Concept Artist Felix Haas reiste, begleitet von einem Kamerateam, eigens nach Venedig, um zu zeigen, wie Venetica entsteht.
In Teil 1 der Video-Reihe erläutert er, wie Deck 13 die einzigartige Stadt im Spiel umsetzt, welche typischen venezianischen Elemente sich in Venetica wiederfinden und wie die Entwickler Venedig verändert haben, damit im Spiel ein fantastisches, ganz eigenes Szenario entsteht. Original- und Ingame-Aufnahmen zeigen anschaulich, wie Venedig seinen Weg ins Spiel gefunden hat und vermitteln die überwältigende Atmosphäre sowohl des Spiels als auch der Stadt im Original.
Eingestellt am: 20. Mai 2009
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