avsn-Nikki
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verfasst: 19.02.2006, 15:53
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Redaktion
registriert: Jan. 2004
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Status: offline letzter Besuch: 14.07.21
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Gern geschehen und wie gesagt, wenn nicht klappt schick mir einfach Dein Save per Mail.
Gruß
Nikki
Smile :-) and the world smiles with you :-) :-) :-)
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Samanta
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verfasst: 24.10.2006, 17:24
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Gelegenheitsspieler
registriert: Aug. 2006
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Status: offline letzter Besuch: 11.01.13
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Hallo,
brauche mal wieder eure Hilfe.
Ich hänge im Kapitel 5 Die Lyra an dem Codeschloß fest. Selbst die Lösungen helfen mir hier nicht weiter.
Hat jemand ein Save von dieser Stelle?
Gruß
Samantha
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avsn-Nikki
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verfasst: 24.10.2006, 18:40
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Redaktion
registriert: Jan. 2004
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Status: offline letzter Besuch: 14.07.21
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Hallo Samanta,
wir haben doch in unserer Lösung den Weg genau beschrieben. Aber auch ein Save nach dem Rätsel bieten wir an. Du musst es Dir nur noch herunterladen ;-)
Gruß
Nikki
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Samanta
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verfasst: 25.10.2006, 18:53
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Gelegenheitsspieler
registriert: Aug. 2006
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Status: offline letzter Besuch: 11.01.13
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Hallo Nikki,
mit dem Lösungsweg hat es einfach nicht geklappt. Habe dann doch auf die Saves zurückgreifen müssen.
Danke und Gruß
Samantha
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papagei
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verfasst: 10.06.2007, 12:26
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Grünschnabel
registriert: Feb. 2006
Beiträge: 8
Status: offline letzter Besuch: 04.08.08
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Hallo alle zusammen
Ich brauche Hilfe, kann die Downloads von Schizm 2 nicht laden habe alles so gemacht wie beschrieben. Das spiel sagt jedes mal "Error loading game"
könn ihr mir helfen ich weis das ich 1 Jahr zu spät dran bin mit dem Spiel
LG Papagei
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avsn-Nikki
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verfasst: 10.06.2007, 16:38
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Redaktion
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Hallo Papagei,
Du hast die Datei entpackt und anschließen alle in dem entpackten Ordner vorhandenen Datein in Deinen Playerorder kopiert? Vorher Deine Datein gelöscht, bzw. in einen anderen Ordner verschoben, sodass der Playerordner leer war?
du musst alle Ordner und Dateien von uns einfügen. D.H. die Slot* Ordner und die einzelnen Datein, die in dem gleichen Verzeichnis liegen.
Gruß
Nikki
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papagei
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verfasst: 10.06.2007, 20:01
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Grünschnabel
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Status: offline letzter Besuch: 04.08.08
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Hallo Nikki,
Hab alles so gemacht, hab schizm 2 sogar neu installiert die Antwort vom Spiel bleibt die gleiche. Mir ist aufgefallen das Slot 10,11, u. 12 fehlen. Ich brauche sie nicht nur vielleicht?
Wenn man das Spiel normal beginnt legen sich noch 2 Ornder an
"Quicksave - immer leer "
"Reload - da ist ein Save drinnen immer 01
Danke für deine bemühung.
Gruß
Papagei
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avsn-Nikki
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verfasst: 11.06.2007, 12:00
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Redaktion
registriert: Jan. 2004
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Status: offline letzter Besuch: 14.07.21
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Hallo Papagei,
ich hab die Saves gerade nochmal heruntergeladen. Slot 10, 11 und auch 12 sind vorhanden. Schau mal richtig nach und entpacke die Datei ggf. neu.
Leider kann ich die Saves nicht mehr einfügen, da ich das Spiel nicht mehr habe. Hast Du auch die Dateien Kpalv.sav und Save1001.ini eingefügt? In jedem Slotordner müssen die Ordner Reload und Working vorhanden sein und zusätzlich 2 Dateien. Im Ordner Reload müssen die Level Dateien sein. Dann lass die beiden Ordner Quicksave und Reload doch einfach mal im Player Ordner drin und füge unsere nur hinzu.
Gruß
Nikki
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papagei
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verfasst: 30.06.2007, 18:41
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Grünschnabel
registriert: Feb. 2006
Beiträge: 8
Status: offline letzter Besuch: 04.08.08
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Danke hab das Spiel soeben beendet habs es doch noch geschafft mit den Saves.
danke noch mal
lg Papagei
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christiane
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verfasst: 08.02.2012, 13:00
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Gelegenheitsspieler
christiane
registriert: Okt. 2008
Beiträge: 13
Status: offline letzter Besuch: 08.02.12
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Hallo Nikki
Ich komme nicht mit der Beschreibung zurecht das Rätsel zu lösen
Die Shuttle Startrampe hast du für mich eine ausführliche Beschreibung
Das wäre sehr gut Komme dort nicht weiter
Gruß Christiane :-?
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avsn-Nikki
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verfasst: 08.02.2012, 19:50
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Redaktion
registriert: Jan. 2004
Beiträge: 6557
Status: offline letzter Besuch: 14.07.21
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Hallo Christiane,
Du musst zuerst den Funkenregen ausschalten, damit du durch die Glasscheibe auf die Innenseite des verschlossen Tors schauen kannst.
Dort siehst du 4 Bolzen, die alle in einer unterschiedlichen Stellung stehen. Notiere dir ihre Positionen. Bedenke nun, dass du sie von der falschen Seite, also spiegelverkehrt siehst. Drehe die Werte daher um. z. B. Der oberste Bolzen steht um drei Positionen zu weit nach rechts. Dreht man dies herum, steht er in Wahrheit um drei Positionen zu weit nach links und muss um 3 Positionen nach rechts verschoben werden.
Dann gehst du zurück zum Codeschloss. Die vier Schalter haben jeweils 8 Stellungen von 0-7. Die 0 befindet sich unten in der Mitte. Die Nummerierung verläuft von dort aus im Uhrzeigersinn weiter. Du musst die Schalter um die Positionen verstellen, die du zuvor bei den Bolzen herausgefunden hast. z.B. Schalter 1 musst du um drei Positionen nach rechts drehen, also im Uhrzeigersinn. Er steht momtan auf der Stellung 1 und muss auf der Stellung 4 stehen, damit der Bolzen geöffnet ist.
Wenn du die genaue Lösung benögigst, du findest sie in unserer bebilderte Lösung auf Seite 7.
Gruß
Nikki
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christiane
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verfasst: 08.02.2012, 20:17
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Gelegenheitsspieler
christiane
registriert: Okt. 2008
Beiträge: 13
Status: offline letzter Besuch: 08.02.12
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Danke für die auskunft habe es gelöst
Gruß Christiane
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christiane
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verfasst: 08.02.2012, 20:25
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Gelegenheitsspieler
christiane
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Status: offline letzter Besuch: 08.02.12
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Hallo Nikki
Habe falsches Kapitel und Rätsel gefragt
Ich wollte das mit den Senoren Kürbissen das schaffe ich nicht wenn du da was hast
Genaue Beschreibung Das wäre Klasse
Gruß Christiane :-?
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avsn-Nikki
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verfasst: 08.02.2012, 20:47
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Redaktion
registriert: Jan. 2004
Beiträge: 6557
Status: offline letzter Besuch: 14.07.21
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Hallo Christiane,
da schaust du am besten gleich in unsere Lösung, denn dort habe ich den genauen Weg in einer Skizze eingezeichnet. Das alles zu erklären, wäre etwas umständlich.
Gruß
Nikki
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mariella6657
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verfasst: 10.06.2012, 17:51
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Grünschnabel
registriert: Sep. 2006
Beiträge: 6
Status: offline letzter Besuch: 10.06.12
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wer kann mirsagen welcher slot für das laserspiel mit denkomischen kürbissen ist ich komme einfach bei den saves nicht klar viele liebe grüsse mariella bitte bitte helftmir werde sonst verrückt
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