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Adventure-News   gamescom 2010: JoWooD präsentiert die Gothic Serie in neuer Form, jedoch mit altbekannter Story  
Zum ersten Mal haben Fans des Genres die Möglichkeit das Rollenspiel „ArcaniA – Gothic 4“ auf der gamescom in Köln vom 19. – 22. August am Publikumsstand von JoWooD (Halle 6.1, A24) anzuspielen. Wir haben das neue Werk sowohl angespielt, als auch die Präsentation durch Tamara Berger (PR Manager bei JoWooD) genossen.

Mehr über ArcaniA – Gothic 4
ArcaniA – Gothic 4 ist an die Story der Gothic -Serie angelehnt. Namen von Charakteren oder Ländern werden dem Spieler bekannt vorkommen, aber auch typische Merkmale wie die Namenlosigkeit, die Arroganz und der Humor unseres Helden sowie die Auswahl drei verschiedener Lager finden sich in ArcaniA wieder. König Rhobar II., unser früherer namenlose Held, ist auf dem Weg zu der kleinen Insel Feshyr, wo unser neuer junger Held bereits wartet. Noch ist er ein Hirte, der nichts von seinem heldenhaften Mut ahnt, allerdings hält das Schicksal eine abenteuerreiche Zukunft für ihn bereit. Zusammen mit seiner Freundin, der schwangeren Tochter seines Meisters Ivy, möchte unser Held die Welt bereisen. Sein erstes Ziel ist die Hauptinsel Argaan, allerdings weiß er noch nicht was ihn dort erwartet...

Aufgefrischtes und zugleich altbekanntes Gameplay
Kampftaktiken und der Stil Aufgaben zu lösen hat sich von Gothic zu ArcaniA kaum verändert. Noch immer ist Koordination im Kampf erforderlich, um die Gegner, ob Mensch oder Tier, hinters Licht zu führen und den Sieg davon zu tragen. Im Schildkampf z. b. kann man weiterhin blocken und auch zuschlagen. Wieder wird es drei Zauberarten geben. Mit Feuer kann man z. b. Feuerstöße abgeben oder eine ganze Feuersbrunst verursachen. Blitze lähmen die Gegner für kurze Zeit, sodass man sie anschließend einfacher mit anderen Waffen besiegen kann. Auch Dungeons sind wieder vorhanden, in denen Kämpfe ausgetragen werden müssen.
  
  Der Zwang, sich einem der Lager anzuschlieĂźen, besteht nicht mehr. Man kann fĂĽr mehrere Gemeinschaften gleichzeitig in den Kampf ziehen, aber auch komplett neutral bleiben oder ein Lager wählen. Auch am Lern-System wurde etwas gefeilt. Nur noch selten muss man fĂĽr Berufe oder ähnliches zu einem anderen Charakter im Spiel gehen, um von ihm Dinge zu erlernen. Wie altbekannt, bekommt man nach jedem Stufenaufstieg Punkte gut geschrieben, die man allerdings nun direkt im MenĂĽ fĂĽr Waffenfertigkeiten, Magie usw. einlösen kann. Mit Hilfe von fest installierten Teleportersteinen kann man schneller von Ort zu Ort gelangen.

Grafische Verbesserungen
Grafisch wurde der neue Teil der Serie stark verbessert. Eindrucksvolle Wettereffekte sind vorhanden. Regnet es, so füllen sich die Wege nach und nach mit Pfützen. Der dadurch entstehende Schlamm beeinträchtigt die Bewegungsfähigkeit unseres namenlosen Helden und schränkt ihn auch minimal bei seinen Kämpfen ein. Erst wenn die Sonne wieder scheint, trocknet die Erde langsam und die Pfützen lösen sich nach und nach auf.


Am 12. Oktober 2010 ist es so weit, denn dann wird ArcaniA – Gothic 4 im Handel erhältlich sein.



News zum Thema: 'Gothic / Risen'
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verfasst von avsn-Budeler am 18. Aug 2010 Druckerfreundliche Ansicht |

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