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Verspielte Abenteurer erkunden ab jetzt unter www.everlight-game.de das im August erscheinende Point & Click-Adventure Everlight von The Games Company. Sie informieren sich über Melvin, den Träumer, und seine ungeahnte Reise durch Raum und Zeit, über Melvins spirituelle Führerin Elfe Fenny, den magischen Mister Teeth und all die anderen Mitstreiter des PC-Spieles. Eine prall gefüllte Galerie mit Screenshots und Artworks liefert den grafischen Part. Neue Screenshots, Wallpaper und Trailer füllen nach und nach sowohl Galerie als auch die Download-Sektion. Gespannt wartet das Forum auf Austausch, im "Making of" erhalten Interessierte lehrreiche Einblicke ins Entstehen des Games. Durchgängiger Everlight-Look überträgt schon vor Release die sphärische Stimmung des zauberhaften Spiels, der auch der neue Untertitel "Elfen an die Macht" Rechnung trägt. |
Story:
Melvin betritt einen eigenartigen Kerzenladen und wird von dem wundersamen Besitzer Mr. Teeth auf eine magische Reise geschickt, auf der er seine Ängste besiegen und Magie erlernen soll.
Ein Fingerschnippen später findet sich Melvin in einer mittelalterlichen Stadt wieder. Als erstes befreit er aus einem Käfig die Elfe Fenny, die ihn fortan als spirituelle Führerin begleitet. Eigentlich soll sie seine Suche mit Rat und Tat unterstützen, treibt ihn aber die meiste Zeit mit spitzen Bemerkungen in den Wahnsinn.
Rasch stellt Melvin fest, dass die Bewohner der mittelalterlichen Stadt ein Problem haben: Sie sind verflucht. Bei Nacht treiben sie die seltsamsten und verwerflichsten Dinge, an die sie sich am nächsten Tag nicht einmal mehr erinnern können. Es soll nun Melvins Aufgabe sein, die Stadt von ihrem Fluch zu befreien. Gleichzeitig muss er dabei unter Beweis stellen, dass er seine Ängste besiegen kann.
Melvin macht sich daran, nach den Ursachen des Problems zu suchen und findet rasch heraus, dass in der Vergangenheit der Stadt ein dunkles Geheimnis lauert. Eine Zeitmaschine müsste man haben, dann könnte man rasch mal nachschauen, was eigentlich los ist – in einer magischen Stadt ist das ein lösbares Problem. Zusammen mit dem Bibliothekar, der bei Nacht zum manischen Erfinder mutiert, macht sich Melvin kurzerhand an den Bau eines solchen Geräts.
Natürlich geht das alles nicht so einfach wie gedacht und Melvin muss ordentlich ackern, wenn die Maschine jemals funktionieren soll. Dabei läuft ihm auch noch die selbstbewusste Laura über den Weg, in die er sich unsterblich verliebt. Die hat eigentlich gerade Besseres vor, als sich in den schüchternen Melvin zu verlieben, und er muss schon mit einem opulenten Mitternachtspicknick die allerstärksten Geschütze auffahren, um das Mädchen für sich zu begeistern. Dass er dabei Blut und Wasser schwitzt und drauf und dran ist, die Sache zu vergeigen, versteht sich von selbst.
Und damit geht das Abenteuer erst richtig los. Bis Melvin endlich in die Zeitmaschine steigen kann, muss er es mit hasserfüllten Hauswarten, touristisch voll erschlossenen Eremiten, lüsternen alten Jungfern und anderen grenzwertigen Kreaturen aufnehmen. Fast schon nebenbei muss er sich auch noch seinen Ängsten stellen. Und was er schließlich in der Vergangenheit über die Stadt erfährt, das verschlägt ihm die Sprache...
Charaktere:
Fenny, die freche Elfe, tut nichts lieber, als Leute zu ärgern, die größer sind als sie – und das trifft so ziemlich auf jeden zu. An einer guten Gelegenheit für einen Streich kann sie einfach nicht vorbei. Sie schafft es auch selten, irgendein noch so kleines Missgeschick unkommentiert zu lassen. Aber sie liebt es einfach, humorlose Langweiler in die Verzweiflung zu treiben.
Jorog ist der Archetyp des ewigen Hauswarts. In seinen Händen wird jeder Kellerschlüssel zu einem vom Schöpfer verliehenen Machtobjekt. Und natürlich steht er Melvin ständig im Weg herum. Dabei versteht er es wie kein Zweiter, mit sinnlosen Vorschriften seine Mitmenschen auszubremsen. Humor hält er für eine Geisteskrankheit und er ist gegen das kleinste Kichern resistent. Kurz gesagt: Jorog ist ein echter Profi, wenn es um Miesmacherei geht.
Der Drachenhirsch: Tief im magischen Wald sollen sich einst seltsame Wesen verborgen haben, doch die einzigen Spuren, die Melvin noch von ihnen findet, sind Bilder in einem uralten Almanach. Im Lauf seiner Abenteuer stößt Melvin auf die Wahrheit hinter dem Verschwinden der magischen Kreaturen – und auf einige der Kreaturen selbst.
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noch unkommentiert... |
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verfasst von Nikki am 12. Jun 2007
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