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Übersicht ::  Spiele ::  Adventure-Games ::  Captain Morgane and the Golden Turtle
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Zum aktuellsten Beitrag  Captain Morgane and the Golden Turtle
avsn-schubi54 verfasst: 03.03.2014, 20:24
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avsn-schubi54

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Hallo Sieglinde,

als nächstes segelt ihr wieder nach Hollow Island.
Gehe dort zur Gouverneursvilla und sprich mit Miss Brown über Tanners Freund und alle anderen Themen.
Gehe dann zum dunklen Strand und zum schwarzen Felsen.
Hier triffst du Sancha. Sprich mit ihr ebenfalls alle Themen durch.
Jetzt wird auf der Karte ein Voodoo-Dorf freigeschaltet, in das du auch gleich gehst....

LG
Schubi
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sieglinde1 verfasst: 04.03.2014, 19:33
alter Hase
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sieglinde1

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Danke schubi!
Bin m Voodoo-Dorf, hab mit Tana gesprochen, und soll Caba Blumen finden aber wo?
Chemi schläft,wo bekomm ich alle Rezept-Teile?

LG
sieglinde :-?
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avsn-schubi54 verfasst: 04.03.2014, 20:16
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avsn-schubi54

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Hallo Sieglinde,

in der Hütte findest du im Regal ein Voodoo-Kit, das du mitnimmst, falls du es noch nicht hast.
Sprich mit Tana über die Caba-Blume.
Gehe zu Miss Brown und vergleiche die Blume auf ihrem Schreibtisch mit der Beschreibung der Caba-Blume.
Da Miss Brown die Blume nicht hergeben will, holst du aus dem Schuppen hinter dem Gouverneurshaus Unkrautvernichter und
benutzt ihn mit dem Blumentopf. (Vorher musst du mit Percy über Unkrautvernichter gesprochen haben.)
Die herabgefallene Caba-Blüte kannst du mitnehmen.

Die anderen Zutaten:
- blutgetränkte Feder: Bounty Island - Nimm das tote Huhn vom Hinterzimmer des Wirtshauses, segele dann nach Crab Island und lege es in den Mondschein auf dem Friedhof.
- Krebsschere: Crab Island - Am Dock hängt ein Haken. Nimm ihn und bearbeite damit das Schild, das vor dem Wirtshaus hängt.
- "kleine Depression": Tanner Island - Fülle Wasser aus der Quelle in der Grabkammer in die Flasche.

Jetzt wieder zum Voodoo-Dorf und den Trank zubereiten ...

LG
Schubi
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sieglinde1 verfasst: 05.03.2014, 18:58
alter Hase
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sieglinde1

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DANKE schubi

LG
sieglinde :-)
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sieglinde1 verfasst: 06.03.2014, 18:11
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sieglinde1

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Hallo schubi!

Hab alles erledigt, allerdings wie werde ich die beiden Wachen vor Drakes
Büro los,sie haben Angst vor Geistern,was sol ich veranstalten,
auch ins Haus des Pristers kann ich nicht, hab einen Korken mit Loch und einen
Tintenfisch?bitte einen Tipp

LG
sieglinde :-?
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avsn-schubi54 verfasst: 06.03.2014, 18:58
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avsn-schubi54

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Hallo Sieglinde,

du musst jetzt einen Geist basteln.
Klettere am Rosengerüst nach oben. Das bringt zwar im Moment nichts, ist aber für später wichtig.
Gehe ins Wirtshaus und sieh dir die Angel an. Sprich mit Anita und nimm die Angel.
Vom Schiff holst du dir vom Wäschewagen im Gang ein Bettlaken.
Verbinde den Korken mit der Eisenstange zu einem Kleiderbügel.
Kombiniere den Kleiderbügel mit dem Bettlaken zu einem Geisterkostüm.
Das Geisterkostüm wird mit der Angel zum fliegenden Geist kombiniert.
Gehe jetzt wieder zu den Wachen, klettere das Rosengerüst nach oben und ärgere die Wachen mit dem fliegenden Geist.

Im Büro des Gouverneurs findest du ein Blasrohr und Wildbeeren als Munition, die du auf das Fenster des Priesters schießen kannst.

LG
Schubi
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sieglinde1 verfasst: 08.03.2014, 19:35
alter Hase
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sieglinde1

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Danke schubi
Hab das blockiertes Blasrohr,wo finde ich die Wilfbeeren, und wo ist das Grab von Mabel Thor.
auf dem Friedhof ,wie kann ich das Blasrohr reparieren?

Lg
sieglinde
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avsn-schubi54 verfasst: 08.03.2014, 20:53
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Hallo Sieglinde,

im Wirtshaus steht links neben der Tür eine Muskete. Sieh sie dir an und frage anschließend Anita, ob du sie ausborgen kannst.
Mit dem Ladestock der Muskete kannst du das verstopfte Blasrohr reinigen.
Die Beeren findest du auf dem Friedhof, auf der rechten Seite. (Sorry, ich dachte erst, die Beeren sind ebenfalls im Büro des Gouverneurs.)
Kombiniere die Beeren mit dem Blasrohr, wende es auf das Fenster des Priesters an und sprich mit ihm alle Themen durch.

LG
Schubi


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sieglinde1 verfasst: 09.03.2014, 17:21
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Danke,aber der Holzpfosten paßt nicht auf die Schaufel, komm nicht weiter, schade
ist ein nettes Spiel das es dazu keine Lösung gibt.

LG
sieglinde
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avsn-schubi54 verfasst: 09.03.2014, 18:32
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Hallo Sieglinde,

unterhalte dich mit dem Mann, der in Anitas Wirtshaus ist und frage ihn, ob er den Holzpfahl anspitzen könnte.

LG
Schubi
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sieglinde1 verfasst: 09.03.2014, 19:26
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DANKE schubi!
Ich will das Spiel auf alle Fälle beenden

LG
sieglinde :-)
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avsn-schubi54 verfasst: 09.03.2014, 19:37
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avsn-schubi54

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Das bekommen wir schon hin.
Ist ja schon das 8. Kapitel von 10.

LG
Schubi

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sieglinde1 verfasst: 10.03.2014, 18:04
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Hallo schubi!
Hab die Schaufel,hab einige Gräber aufgegraben, aber das Grab bei den Blumen wil sie
nich ausgraben,aber es ist das richtige?

LG
sieglinde :-?
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avsn-schubi54 verfasst: 10.03.2014, 18:54
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avsn-schubi54

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Hallo Sieglinde,

das richtige Grab ist links. Der Ort heißt "kleiner Hügel".

LG
Schubi
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sieglinde1 verfasst: 12.03.2014, 17:38
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sieglinde1

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Danke hat geklappt,der Geist ist ist weg, hab mit allen gesprochen,der Prister
hilft weiter,was soll Diego machen, ich versuche Diego mit Dinsdale und
Mitchell zu verbinden aber leider nichts, der Vater reagiert auch nicht,
hab die Schildkrötenkarte, bitte wie geht es weiter? :-?

LG
sieglinde
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