfasst: 04.08.2007, 11:42
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Hallo Nikki
Selbst mit deiner Antwort war das ein schwere Geburt aber es ist geschafft.
Vielen Dank für Deine Hilfe!
Gruß assen 45
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Wuschel_26 verfasst: 04.08.2007, 12:51
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Wuschel_26

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Hallo,

bin ganz neu hier. Ich hab ne Frage zu dem Spiel. Ich weiß einfach nicht wo ich das Teil finde mit dem ich das Schloss mit der Kette aufmache. Das ist ganz am Anfang vom Spiel.

Gruß Wuschel_26
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avsn-Nikki verfasst: 04.08.2007, 12:59
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Hallo Wuschel,

dann erst einmal herzlich willkommen uns viel Spaß bei uns.

Nun zu Deinem Problem. Wenn Du vom Krandallhaus aus zurück zum Funhouse gehst und dieses dann im Rücken hast und das Riesenrad rechts von Dir ist, musst Du an dem Clown vorbei und einen Schritt auf den Torbogen zu gehen. Dann einen Schritt in den Weg nach rechts. Dann hast Du den Eingang vom Riesenrad neben Dir. Geh hinein. Wenn Du vor der Gondel stehst, musst Du rechts am Pfeiler vorbei und kommst zu einer Leiter. Die hilft Dir sicher weiter.

Gruß
Nikki

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Gast verfasst: 04.08.2007, 13:37
unregistrierter Benutzer So dank Nikki (mal wieder ;-) bin ich jetzt etwas weiter. Aber das Suchen im
Halbdunkel macht mich blindes Huhn ganz kirre. Wo finde ich etwas damit der Ball beim Büchsenwerfen auch da hinfliegt wo ich es will?

LG Myro



editiert von: Myro, 04.08.2007, 13:38 Uhr
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avsn-Nikki verfasst: 04.08.2007, 14:11
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Hallo Myro,

ein kleiner Tipp: Wenn Dir das Spiel zu dunkel ist, stell den Gammawert Deinen Grafikkarte höher ein.

so und nun zum Ball. du musst zum Spielplatz. Im Sandkasten findest Du etwas. Der Spielplatz ist nahe beim Kinderkarussel.



Gruß
Nikki

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Icedamion verfasst: 04.08.2007, 15:43
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wenn ma hier so liest ist das Spiel verwirrender als die Vorgänger, weil die Sache mit dem Büchsenwerfen find ich noch nicht mal :-( und der Zugang zum Funhouse bleibt mir auch verwehrt :-?
HHHIIILLLLFFFFEEEE :-D
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avsn-Nikki verfasst: 04.08.2007, 15:54
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Hallo Icedamion,

einige Dinge lassen sich erst erledigen, wenn anderen bereits getan wurden. Wo steckst Du denn gerade? Warst Du mit Kelly schon in der Kanalisation?

Das Dosenwerfen findet an den Marktbuden statt. Funktioiert aber erst wenn Delaware einen zweiten Rundgang im Park startet. Dazu musst Du vom Funhouse geradeaus weiter durch den Torbogen. Erst danach kannst Du ins Funhouse hinein.

Gruß
Nikki

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