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Kategorie: Games ConventionIn dieser Kategorie sind folgende Beiträge:
verfasst von Nikki am 15. Aug 2008
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Die xaitment GmbH, einer der führenden Entwickler und Servicedienstleister im Bereich der Künstlichen Intelligenz, nimmt mit einem Vortrag über die Zukunft Künstlicher Intelligenz (KI) in Spielen an der diesjährigen GC Developers Conference (GCDC) teil. Die internationale Entwicklerkonferenz findet vom 18. bis 20. August in Leipzig statt.
Im Vortrag „Shooter Bots: Make them move, react, adapt and team up!“ geht Dr. Thorsten Maier auf die Vorteile und Wirkungsweisen einer realistischen, fordernden Team KI ein. Er zeigt, wie Shooter-Bots der nächsten Generation aussehen und inwiefern die Kombination unterschiedlicher Technologien die Erschaffung einer voll dynamischen Künstlichen Intelligenz ermöglicht. |
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'xaitment GmbH' |
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'Games Convention'
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verfasst von Nikki am 15. Aug 2008
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Im Consumerbereich (Halle 2, J10) werfen Messebesucher einen ersten Blick auf die anstehenden Neuheiten. Für die ganze Familie gibt es das farbenprächtige de Blob und die Umsetzung zum neuesten Disney/Pixar-Kinofilm WALL•E. Zu den Toptiteln der GC zählt das Gangster-Epos Saints Row 2, das am Stand ausgiebig angespielt werden kann. Wrestling- und Kampfsportfans freuen sich auf spannende Matches im neuen WWE SmackDown vs. Raw 2009. Beide Titel erscheinen noch in 2008! |
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'THQ Entertainment GmbH' |
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'Games Convention'
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verfasst von Nikki am 15. Aug 2008
verfasst von Nikki am 14. Aug 2008
verfasst von Nikki am 04. Jul 2008
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Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI ist das neuste Werk des Entwicklerstudios Detalion. Viele kennen die Schmiede bereits durch die beliebten Adventure Sentinel – Verborgene Existenzen, Schizm und auch Reah. Die Kunst des Mordens wird von City veröffentlicht. Lautsprecher Games bringt es auf den deutschen Markt. Der Spieler übernimmt die Rolle der jungen FBI Agentin Nicole Bonnet, die gerade erst in den aktiven Dienst aufgenommen worden ist. Ihr Partner ist der erfahrene James Scott. Doch bereits bei der ersten Mission wird James in einem alten, verlassenen Haus erschossen, als er Nicole aufgetragen hatte Kaffee zu holen. |
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'Die Kunst des Mordens' |
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'Games Convention'
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verfasst von Nikki am 02. Sep 2007
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Bereits im Oktober erscheint ein "Was wäre wenn..." Szenario in Form des Adventures "Culpa Innata" des Entwicklers Momentum AS. Vor einiger Zeit haben wir bereits einen groben Überblick über die Story gegeben. Laura MacDonald bot uns nun auf der Games Convention 2007 einen ausführlicheren Einblick in den Beginn des Spiels, die Grafik, Steuerung und Features. |
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'Culpa Innata' |
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'Games Convention'
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verfasst von Nikki am 01. Sep 2007
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Über "The Abbey" haben wir euch bereits berichtet. Aber auch Bill Tiller, CEO und Creative Director von Autumn Moon Entertainment, LLC, bot uns einen ausführlichen Einblick in "A Vampyre Story". Das lustige Vampir-Adventure wird ebenfalls von Crimson im ersten Quartal 2008 veröffentlicht und neue Screenshots haben wir auch zu diesem Spiel von der Games Convention mitgebracht.
Die hübsche und begabte Opersängerin Mona De Lafitte hat einen Traum: einmal an der Pariser Oper singen. Doch bevor dieser in Erfüllung gehen kann, macht der Vampir-Baron Showdy Von Kiefer ihrem Leben ein Ende. Naja, nicht ganz, denn fortan weilt Mona als Vampir auf der Erde. |
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'Vampire' |
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'Games Convention'
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verfasst von Nikki am 29. Aug 2007
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Das Abenteuer des jungen Ägypters geht in die dritte Runde. Armin Burger, Development Director von DECK13 Interactive GmbH, gewährte uns am Stand von Daedalic einen Einblick in den momentanen Entwicklungsstand. Nachdem Assil sich von dem fürchterlichen Todesfluch befreien und Osiris in letzter Sekunde das Amulett entreißen konnte, mit dem die Menschheit geschützt ist, geht es im dritten Teil des prämierten Adventures um den Kampf der Götter selber. |
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'Ankh' |
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'Games Convention'
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verfasst von Nikki am 29. Aug 2007
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Von Georg Hach, Produkt Manager von Crimson, bekamen wir am Ende der Präsentation der beiden Adventure "The Abbey" und "A Vampyre Story" eine große Schachtel mit der Aufschrift "Erstversorgung" und in der Aufmachung eines Erste-Hilfe-Koffers. Diese sollten wir nur bei Informationsarmut, Müdigkeit oder Vergesslichkeit öffnen. Informationsarmut hatten wir nach der umfangreichen Präsentation mit Sicherheit keine. Da wir uns während einer Vorführung grundsätzlich Stichworte machen, konnten wir auch keine Vergesslichkeit vorschützen. Müde waren wir allerdings am Ende dieses doch recht langen Tages schon ein wenig. Das verwendeten wir als triftigen Grund einen Blick in die "Erstversorgung" zu werfen und unsere Neugier zu stillen. Unter anderem fanden wir darin neues Bildmaterial und einen ersten Teaser zu "The Abbey". Wenn wir unsere Eindrücke zu dem Adventure aus dem Hause Alchachofa Soft beschreiben sollen, wäre ein kurzes, ausdrucksstarkes "WOW!" eigentlich genau das Richtige, aber das wäre für euch nicht zufriedenstellend. Also versuchen wir es mit ein paar mehr Worten und hoffen, der Funke unserer Begeisterung springt auf euch über. |
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'The Abbey' |
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verfasst von Nikki am 28. Aug 2007
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